socket地址其实是一个结构体,封装端口号和IP等信息
。后面的
socket
相关的
api
中需要使用到这个socket地址。
客户端 ->
服务器需要知道服务器的(
IP, Port
)
一、通用 socket 地址
socket 网络编程接口中表示
socket
地址的是结构体
sockaddr
,其定义如下:
#include <bits/socket.h>
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
};
typedef unsigned short int sa_family_t;
sa_family 成员是地址族类型(sa_family_t
)的变量。地址族类型通常与协议族类型对应。常见的协议 族(protocol family
,也称
domain
)和对应的地址族入下所示:
宏 PF_* 和 AF_* 都定义在 bits/socket.h 头文件中,且后者与前者有完全相同的值,所以二者通常混用。
sa_data 成员用于存放
socket
地址值。但是,不同的协议族的地址值具有不同的含义和长度,如下所示:
由上表可知,14
字节的
sa_data
根本无法容纳多数协议族的地址值。因此,
Linux
定义了下面这个新的通用的 socket
地址结构体,这个结构体不仅提供了足够大的空间用于存放地址值,而且是内存对齐的。
#include <bits/socket.h>
struct sockaddr_storage
{
sa_family_t sa_family;
unsigned long int __ss_align;
char __ss_padding[ 128 - sizeof(__ss_align) ];
};
typedef unsigned short int sa_family_t;
二、专用 socket 地址
很多网络编程函数诞生早于
IPv4
协议,那时候都使用的是
struct sockaddr
结构体,为了向前兼容,现在sockaddr
退化成了(
void *
)的作用,传递一个地址给函数,至于这个函数是 sockaddr_in 还是 sockaddr_in6,由地址族确定,然后函数内部再强制类型转化为所需的地址类型。
UNIX 本地域协议族使用如下专用的 socket 地址结构体:
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un
{
sa_family_t sin_family;
char sun_path[108];
};
TCP/IP
协议族有
sockaddr_in
和
sockaddr_in6
两个专用的
socket
地址结构体,它们分别用于
IPv4
和 IPv6:
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; /* __SOCKADDR_COMMON(sin_) */
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) - __SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) - sizeof (struct in_addr)];
};
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
struct sockaddr_in6
{
sa_family_t sin6_family;
in_port_t sin6_port; /* Transport layer port # */
uint32_t sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */
struct in6_addr sin6_addr; /* IPv6 address */
uint32_t sin6_scope_id; /* IPv6 scope-id */
};
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef uint16_t in_port_t;
typedef uint32_t in_addr_t;
#define __SOCKADDR_COMMON_SIZE (sizeof (unsigned short int))
所有专用 socket
地址(以及
sockaddr_storage
)类型的变量在实际使用时都需要转化为通用
socket
地址类型 sockaddr
(强制转化即可),因为所有
socket
编程接口使用的地址参数类型都是
sockaddr
。