Android 13 - Media框架(26)- OMXNodeInstance(三)

上一节我们了解了OMXNodeInstance中的端口定义,这一节我们一起来学习ACodec、OMXNode、OMX 组件使用的 buffer 到底是怎么分配出来的,以及如何关联起来的。(我们只会去了解 graphic buffer的创建、input bytebuffer的创建、secure buffer的创建)

1、ACodec::allocateOutputMetadataBuffers

我们先一起来回忆一下,ACodec在使用surface的情况下给ouput port分配buffer使用的是allocateOutputMetadataBuffers方法,这时候真正的graphic buffer还未分配出来,BufferInfo的状态还是OWNED_BY_NATIVE_WINDOW(意为 buffer 还在 native 中)。

    for (OMX_U32 i = 0; i < bufferCount; i++) {
        BufferInfo info;
        info.mStatus = BufferInfo::OWNED_BY_NATIVE_WINDOW;
        info.mFenceFd = -1;
        info.mRenderInfo = NULL;
        info.mGraphicBuffer = NULL;
        info.mNewGraphicBuffer = false;
        info.mDequeuedAt = mDequeueCounter;
		// 创建 meta data
        info.mData = new MediaCodecBuffer(mOutputFormat, new ABuffer(bufferSize));

        // Initialize fence fd to -1 to avoid warning in freeBuffer().
        ((VideoNativeMetadata *)info.mData->base())->nFenceFd = -1;

        info.mCodecData = info.mData;

        err = mOMXNode->useBuffer(kPortIndexOutput, OMXBuffer::sPreset, &info.mBufferID);
        mBuffers[kPortIndexOutput].push(info);

        ALOGV("[%s] allocated meta buffer with ID %u",
                mComponentName.c_str(), info.mBufferID);
    }

这里BufferInfo是作为分配出来的buffer的索引,分配的 mCodecData (Meta data) 没有任何作用,仅仅是起着占位的作用。

ACodec 需要给这个 BufferInfo 打上索引,调用useBuffer时,传入的OMXBuffer类型是kBufferTypePreset,这个内容可以到 OMXBuffer.cpp 中查询。

1.1、useBuffer

进入到 OMXNodeInstance 中,首先就会检查 port mode,我们可以看到,如果port mode不是dynamic的类型,会直接报错。

status_t OMXNodeInstance::useBuffer(
        OMX_U32 portIndex, const OMXBuffer &omxBuffer, IOMX::buffer_id *buffer) {
    switch (omxBuffer.mBufferType) {
        case OMXBuffer::kBufferTypePreset: {
            if (mPortMode[portIndex] != IOMX::kPortModeDynamicANWBuffer
                    && mPortMode[portIndex] != IOMX::kPortModeDynamicNativeHandle) {
                break;
            }
            return useBuffer_l(portIndex, NULL, NULL, buffer);
        }
    }

kBufferTypePreset 在这里应该表示的是占位的意思。

我们不要被 useBuffer 的参数 buffer 迷惑了,它其实是一个 int 类型。判断完成后就会进入到 useBuffer_l 中。

1.2、useBuffer_l

进入下面的内容之前我们首先要了解的是,之所以方法名为 use buffer,指的是 OMX 组件端口使用的 buffer 是在其他地方分配的,OMX 组件仅仅只是使用。

useBuffer_l 的设计思路其实和之前的一篇文章中的 enableNativeBuffers_l 类似,它是把几个不同的设定写到一个函数体当中,用入参来判断当前走的是什么设定。useBuffer_l 有两个参数,但是它其实有三种可能的设定,一种是IMemory,另一种是 IHidlMemory,最后一个是两个参数都为 NULL,表示是一个占位

status_t OMXNodeInstance::useBuffer_l(
        OMX_U32 portIndex, const sp<IMemory> &params,
        const sp<IHidlMemory> &hParams, IOMX::buffer_id *buffer) {
    BufferMeta *buffer_meta;
    OMX_BUFFERHEADERTYPE *header;
    OMX_ERRORTYPE err = OMX_ErrorNone;
    // 判断是否使用 meta data
    bool isMetadata = mMetadataType[portIndex] != kMetadataBufferTypeInvalid;
	// 如果使用graphic buffer但是不用meta data则直接报错
    if (!isMetadata && mGraphicBufferEnabled[portIndex]) {
        ALOGE("b/62948670");
        android_errorWriteLog(0x534e4554, "62948670");
        return INVALID_OPERATION;
    }
	// 检查参数,不能同时设定两个参数
    size_t paramsSize;
    void* paramsPointer;
    if (params != NULL && hParams != NULL) {
        return BAD_VALUE;
    }
    // 解析传递的buffer的指针以及buffer的大小,如果什么都没有传,那么指针为NULL
    if (params != NULL) {
        // TODO: Using unsecurePointer() has some associated security pitfalls
        //       (see declaration for details).
        //       Either document why it is safe in this case or address the
        //       issue (e.g. by copying).
        paramsPointer = params->unsecurePointer();
        paramsSize = params->size();
    } else if (hParams != NULL) {
        paramsPointer = hParams->getPointer();
        paramsSize = hParams->getSize();
    } else {
        paramsPointer = nullptr;
    }
	// 使用的buffer的大小
    OMX_U32 allottedSize;
    // metadata mode下,设定的是占位符,OMXNode 与 OMX 组件之间通过 metadata交流,metadata buffer由 OMXNode分配
    // 这里需要根据不同的类型分配不同类型的meta data,确定metadata size
    if (isMetadata) {
        if (mMetadataType[portIndex] == kMetadataBufferTypeGrallocSource) {
            allottedSize = sizeof(VideoGrallocMetadata);
        } else if (mMetadataType[portIndex] == kMetadataBufferTypeANWBuffer) {
        	// 
            allottedSize = sizeof(VideoNativeMetadata);
        } else if (mMetadataType[portIndex] == kMetadataBufferTypeNativeHandleSource) {
            allottedSize = sizeof(VideoNativeHandleMetadata);
        } else {
            return BAD_VALUE;
        }
    } else {
    	// NULL 只允许出现在 meta mode 当中
    	// 如果不使用meta data 并且 没有传 buffer下来,那么直接报错
        // NULL params is allowed only in metadata mode.
        if (paramsPointer == nullptr) {
            ALOGE("b/25884056");
            return BAD_VALUE;
        }
        allottedSize = paramsSize;
    }
	// 是否是与graphic搭配使用的metadata
    bool isOutputGraphicMetadata = (portIndex == kPortIndexOutput) &&
            (mMetadataType[portIndex] == kMetadataBufferTypeGrallocSource ||
                    mMetadataType[portIndex] == kMetadataBufferTypeANWBuffer);
	// 是否需要分配buffer
    uint32_t requiresAllocateBufferBit =
        (portIndex == kPortIndexInput)
            ? kRequiresAllocateBufferOnInputPorts
            : kRequiresAllocateBufferOnOutputPorts;

	// quirks 模式下,如果不是使用的 meta data mode,则需要让 OMX 组件分配buffer
    // we use useBuffer for output metadata regardless of quirks
    if (!isOutputGraphicMetadata && (mQuirks & requiresAllocateBufferBit)) {
        // metadata buffers are not connected cross process; only copy if not meta.
        // quirks 模式下,将 OMX 组件分配的buffer 和 上层 buffer相关绑定,进行数据拷贝
        // 这应该是很没有效率的一种行为
        buffer_meta = new BufferMeta(
                    params, hParams, portIndex, !isMetadata /* copy */, NULL /* data */);

        err = OMX_AllocateBuffer(
                mHandle, &header, portIndex, buffer_meta, allottedSize);

        if (err != OMX_ErrorNone) {
            CLOG_ERROR(allocateBuffer, err,
                    SIMPLE_BUFFER(portIndex, (size_t)allottedSize,
                            paramsPointer));
        }
    } else {
        OMX_U8 *data = NULL;
		
        // metadata buffers are not connected cross process
        // use a backup buffer instead of the actual buffer
        if (isMetadata) {
        	// 为 meta data buffer 分配空间
            data = new (std::nothrow) OMX_U8[allottedSize];
            if (data == NULL) {
                return NO_MEMORY;
            }
            memset(data, 0, allottedSize);
			// 将 meta data buffer 封装到 BufferMeta 当中
            buffer_meta = new BufferMeta(
                    params, hParams, portIndex, false /* copy */, data);
        } else {
        	// 如果不是 meta data mode,直接使用buffer指针
            data = static_cast<OMX_U8 *>(paramsPointer);
			// 将 buffer 封装到 BufferMeta 当中
            buffer_meta = new BufferMeta(
                    params, hParams, portIndex, false /* copy */, NULL);
        }
		// 直接把创建的 BufferMeta 传递给 OMX 组件使用,不需要进行buffer拷贝
        err = OMX_UseBuffer(
                mHandle, &header, portIndex, buffer_meta,
                allottedSize, data);

        if (err != OMX_ErrorNone) {
            CLOG_ERROR(useBuffer, err, SIMPLE_BUFFER(
                    portIndex, (size_t)allottedSize, data));
        }
    }

    if (err != OMX_ErrorNone) {
        delete buffer_meta;
        buffer_meta = NULL;

        *buffer = 0;

        return StatusFromOMXError(err);
    }
	// 检查创建的buffer header中的上层数据是否和 创建的 buffer meta 相同
    CHECK_EQ(header->pAppPrivate, buffer_meta);
	// 为 buffer header 创建 index
    *buffer = makeBufferID(header);

    addActiveBuffer(portIndex, *buffer);

    sp<IOMXBufferSource> bufferSource(getBufferSource());
    if (bufferSource != NULL && portIndex == kPortIndexInput) {
        bufferSource->onInputBufferAdded(*buffer);
    }

    CLOG_BUFFER(useBuffer, NEW_BUFFER_FMT(
            *buffer, portIndex, "%u(%zu)@%p", allottedSize, paramsSize, paramsPointer));
    return OK;
}

useBuffer 的内容很长,里面有很多判断,很多同学可能读不太明白里面到底想干什么,这里我们就来解析一下:

  1. 首先,它会判断configure阶段配置的一些内容, 比如说metadata mode需要和graphic buffer共同使用;IMemory 参数和 IHidlMemory 参数不能同时设定;

  2. 接下来会分为两种情况,

    • metadata mode,也就是我们上面讨论的传下来的buffer类型是kBufferTypePreset的情况(占位),这种情况上层没有真正传buffer下来,OMX组件和上层通过metadata进行数据传递,所以usebuffer中会根据configure的配置获取需要传递的metadata类型,计算metadata所需的size;
    • preset byte buffer,这种就是普通的non secure buffer,可以通过指针读写buffer中的数据,use buffer需要获取buffer的地址以及大小;
  3. 判断是否用quirks,这个东西我们在创建OMXNodeInstance时有看见过,它是在xml中配置的,一旦有了这个配置,那么只要端口不是metadata mode,则需要让OMX组件分配buffer,上层传下来的buffer会与OMX分配的buffer做绑定,创建一个BufferMeta,上层传的数据会在这里做拷贝,写入到OMX组件分配的buffer当中。(这里是调用OMX_AllocateBuffer的地方之一)
    请添加图片描述

  4. 如果不使用quirks,那么数据就不需要在OMXNodeInstance层做中转了。

    • metadata mode,分配meta data大小的buffer,创建出BufferMeta;
    • preset byte buffer,直接用上层传的buffer创建BufferMeta;
    • 调用OMX_UseBuffer,将 BufferMeta 和 metadata/buffer 注册到 OMX 组件当中,并且创建出 OMX_BUFFERHEADERTYPE
  5. 为创建出的 OMX_BUFFERHEADERTYPE 分配 id;

到这里,useBuffer_l 的分析就完成了,之所以要在 OMXNodeInstance 这一层创建 BufferMeta,可能就是为了记录上层传下来的所有buffer,或者是做数据中转用的。

quirks模式会在 OMXNodeInstance 层多做一次数据拷贝,现在已经被弃用了。

再放上两张示意图:

一张是 preset byte buffer:
请添加图片描述

另一张是meta data,可以看到 meta data 模式下,output buffer 不会有任何东西回传给上层。
请添加图片描述
OMXNodeInstance 收到返回的 OMX_BUFFERHEADERTYPE 后会为其分配 id:

IOMX::buffer_id OMXNodeInstance::makeBufferID(OMX_BUFFERHEADERTYPE *bufferHeader) {
    if (bufferHeader == NULL) {
        return 0;
    }
    Mutex::Autolock autoLock(mBufferIDLock);
    IOMX::buffer_id buffer;
    do { // handle the very unlikely case of ID overflow
        if (++mBufferIDCount == 0) {
            ++mBufferIDCount;
        }
        buffer = (IOMX::buffer_id)mBufferIDCount;
    } while (mBufferIDToBufferHeader.indexOfKey(buffer) >= 0);
    mBufferIDToBufferHeader.add(buffer, bufferHeader);
    mBufferHeaderToBufferID.add(bufferHeader, buffer);
    return buffer;
}

可以看到一个 OMXNodeInstance 的buffer id用一个mBufferIDCount 成员来管理,所以input buffer和ouput buffer id 是连续的。

makeBufferID 还为 id 和 bufferheader 建立起一个映射,便于快速完成查找。

1.2、allocateSecureBuffer

allocate buffer 是让 OMX 组件分配需要使用的 buffer,在ACodec中,只有在使用 secure buffer时,会让omx组件分配buffer handle。secure buffer是一块受保护的buffer,我们无法读取到内部的资料,内存拷贝需要通过操作 handle 来完成,这里我们要看 handle 是如何创建的:

                BufferInfo info;
                info.mStatus = BufferInfo::OWNED_BY_US;
                info.mFenceFd = -1;
                info.mRenderInfo = NULL;
                info.mGraphicBuffer = NULL;
                info.mNewGraphicBuffer = false;

                if (mode == IOMX::kPortModePresetSecureBuffer) {
                    void *ptr = NULL;
                    sp<NativeHandle> native_handle;
                    err = mOMXNode->allocateSecureBuffer(
                            portIndex, bufSize, &info.mBufferID,
                            &ptr, &native_handle);

                    info.mData = (native_handle == NULL)
                            ? new SecureBuffer(format, ptr, bufSize)
                            : new SecureBuffer(format, native_handle, bufSize);
                    info.mCodecData = info.mData;
                }

可以看到,直接就调用 OMXNode 的 allocateSecureBuffer 方法了,这块buffer将由native层创建,所以 allocateSecureBuffer 将会调用组件的OMX_AllocateBuffer方法:

status_t OMXNodeInstance::allocateSecureBuffer(
        OMX_U32 portIndex, size_t size, IOMX::buffer_id *buffer,
        void **buffer_data, sp<NativeHandle> *native_handle) {
    if (buffer == NULL || buffer_data == NULL || native_handle == NULL) {
        ALOGE("b/25884056");
        return BAD_VALUE;
    }

    if (portIndex >= NELEM(mSecureBufferType)) {
        ALOGE("b/31385713, portIndex(%u)", portIndex);
        android_errorWriteLog(0x534e4554, "31385713");
        return BAD_VALUE;
    }

    Mutex::Autolock autoLock(mLock);
    if (mHandle == NULL) {
        return DEAD_OBJECT;
    }

    if (!mSailed) {
        ALOGE("b/35467458");
        android_errorWriteLog(0x534e4554, "35467458");
        return BAD_VALUE;
    }
    // 检查 port mode
    if (mPortMode[portIndex] != IOMX::kPortModePresetSecureBuffer) {
        ALOGE("b/77486542");
        android_errorWriteLog(0x534e4554, "77486542");
        return INVALID_OPERATION;
    }
    // 创建 BufferMeta,这里的 bufferMeta没有起实质性作用
    BufferMeta *buffer_meta = new BufferMeta(portIndex);

    OMX_BUFFERHEADERTYPE *header;
	// 调用 OMX 组件分配 secure buffer
    OMX_ERRORTYPE err = OMX_AllocateBuffer(
            mHandle, &header, portIndex, buffer_meta, size);

    if (err != OMX_ErrorNone) {
        CLOG_ERROR(allocateBuffer, err, BUFFER_FMT(portIndex, "%zu@", size));
        delete buffer_meta;
        buffer_meta = NULL;

        *buffer = 0;

        return StatusFromOMXError(err);
    }

    CHECK_EQ(header->pAppPrivate, buffer_meta);
	// 为 bufferheader 分配id
    *buffer = makeBufferID(header);
    // OMX 组件创建的 secure buffer handle 将存储在 buffer header 的 pBuffer 中
    if (mSecureBufferType[portIndex] == kSecureBufferTypeNativeHandle) {
        *buffer_data = NULL;
        // 将handle封装为 native handle
        *native_handle = NativeHandle::create(
                (native_handle_t *)header->pBuffer, false /* ownsHandle */);
    } else {
        *buffer_data = header->pBuffer;
        *native_handle = NULL;
    }

    addActiveBuffer(portIndex, *buffer);

    sp<IOMXBufferSource> bufferSource(getBufferSource());
    if (bufferSource != NULL && portIndex == kPortIndexInput) {
        bufferSource->onInputBufferAdded(*buffer);
    }
    CLOG_BUFFER(allocateSecureBuffer, NEW_BUFFER_FMT(
            *buffer, portIndex, "%zu@%p:%p", size, *buffer_data,
            *native_handle == NULL ? NULL : (*native_handle)->handle()));

    return OK;
}

allocateSecureBuffer 和 useBuffer 的内容大同小异,只是调用 OMX_AllocateBuffer 回传的 buffer header 中存储有 OMX 组件分配的 secure buffer header,这个buffer handle将会被封装成为 NativeHandle 回传给上层。OMXNodeInstance 中的 BufferMeta 将不会存储任何相关的资讯。
请添加图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/268904.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

20231223使用Rockchip原厂的Android11调通Firefly的AIO-3399J开发板上的AP6356S

20231223使用Rockchip原厂的Android11调通Firefly的AIO-3399J开发板上的AP6356S 2023/12/23 14:14 开发板&#xff1a;Firefly的AIO-3399J【RK3399】 SDK&#xff1a;rk3399-android-11-r20211216.tar.xz【Android11】 Android11.0.tar.bz2.aa【ToyBrick】 Android11.0.tar.bz2…

[Angular] 笔记 8:list/detail 页面以及@Input

1. list 页面 list/detail 是重要的 UI 设计模式。 vscode terminal 运行如下命令生成 detail 组件&#xff1a; PS D:\Angular\my-app> ng generate component pokemon-base/pokemon-detail --modulepokemon-base/pokemon-base.module.ts CREATE src/app/pokemon-base/p…

SQL进阶:子查询

一般情况下,我们都是直接对表进行查询,但有时候,想要的数据可能通过一次select 获取不到,需要嵌套select,这样就形成了子查询。 子查询可以位于查询语句的任意位置,主要的注意点在于用于不同的位置,和不同的关键字一起使用时,需要注意返回的列的数量和行的数量。 位于…

大一C语言查缺补漏 12.24

遗留问题&#xff1a; 6-1 1 在C语言中&#xff0c;如果要保留小数的话&#xff0c;一定要除以2.0&#xff0c;而不是2。 设整型变量m,n,a,b的值均为1&#xff0c;执行表达式&#xff08;m a>b&#xff09;||(n a<b)后&#xff0c;表达式的值以及变量m和n的值是&#…

redis怎么查看bigkey

通过docker-compose启动一个redis服务器 docker-compose.yml文件的内容如下&#xff1a; version: 3 services:redis:image: redisports:- 6379:6379docker-compose up -d 启动redis容器 在服务器上安装redis-cli工具 这里我是ubuntu服务器&#xff0c;centos用yum代替apt安…

[机器人-2]:开源MIT Min cheetah机械狗设计(二):机械结构设计

目录 1、四肢朝向的选择 2、电机布局形式的选择 3、电机的选型及测试&#xff08;非常重要&#xff09; 4、结构优化 5、尺寸效应 6、其他 1、四肢朝向的选择 机械狗的结构设计&#xff0c;第一个摆在我们面前的就说四肢的朝向问题&#xff0c;如下图&#xff0c;我们是…

C++类的继承

目录 什么是继承&#xff1f; 父类与子类对象的赋值转换 继承中的作用域问题 子类的默认成员函数问题 如何使一个类不能被继承&#xff1f; 父类的友元和静态成员变量 多重继承与菱形继承 继承和组合 什么是继承&#xff1f; 继承 (inheritance) 机制是面向对象程序设…

继承易错总结

1.继承会将所有的成员继承下来&#xff0c;但是继承方式限定的是继承下来成员的可见类型(如果是private继承&#xff0c;那么他不论哪里都是不可见的&#xff1b;如果是protected继承在类中是可见的&#xff0c;在类外是不可见的&#xff1b;如果是public继承&#xff0c;在任何…

redis 从0到1完整学习 (五):集合 IntSet 数据结构

文章目录 1. 引言2. redis 源码下载3. IntSet 数据结构4. 参考 1. 引言 前情提要&#xff1a; 《redis 从0到1完整学习 &#xff08;一&#xff09;&#xff1a;安装&初识 redis》 《redis 从0到1完整学习 &#xff08;二&#xff09;&#xff1a;redis 常用命令》 《redi…

将Go语言开发的Web程序部署到K8S

搭建K8S基础环境 如果已经有K8S环境的同学可以跳过&#xff0c;如果没有&#xff0c;推荐你看看我的《Ubuntu22加Minikue搭建K8S环境》&#xff0c;课程目录如下&#xff1a; Ubuntu22安装Vscode 下载&#xff1a;https://code.visualstudio.com/Download 安装命令&#…

Django之DRF框架三,序列化组件

一、序列化类的常用字段和字段参数 常用字段 字段名字段参数CharFieldmax_lengthNone, min_lengthNone, allow_blankFalse, trim_whitespaceTrueIntegerFieldmax_valueNone, min_valueNoneFloatFieldmax_valueNone, min_valueNoneBooleanFieldNullBooleanFieldFloatFieldmax_…

司铭宇老师:汽车销售培训-如何提升4S店获客能力

一、数据分析与客户画像 1.数据收集与分析 4S店应当充分利用现有资源&#xff0c;收集客户信息、车辆信息、消费行为等数据。通过数据清洗、整理和分析&#xff0c;挖掘客户需求、喜好和购车习惯等关键信息。此外&#xff0c;还可以通过合作伙伴、互联网渠道等途径&#xff0…

电子电器架构刷写方案——General Flash Bootloader

电子电器架构刷写方案——General Flash Bootloader 我是穿拖鞋的汉子&#xff0c;魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 注&#xff1a;文章1万字左右&#xff0c;深度思考者入&#xff01;&#xff01;&#xff01; 老规矩&#xff0c;分享一段喜欢的文字&#xff0c;避免…

NLP论文阅读记录 - | 使用GPT对大型文档集合进行抽象总结

文章目录 前言0、论文摘要一、Introduction二.相关工作2.1Summarization2.2 神经网络抽象概括2.2.1训练和测试数据集。2.2.2 评估。 2.3 最先进的抽象摘要器 三.本文方法3.1 查询支持3.2 文档聚类3.3主题句提取3.4 语义分块3.5 GPT 零样本总结 四 实验效果4.1数据集4.2 对比模型…

基于Python的招聘网站信息爬取与数据分析

文末获取资源&#xff0c;收藏关注不迷路 文章目录 前言一、研究背景二、研究意义三、主要使用技术四、研究内容五、核心代码六、文章目录 前言 随着社会经济的快速发展&#xff0c;人们的生活水平得到了显著提高&#xff0c;但随之而来的社会问题也越来越多。其中最为显著的…

构建一个 AI Agent 只需要三步!

▼最近直播超级多&#xff0c;预约保你有收获 今晚直播&#xff1a;《GPTs 构建应用程序案例实现》 —1— 今晚20点直播手把手教你三步构建一个 AI Agent AI Agent 是 AGI 时代新的企业级应用形态&#xff0c;因此掌握好 AI Agent 的架构技术原理和应用开发就是每个程序员的必备…

SpaceDesk如何连接平板/PC(生产力副屏)

1、下载安装 分为安卓端和PC端&#xff0c;两个设备都需要安装对应的软件。 SpaceDesk官网 https://link.zhihu.com/?targethttp%3A//spacedesk.net/ 需要魔法上网。安装过程比较简单&#xff0c;无脑下一步即可。 我已经把安装包准备好了&#xff0c;如果不想自己找&#…

sklearn 逻辑回归Demo

逻辑回归案例 假设表示 基于上述情况&#xff0c;要使分类器的输出在[0,1]之间&#xff0c;可以采用假设表示的方法。 设 h θ ( x ) g ( θ T x ) h_θ (x)g(θ^T x) hθ​(x)g(θTx)&#xff0c; 其中 g ( z ) 1 ( 1 e − z ) g(z)\frac{1}{(1e^{−z} )} g(z)(1e−z)1​…

HUAWEI华为笔记本电脑MateBook D 14 2022款 i5 集显 非触屏(NbDE-WFH9)原装出厂Windows11系统21H2

链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1-tCCFwZ0RggXtbWYBVyhFg?pwdmcgv 提取码&#xff1a;mcgv 华为MageBookD14原厂WIN11系统自带所有驱动、出厂状态主题壁纸、Office办公软件、华为电脑管家、华为应用市场等预装软件程序 文件格式&#xff1a;esd/wim/swm 安装方式…

vue3项目 - 使用 pnpm 包管理器来创建项目

创建项目 npm install -g pnpm pnpm create vue 输入项目名称、包名称、选择要安装的依赖&#xff0c;最后 pnpm install pnpm format #规范格式 pnpm dev #启动项目