const用于指针有一些很微妙的地方。可以用两种不同的方式将const关键字用于指针。
第一种方法时让指针指向一个常量对象,这样可以防止使用该指针来修改所指向的值;
第二中方法是将指针本身声明为常量,这样可以防止改变指针指向的位置。
首先声明一个指向常量的指针pt;
int age = 30;
const int*pt = &age;
int* rpt = &age;
该声明指出,pt指向一个const int,因此不能使用pt来修改这个值。
在这里,pt的声明并不意味着它指向的值实际上就是一个常量,而只是意味着对pt而言,这个值是常量。比如当前pt和rpt都指向age,而不是const,可以直接通过age来改变age的值,也可以通过*rpt来修改age的值。
const float g_earth = 9.8;
const float* pe = &g_earth;
const float g_moon = 1.63;
float* pm = &g_moon; // 非法操作
对于上述两种情况来说,第一种情况既不能使用g_earth来修改值9.8,也不能使用pe来修改。
C++ 禁止第二种情况的原因很简单 - 如果将g_moon的地址赋给pm,则可以使用pm来修改g_moon的值,这时的g_moon的const状态很荒谬,因此C++禁止将const的地址赋给非const指针。
如果将指针指向指针,则情况将更复杂。
int age = 25;
int *pfirst = &age;
const *pSecond = pFirst; // 非法操作
像这样,进入两级间接关系时,与一级间接关系一样将const和非const混合的指针赋值方式
将不再安全。
示例源码:
// Len_const.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
int main()
{
int age = 30;
const int*pt = &age;
int* rpt = &age;
printf("1. age = %d\n", age);
*rpt = 100;
printf("2. age = %d\n", age);
age = 200;
printf("3. age = %d\n", age);
}
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