角色握持
角色蓝图:将物体绑在手上
动作蓝图:
将握持动画截取一帧(explicit time时间写好)
角色替换
在原人物模型下面加一个骨骼体(先不用添加模型),重命名为bodymesh
AI使用流程
新建一个文件夹,在文件夹里新建一个AI人蓝图ALS_AI_Controller
在已有的角色蓝图里,引进这个ai蓝图
未完待续。。。
角色蓝图:将物体绑在手上
动作蓝图:
将握持动画截取一帧(explicit time时间写好)
在原人物模型下面加一个骨骼体(先不用添加模型),重命名为bodymesh
新建一个文件夹,在文件夹里新建一个AI人蓝图ALS_AI_Controller
在已有的角色蓝图里,引进这个ai蓝图
未完待续。。。
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