第十三章 常用类(包装类和 String 相关类)

一、包装类

1. 包装类的分类

(1)针对八种基本数据类型相应的引用类型—包装类
(2)有了类的特点,就可以调用类中的方法。
在这里插入图片描述

2. 包装类和基本数据类型的转换

(1)jdk5 前的手动装箱和拆箱方式

public class Test {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        int n1 = 100;
        //jdk5 前的手动装箱和拆箱方式
        //装箱
        Integer integer = new Integer(n1);
        Integer integer1 = Integer.valueOf(n1);
 
        //拆箱
        int i = integer.intValue();
    }
}

(2)jdk5 及以后的自动装箱和拆箱方式

public class Test {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        int n1 = 100;
        //jdk5 及以后的自动装箱和拆箱方式
        //装箱
        Integer integer = n1;// 底层是 Integer.valueOf()
 
        //拆箱
        int i = integer;// 底层是 intValue()
    }
}

3. 包装类和 String 类型的相互转换

public class Test {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //包装类(Integer)->String
        Integer i = 100;//自动装箱
        //方式 1
        String str1 = i + "";
        //方式 2
        String str2 = i.toString();
        //方式 3
        String str3 = String.valueOf(i);
 
        //String -> 包装类(Integer)
        String str4 = "12345";
        //方式 1
        Integer i2 = Integer.parseInt(str4);//使用到自动装箱
        //方式 2
        Integer i3 = new Integer(str4);//构造器
    }
}

4. Integer 类和 Character 类的常用方法

public class Test {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE); //返回最小值
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//返回最大值
        System.out.println(Character.isDigit('a'));//判断是不是数字
        System.out.println(Character.isLetter('a'));//判断是不是字母
        System.out.println(Character.isUpperCase('a'));//判断是不是大写
        System.out.println(Character.isLowerCase('a'));//判断是不是小写
        System.out.println(Character.isWhitespace('a'));//判断是不是空格
        System.out.println(Character.toUpperCase('a'));//转成大写
        System.out.println(Character.toLowerCase('A'));//转成小写
    }
}

二、String 类(P466)

1. String 类的理解和创建对象

(1)String 对象用于保存字符串,也就是一组字符序列。
(2)字符串常量 对象是用双引号括起的字符序列。
(3)字符串的字符使用 Unicode 字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节。
(4)String类 实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】。
(5)String类 实现了接口 Comparable 【String 对象可以比较大小】。
(6)String 是 final 类,不能被其他的类继承。
(7)String 有属性 private final char value[]:用于存放字符串内容。
(8)一定要注意:value 是一个 final 类型,不可以修改【即 value 不能指向新的地址,但是单个字符内容是可以变化】。
(9)字符串常用构造器
在这里插入图片描述

public class Test {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        String s1 = new String();
 
        //public String(String original)
        String s2 = new String("字符串");
 
        //public String(char value[])
        char[] data = {'a','b','c'};
        String s3 = new String(data);
 
        //public String(char value[], int offset, int count) 
        String s4 = new String(data,1,2);
 
    }
}

2. 两种创建 String 对象的区别

方式一:直接赋值 String s= “hsp” ;
方式二:调用构造器 String s2 = new String(“hsp”);
(1)方式一:先从常量池查看是否有 “hsp” 数据空间,如果有,直接指向;如果没有则重新创建,然后指向。s 最终指向的是常量池的空间地址。
(2)方式二:先在堆中创建空间,里面维护了 value 属性,指向常量池的 hsp 空间。如果常量池没有“hsp”,重新创建,如果有,直接通过 value 指向。最终指向的是堆中的空间地址。
(3)画出两种方式的内存分布图
在这里插入图片描述

3. 字符串的特性

(1)String 是一个 final 类,代表不可变的字符序列。
(2)字符串是不可变的。一个字符串对象一旦被分配,其内容是不可变的。

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        // 编译器自动优化为 String str = "helloabc";
        String str1 = "hello" + "abc";

        String s1 = "hello";
        String s2 = "abc";
        // 1,先创建一个 StringBuilder sb = StringBuilder()
        // 2. 执行 sb.append("hello");
        // 3. sb.append("abc”);
        // 4. String str = sb.tostring()
        // 最后其实 str -> 堆中的对象(String) value[] -> 池中"helloabc"
        String str2 = s1 + s2;

        String s3 = "helloabc"; // s3 -> 池中"helloabc"
        System.out.println(str2 == s3); // false
    }
}

重要规则:
String c1 = “ab” + “cd”;常量相加,看的是池。
String c2 = a +b;变量相加,是在堆中。

4. String 类的常见方法

String类 是保存字符串常量的。每次更新都需要重新开辟空间,效率较低,因此 java 设计者还提供了 SrimgBuildler 和 StringBuffer 来增强 String 的功能并提高效率。

equals //区分大小写,判断内容是否相等
equalslgnoreCase //忽略大小写的判断内容是否相等
length //获取字符的个数,字符串的长度
indexOf //获取字符在字符串中第1次出现的索引,索引从0开始,如果找不到,返回-1
lastlndexOf //获取字符在字符串中最后1次出现的索引索引从0开始,如找不到,返回-1
substring //截取指定范围的子串
trim //去前后空格
charAt //获取某索引处的字符,注意不能使用Strtindex]这种方式

toUpperCase //字符串转换成大写
toLowerCase //字符串转换成小写
concat //拼接字符串
replace //替换字符串中的字符
split //分割字符串。对于某些特殊分割字符,我们需要转义符 \
toCharArray //转换成字符数组
compareTo //比较两个字符串的大小。从第一个字符开始比较,如果不同就相减。

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        String str1 = "cbaa";
        String str2 = "cbaa";
        System.out.println(str1.compareTo(str2));// 0
        String str3 = "aba";
        System.out.println(str1.compareTo(str3));// 2 c-a
        String str4 = "cfa";
        System.out.println(str1.compareTo(str4));// -4 b-f
        String str5 = "cba";
        System.out.println(str1.compareTo(str5));// 1 str1.len - str5.len = 1
    }
}

format //格式字符串

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        String name = "john";
        int age = 10;
        double score = 56.857;
        char gender = '男';

        //1. %s、%d、%.2f、%c 称为占位符
        //2. 这些占位符由后面变量来替换
        //3. %s 表示后面由 字符串来替换
        //4. %d 是整数来替换
        //5. %.2f 表示使用小数来替换,替换后,只会保留小数点两位,并且进行四舍五入的处理
        //6. %c 使用 char类型米替换
        String formatstr = "我的姓名是 %s 年龄是 %d 成绩是 %.2f 性别是 %c.希望大家喜欢我!";
        String info2 = String.format(formatstr, name, age, score, gender);
        System.out.println(info2);
    }
}

三、StringBuffer 类(P475)

【java.lang.StringBuffer】代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删。
很多方法与 String 相同,但 StringBuffer 是可变长度的。
StringBuffer 是一个容器。

(1)StringBuffer 的直接父类是 AbstractStringBuilder。
(2)StringBuffer 实现了 Serializable,即 StringBuffer 的对象可以串行化
(3)在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是final。该 value数组 存放字符串内容,因此存放在堆中的。
(4)StringBuffer 是一个 final 类,不能被继承。

1. String VS StringBuffer

(1)String 保存的是字符串常量,里面的值不能更改。每次 String 类的更新实际上就是更改地址,效率较低。// private final char value[]
(2)StringBuffer 保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次 StringBuffer 的更新实际上可以更新内容,不用更新地址,效率较高。 // char value 【这个放在堆】

2. StringBuffer 构造方法

在这里插入图片描述

3. String 与 StringBuffer 转换

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        // String -> StringBuffer
        String str = "hello";
        // 方式1
        StringBuffer sb1 = new StringBuffer(str);
        // 方式2
        StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
        sb2.append(str);

        // StringBuffer -> String
        // 方式1
        String str1 = sb1.toString();
        // 方式2
        String str2 = new String(sb1);
    }
}

4. StringBuffer类 常见方法

(1)增:append
(2)删:delete(start,end)
(3)改:replace(startend,string)
(4)查:indexof【查找子字符串在字符串第一次出现的索引,如果找不到返回 -1】
(5)插:insert
(6)length:获取长度

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        // 删除索引为 >=start && <end 处的字符
        StringBuffer sb1 = new StringBuffer("hello,Jack.Hi");
        // 5:,
        // 9:k
        sb1.delete(5,9);
        System.out.println(sb1);    // hellok.Hi

        // 改:替换索引6-10的字符,包含6,不包含10
        StringBuffer sb2 = new StringBuffer("hello,Jack.Hi");
        // 6:J
        // 10:.
        sb2.replace(6,10,"Tom");
        System.out.println(sb2);    // hello,Tom.Hi

        // 插:在索引6的位置,插入Tom。原来索引为6的内容自动后移
        StringBuffer sb3 = new StringBuffer("hello,Jack.Hi");
        // 6:J
        sb3.insert(6,"Tom/");
        System.out.println(sb3);    // hello,Tom/Jack.Hi
    }
}

四、StringBuilder 类(P479)

(1)一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。(StringBuilder不是线程安全)。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字特串缓种区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
(2)在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
(3)StringBuilder 和 StringBuffer 均代表可变的字符序列,方法是一样的,所以使用和StringBuffer 一样。

StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有 synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用 StringBuilder。

1. String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较

(1)StringBuilder 和 StringBuffer 非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样。
(2)String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
(3)StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全。
(4)StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/267153.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity预设体

目录 预设体是什么&#xff1f; 如何创建预设体&#xff1f; 如何修改预设体&#xff1f; 如何删除预设体&#xff1f; 预设体是什么&#xff1f; Unity中的预设体&#xff08;Prefab&#xff09;是一种可重复使用的游戏对象模板。它允许开发者创建一个或多个游戏对象&…

模型评估系列:回归模型的评估指标介绍和代码实践

文章目录 1. 简介2. 回归评估指标2.1 平均绝对误差&#xff08;MAE&#xff09;2.2 均方误差&#xff08;MSE&#xff09;2.3 均方根误差&#xff08;RMSE&#xff09;2.4 R平方&#xff08;决定系数&#xff09;2.5 调整后的R平方2.6 交叉验证的R22.7 回归评估指标 - 结论 3 设…

OpenCV-10mat的深浅拷贝

一.Mat介绍 mat是OpenCV是在C语言用来表达图像数据的一种数据结构&#xff0c;在Python转换为numpy的ndarray. mat是由header和date组成&#xff0c;header中记录了图片的维数、大小、数据类型等信息. 例如&#xff1a;cv2.imshow&#xff08;winname&#xff0c; mat&#…

基于Boosting的力扣题目建模分析

基于Boosting的力扣题目建模分析 1 背景介绍2 数据说明3 描述性分析3.1 分类问题描述性分析3.2 回归问题描述性分析 4 建模分析4.1 Boosting概述4.2 AdaBoost算法4.2.1 算法概述4.2.2 算法实现 4.3 提升树算法4.3.1 算法概述4.3.2 算法实现 5 总结 1 背景介绍 随着大数据、人工…

2024 年全球顶级的 4 款 PDF 转换器软件

PDF 是一种广泛使用的共享文档和文件的格式。但是&#xff0c;有时您可能需要将 PDF 文件转换为其他格式&#xff08;例如 Word 或 Excel&#xff09;&#xff0c;以便编辑或操作内容。这就是 PDF 转换器软件派上用场的地方。 有许多 PDF 转换器软件可供选择&#xff0c;有免费…

day06

文章目录 一、流程控制1. 作用2. 分类1&#xff09;顺序结构2&#xff09;选择结构1. if语句2. switch语句 3&#xff09;循环结构 二、函数1. 作用2. 语法3. 使用4. 匿名函数5. 作用域 一、流程控制 1. 作用 控制代码的执行顺序 2. 分类 1&#xff09;顺序结构 从上到下依…

openGauss学习笔记-170 openGauss 数据库运维-备份与恢复-导入数据-更新表中数据-使用合并方式更新和插入数据

文章目录 openGauss学习笔记-170 openGauss 数据库运维-备份与恢复-导入数据-更新表中数据-使用合并方式更新和插入数据170.1 前提条件170.2 操作步骤 openGauss学习笔记-170 openGauss 数据库运维-备份与恢复-导入数据-更新表中数据-使用合并方式更新和插入数据 在用户需要将…

T-Dongle-S3开发板信息

相关学习网站 ESP32保姆级教程开始学习ESP32_哔哩哔哩_bilibili Wokwi - Online ESP32, STM32, Arduino Simulator T-Dongle-S3 资料:https://spotpear.cn/index/study/detail/id/1069.html 主控芯片&#xff1a; ESP32-S3 Xtensa 芯片集成了 Xtensa 32 位 LX7 双核处理器…

数据校园服务管理系统,教育平台可视化界面(教育资源信息化PS文件)

大屏组件可以让UI设计师的工作更加便捷&#xff0c;使其更高效快速的完成设计任务。现分享大数据校园服务管理系统、科技教育平台大数据可视化界面、教育资源信息化大数据分析等Photoshop源文件&#xff0c;文末提供完整资料&#xff0c;供UI设计师们工作使用。 若需其他 大屏…

手机无人直播的兴起

近年来&#xff0c;随着科技的不断进步和智能手机的普及&#xff0c;手机无人直播成为了一种新兴的传媒方式。手持手机&#xff0c;不经过镜头操作人员的干预&#xff0c;通过直播平台实时分享自己的所见所闻&#xff0c;成为了越来越多人的选择。手机无人直播的盛行离不开以下…

dubbo-admin连接虚拟机中的zookeeper报错zookeeper not connected

目录 前言 解决过程 总结 前言 可以优先查看总结看能否解决大家的问题&#xff0c;如果不能解决不需要查看解决过程浪费时间了。 解决过程 该问题卡住我很久&#xff0c;网上大多数文章都是修改配置文件中的连接超时时间&#xff0c;即修改如下内容 dubbo.registry.tim…

HTML期末复习,重要知识点摘录

HTML复习知识点摘录 1.html基本模板 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset"utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> </head> <body><h1>我的第一个标题</h1> <p>我的第一个段落。…

ubuntu 22.04 安装mysql服务

完整内容&#xff1a; https://developer.aliyun.com/article/1260321 # 安装服务 sudo apt install mysql-server# 按向导设置root密码 sudo mysql_secure_installation# 使用设置的密码登录 sudo mysql -u root -p也可以使用工具登录&#xff0c;例如: navicat for mysql

【图的应用四:关键路径】- 用 C 语言实现关键路径

目录 一、AOE-网 二、算法的实现 2.1 - ALGraph.h 2.2 - ALGraph.c 2.3 - Test.c 一、AOE-网 与 AOV-网相对应的是 AOE-网&#xff08;Activity On Edge&#xff09;&#xff0c;即以边表示活动的网。AOE-网是一个带权的有向无环图&#xff0c;其中&#xff0c;顶点表示事…

SpringSecurity深度解析与实践(3)

这里写自定义目录标题 引言SpringSecurity之授权授权介绍java权限集成 登录失败三次用户上锁 引言 SpringSecurity深度解析与实践&#xff08;2&#xff09;的网址 SpringSecurity之授权 授权介绍 Spring Security 中的授权分为两种类型&#xff1a; 基于角色的授权&#…

电视技巧:分享7个小米电视使用技巧,你都知道吗

小米电视&#xff0c;采用49英寸4K屏幕以及独立外置音响。而作为一款智能产品&#xff0c;小米电视自带的MIUI TV系统也一直不断更新优化&#xff0c;根据大多数用户的意愿增添了很多更加人性化、更加方便的功能。不过可能很多入手的用户很还都并不十分了解&#xff0c;因此在这…

04_线性表

线性表 顺序表顺序表的实现顺序表的遍历顺序表的容量可变顺序表的时间复杂度java中ArrayList实现 链表单向链表单向链表API设计java中LinkedList实现 链表的复杂度分析链表反转快慢指针中间值问题单向链表是否有环问题有环链表入口问题 循环链表约瑟夫问题 栈栈概述生活中的栈计…

深度学习数据处理(一)

在PyTorch中&#xff0c;torch.Tensor是存储和变换数据的主要工具。如果你之前用过NumPy&#xff0c;你会发现Tensor和NumPy的多维数组非常类似。然而&#xff0c;Tensor提供GPU计算和自动求梯度等更多功能&#xff0c;这些使Tensor更加适合深度学习。 张量&#xff08;tensor&…

Python使用多线程解析超大日志文件

目录 一、引言 二、多线程基本概念 三、Python中的多线程实现 四、使用多线程解析超大日志文件 五、性能优化和注意事项 总结 一、引言 在处理大量数据时&#xff0c;单线程处理方式往往效率低下&#xff0c;而多线程技术可以有效地提高处理速度。Python提供了多种多线程…

算法模板之队列图文详解

&#x1f308;个人主页&#xff1a;聆风吟 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;算法模板、数据结构 &#x1f516;少年有梦不应止于心动&#xff0c;更要付诸行动。 文章目录 &#x1f4cb;前言一. ⛳️模拟队列1.1 &#x1f514;用数组模拟实现队列1.1.1 &#x1f47b;队列的定…