Vue3设计目标和优化

vue3.0的设计目标是什么?做了哪些优化?

Vue3的设计目标:更小、更快、更友好、优化方案

一、设计目标

Vue3之前我们会面临的许多问题:

  • 随着功能的增长,复杂组件的代码变得越来越难以维护起来
  • 缺少一种比较【干净】的在多个组件提取和复用逻辑的机制
  • 类型的推断不够友好
  • bulid的时间比较长

Vue3的经历长达2-3年的筹备和研发,做了哪些事情?
我们从结果上面进行反推:

  • 更小
  • 更快
  • Tyscript支持
  • API设计一致性
  • 提高自身可维护性
  • 开发更多底层功能

总的来说就是更小更快更友好

更小

Vue3 移除一些不常用的 API,引入 tree-shaking,可以将无用的模块‘剪辑’ 仅打包需要的,使打包的整体体积变小了

更快

主要体现在编译方面
1- diff算法的优化
2-静态的提升
3-事件监听缓存
4-SSR优化

更友好
Vue3在兼顾Vue2的options API同时又推出了composition API,大大增加了代码逻辑组织和代码复用能力。
实例如下:

import { toRefs, reactive } from 'vue';
function useMouse(){
 const state = reactive({x:0,y:0});
 const update = e=>{
 state.x = e.pageX;
 state.y = e.pageY;
 }
 onMounted(()=>{
 window.addEventListener('mousemove',update);
 })
 onUnmounted(()=>{
 window.removeEventListener('mousemove',update);
 })
 return toRefs(state);
}

我们只需要调用这个函数,即可获取 x、y 的坐标,完全不用关注实现过程
试想一下,如果很多类似的第三方库,我们只需要调用即可,不必关注实现过程,
开发效率大大提高
同时,VUE3 是基于 typescipt 编写的,可以享受到自动的类型定义提示

二、优化方案

Vue3从很多层面都做了优化,可以分为三个方面:
1-源码
2-性能
3-语法API

1-源码

源码可以从两个层面展开:源码管理;Tyscript

源码管理:

首先,源码的优化体现在代码管理方式上。Vue.js 2.x 的源码托管在 src 目录,然后依据功能拆分出了 compiler(模板编译的相关代码)、core(与平台无关的通用运行时代码)、platforms(平台专有代码)、server(服务端渲染的相关代码)、sfc(.vue 单文件解析相关代码)、shared(共享工具代码) 等目录:

在这里插入图片描述
而到了 Vue.js 3.0 ,整个源码是通过 monorepo 的方式维护的,根据功能将不同的模块拆分到packages 目录下面不同的子目录中:
在这里插入图片描述

这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开
发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性
另外一些 package(比如 reactivity 响应式库)是可以独立于 Vue 使用的,这样
用户如果只想使用 Vue3 的响应式能力,可以单独依赖这个响应式库而不用去依赖
整个 Vue

TypeScript

Vue3 是基于 typeScript 编写的,提供了更好的类型检查,能支持复杂的类型推导

2-性能

vue3 是从什么哪些方面对性能进行进一步优化呢?

  • 体积优化
  • 编译优化
  • 数据劫持优化

这里我们讲数据劫持
在vue2中,数据劫持是通过Object.defineProperty,这个API有一些缺陷,并不能检测对象属性的添加和删除

Object.defineProperty(data, 'a',{
 get(){
 // track
 },
 set(){
 // trigger
 }
})

尽管 Vue 为了解决这个问题提供了 set 和 delete 实例方法,但是对于用户来说,
还是增加了一定的心智负担
同时在面对嵌套层级比较深的情况下,就存在性能问题

default {
 data: {
 a: {
 b: {
 c: {
 d: 1
 }
 }
 }
 }
}

相比之下,vue3 是通过 proxy 监听整个对象,那么对于删除还是监听当然也能监
听到
同时 Proxy 并不能监听到内部深层次的对象变化,而 Vue3 的处理方式是在 getter
中去递归响应式,这样的好处是真正访问到的内部对象才会变成响应式,而不是无
脑递归

3-语法 API
这里当然说的就是 composition API,其两大显著的优化

  • 优化逻辑组织
  • 优化逻辑复用

优化逻辑组织
一张图,我们可以很直观地感受到 Composition API 在逻辑组织方面的优势
在这里插入图片描述
相同功能的代码编写在一块,而不像 options API 那样,各个功能的代码混成一

逻辑复用
在 vue2 中,我们是通过 mixin 实现功能混合,如果多个 mixin 混合,会存在两个
非常明显的问题:命名冲突和数据来源不清晰
而通过 composition 这种形式,可以将一些复用的代码抽离出来作为一个函数,
只要的使用的地方直接进行调用即可

实例:

在 Vue.js 2.x 中,我们通常会用 mixins 去复用逻辑,举一个鼠标位置侦听的例子,我们会编写如下函数 mousePositionMixin:

const mousePositionMixin = {
  data() {
    return {
      x: 0,
      y: 0
    }
  },
  mounted() {
    window.addEventListener('mousemove', this.update)
  },
  destroyed() {
    window.removeEventListener('mousemove', this.update)
  },
  methods: {
    update(e) {
      this.x = e.pageX
      this.y = e.pageY
    }
  }
}
export default mousePositionMixin

然后在组件中使用:

<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>
<script>
import mousePositionMixin from './mouse'
export default {
  mixins: [mousePositionMixin]
}
</script>

使用单个 mixin 似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的 mixins 的时候,会存在两个非常明显的问题:命名冲突和数据来源不清晰。
首先每个 mixin 都可以定义自己的 props、data,它们之间是无感的,所以很容易定义相同的变量,导致命名冲突。另外对组件而言,如果模板中使用不在当前组件中定义的变量,那么就会不太容易知道这些变量在哪里定义的,这就是数据来源不清晰。但是Vue.js 3.0 设计的 Composition API,就很好地帮助我们解决了 mixins 的这两个问题。
我们来看一下在 Vue.js 3.0 中如何书写这个示例

import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'
export default function useMousePosition() {
  const x = ref(0)
  const y = ref(0)
  const update = e => {
    x.value = e.pageX
    y.value = e.pageY
  }
  onMounted(() => {
    window.addEventListener('mousemove', update)
  })
  onUnmounted(() => {
    window.removeEventListener('mousemove', update)
  })
  return { x, y }
}

这里我们约定 useMousePosition 这个函数为 hook 函数,然后在组件中使用:

<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>
<script>
  import useMousePosition from './mouse'
  export default {
    setup() {
      const { x, y } = useMousePosition()
      return { x, y }
    }
  }
</script>

可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题。
Composition API 除了在逻辑复用方面有优势,也会有更好的类型支持,因为它们都是一些函数,在调用函数时,自然所有的类型就被推导出来了,不像 Options API 所有的东西使用 this。另外,Composition API 对 tree-shaking 友好,代码也更容易压缩。
虽然 Composition API 有诸多优势,它也不是一点缺点都没有,关于它的具体用法和设计原理,我们会在后续的章节详细说明。这里还需要说明的是,Composition API 属于 API 的增强,它并不是 Vue.js 3.0 组件开发的范式,如果你的组件足够简单,你还是可以使用 Options API。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/270017.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Redis基础-Redis概念及常见命令

1.nosql数据库 NoSQL数据库是一种提供了非关系型数据存储的数据库系统&#xff0c;与传统的关系型数据库&#xff08;如SQL数据库&#xff09;不同。NoSQL数据库的特点是灵活性高&#xff0c;能够处理结构化、半结构化或非结构化数据。它们通常用于大数据和实时Web应用。NoSQL数…

平衡二叉树的构建(递归

目录 1.概念&#xff1a;2.特点&#xff1a;3.构建方法&#xff1a;4.代码&#xff1a;小结&#xff1a; 1.概念&#xff1a; 平衡二叉树&#xff08;Balanced Binary Tree&#xff09;&#xff0c;也称为AVL树&#xff0c;是一种二叉树&#xff0c;它满足每个节点的左子树和右…

如何分析 JVM 内存瓶颈浅谈

背景&#xff1a; 当操作系统内存出现瓶颈时&#xff0c;我们便会重点排查那个应用占用内存过大。对于更深一步分析内存的使用&#xff0c;就进一步去了解内存结构&#xff0c;应用程序使用情况&#xff0c;以及内存如何分配、如何回收&#xff0c;这样你才能更好地确定内存的…

图像九宫格切分1x3、3x3 Python

文章目录 1、需求2、实现2-1 贴图、切分2-2 GUI 3、运行效果4、代码 1、需求 把一个图像切分成 1x3 或者 3x3切分出来的图像比例希望都是 1:1 正方形如果图像尺寸满足 切分条件&#xff0c;自动填充一些“白边”然后继续切分如果填充了白边的话&#xff0c;希望能够调整原图像…

挖到宝了,大数据分析工具做分析真的太快了

随着企业越做越大&#xff0c;累积数据的速度越来越快&#xff0c;但分析的效率却不升反降&#xff0c;不利于数字化运营决策。但大数据分析工具的出现让这一现象成为过去&#xff0c;无他&#xff0c;就是大数据分析工具做分析的真的太快了&#xff0c;可在任意终端上随时按需…

网络编程--socket编程

这里写目录标题 套接字概念通信原理总结 预备知识网络字节序简介字节转换函数 IP地址转换函数为什么单独列出函数原型sockaddr结构体 一级目录二级目录二级目录二级目录 一级目录二级目录二级目录二级目录 套接字 概念 Socket本身有插座的意思&#xff0c;但他是进程之间网络通…

《LIO-SAM阅读笔记》1.IMU预积分模块

前言&#xff1a; LIO-SAM是一个多传感器融合的紧耦合SLAM框架&#xff0c;融合的传感器类型有雷达、IMU和GPS&#xff0c;其中雷达和IMU在LIO-SAM框架中必须使用的。LIO-SAM的优化策略采用了GTSAM库&#xff0c;GTSAM库采用了因子图的优化方法&#xff0c;其提供了一些列C的外…

K8S理论

kubernetes&#xff1a;8个字母省略&#xff0c;就是k8s 自动部署自动扩展和管理容器化部署的应用程序的一个开源系统 k8s是负责自动化运维管理多个容器化程序的集群&#xff0c;是一个功能强大的容器编排工具 分布式和集群化的方式进行容器化管理 版本有1.15 .1.18 .1.20 …

力扣-收集足够苹果的最小花园周长[思维+组合数]

题目链接 题意&#xff1a; 给你一个用无限二维网格表示的花园&#xff0c;每一个 整数坐标处都有一棵苹果树。整数坐标 (i, j) 处的苹果树有 |i| |j| 个苹果。 你将会买下正中心坐标是 (0, 0) 的一块 正方形土地 &#xff0c;且每条边都与两条坐标轴之一平行。 给你一个整…

【flink番外篇】7、flink的State(Keyed State和operator state)介绍及示例 - 完整版

Flink 系列文章 一、Flink 专栏 Flink 专栏系统介绍某一知识点&#xff0c;并辅以具体的示例进行说明。 1、Flink 部署系列 本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。 2、Flink基础系列 本部分介绍Flink 的基础部分&#xff0c;比如术语、架构、编程模型、编程指南、基本的…

dpdk原理概述及核心源码剖析

dpdk原理 1、操作系统、计算机网络诞生已经几十年了&#xff0c;部分功能不再能满足现在的业务需求。如果对操作系统做更改&#xff0c;成本非常高&#xff0c;所以部分问题是在应用层想办法解决的&#xff0c;比如前面介绍的协程、quic等&#xff0c;都是在应用层重新开发的框…

docker 私有仓库

Docker 私有仓库 一、私有仓库搭建 # 1、拉取私有仓库镜像 docker pull registry # 2、启动私有仓库容器 docker run -id --nameregistry -p 5000:5000 registry # 3、打开浏览器 输入地址http://私有仓库服务器ip:5000/v2/_catalog&#xff0c;看到{"repositories&quo…

Linux操作系统——进程(三) 进程优先级

进程优先级 首先呢&#xff0c;我们知道一个进程呢&#xff08;或者也可以叫做一个任务&#xff09;&#xff0c;它呢有时候要在CPU的运行队列中排队&#xff0c;要么有时候阻塞的时候呢又要在设备的等待队列中排队&#xff0c;其实我们排队的本质就是&#xff1a;确认优先级。…

【数据结构】什么是二叉树?

&#x1f984;个人主页:修修修也 &#x1f38f;所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 &#x1f4cc;二叉树的定义 &#x1f4cc;二叉树的特点 &#x1f4cc;特殊二叉树 &#x1f4cc;二叉树的性质 &#x1f4cc;二叉树的存储结构 &#x1f4cc;二叉树…

大语言模型说明书

在浩瀚的信息宇宙中&#xff0c;大语言模型如同一颗璀璨的星星正在熠熠生辉。21世纪以来&#xff0c;人工智能可谓是飞速发展&#xff0c;从简单的神经网络到大语言模型、生成式AI&#xff0c;这并非仅仅是一种技术的进步&#xff0c;更是人类智慧的飞跃。大语言模型不仅仅是语…

opencv入门到精通——形态学转换

目录 目标 理论 1. 侵蚀 2. 扩张 3. 开运算 4. 闭运算 5. 形态学梯度 6. 顶帽 7. 黑帽 结构元素 目标 在这一章当中&#xff0c; 我们将学习不同的形态学操作&#xff0c;例如侵蚀&#xff0c;膨胀&#xff0c;开运算&#xff0c;闭运算等。我们将看到不同的功能&…

期末复习【计算机图像处理】

期末复习【计算机图像处理】 前言版权推荐期末复习期末考点内容期末考试题型一、填空 2分*10 概念二、简答 5分*2三、计算 10分*6四、绘图 10分*1 测验二测验三最后 前言 2023-12-25 15:09:07 昨天没有睡好 0点~3点看B站 Google模拟面试 3点~5点没睡着 5~6点睡了一会 6~12点终…

isp代理/双isp代理/数据中心代理的区别?如何选择?

本文我们来详细科普一下几种不同的代理类型&#xff1a;isp代理/双isp代理/数据中心代理&#xff0c;了解他们的区别&#xff0c;选择更适合自己的代理类型。 在讲述这几种代理类型之前&#xff0c;我们先复习一下代理大类有哪几种。 一、机房代理和非机房代理 在做代理ip选…

《试题与研究》期刊发表投稿方式

《试题与研究》杂志是面向全国公开发行的国家CN级权威教育期刊。创刊以来一直以服务教育服务学生为办刊宗旨&#xff0c;以优秀的内容质量和编校质量深受广大读者好评&#xff0c;其权威性、导向性、针对性、实用性在全国教育期刊中独树一帜。为推动教育科研事业的发展&#xf…

20231225使用亿佰特的蓝牙模块dongle协议分析仪E104-2G4U04A抓取BLE广播数据

20231225使用亿佰特的蓝牙模块dongle协议分析仪E104-2G4U04A抓取BLE广播数据 结论&#xff1a;硬件蓝牙分析仪 不一定比 手机端的APK的效果好&#xff01; 亿佰特E104-2G4U04A需要3片【单通道】&#xff0c;电脑端的UI为全英文的。 BLE-AnalyzerPro WCH升级版BLE-PRO蓝牙分析仪…