SideFX 发布了 Houdini 20 预览版,这是其用于视觉特效、游戏开发和动态图形的程序 3D 软件的下一个主要版本,Houdini 20.0 对软件的主要工具集进行了更新,特别是角色装备和动画、模拟工具以及 Karma 渲染器。
Houdini 20新功能亮点
渲染
视频中展示的许多功能都是对Karma渲染器的更新,其CPU版本在Houdini 19.5中正式成为Houdini的默认渲染器。
一些新功能被列为 Karma XPU 特有的功能,它可以在 GPU 和 CPU 上运行;其余的大概是 Karma CPU 和 Karma XPU 所共有的。
Karma XPU 雾箱
Karma XPU 嵌套电介质、吸收、色散、Crypmatte
带髓质支持的 Karma 毛发着色器
六角形平铺
物理天空
分布式多帧和多镜头渲染
更新了渲染统计数据
此外,更新还改进了对MaterialX的支持,这是 ILM 开发的丰富材质和外观开发数据的开放标准:
材质链接器、材质目录、AMD MtlX 库
MtlX 标准表面的薄壁传动装置
绑定和动画视频的另一部分介绍了新的动画功能,继续在Houdini 18.5
中 引入角色绑定和重定向框架KineFX所做的工作。
抛射运动
粘性碰撞
新的动画环境:选择集
视口中的视频参考
模拟
与往常一样,Houdini 的模拟工具集也进行了大量更新,包括流体、用于布料和软体的Vellum解算器以及用于烟雾和火焰的Pyro。
FLIP 体积组合
SOP白水求解器
气泡发生器
OpenCL 纹波求解器
重新设计的 Houdini 海洋程序,支持所有 Hydra 代表
牛皮纸风影
羽毛系统
所有 Hydra 代表的羽毛程序
Pyro:密度驱动重力
此外,视频还展示了 Houdini 刚体动力学系统的更新,包括使用新的 RBD 扭锥约束创建的汽车装备。
其他功能
视频中显示的其他新功能包括用于创建可艺术引导的云的工具。
云工具:Skybox
噪波驱动的云形状
艺术指导英雄云
从多边形生成云形状
该视频还有一个房间地图 VOP(它似乎是视差映射的实现,用于生成建筑物的假 3D 内部)以及用于重新拓扑的四边形重新网格化和机器学习驱动的地形生成。
在核心应用程序之外,Houdini Engine for Unreal获得了一个新的工具架。