struct
(1)结构体第一个数据成员放在offset为0的地方,后面每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小(该变量类型所占字节)的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
(2)如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部"最宽基本类型成员"的整数倍地址开始存储(struct a里存有struct b,b里有char 、int 、double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储);
(3)结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的"最宽基本类型成员"的整数倍。
union
(1)联合体的大小为所有成员变量中所占字节数最大的;
(2)当联合体中有数组时,一方面要保证空间能够存储这个数组的大小,另一方面要保证最终的结果是最大数据类型的整数倍。
class
(1)按照结构体对齐原则;
(2)class含有成员变量和成员函数:计算大小的时候只与成员变量有关。
与成员函数和静态成员无关,即普通成员函数、静态成员函数、静态成员变量。对类的大小没有影响。
(3)虚函数对类的大小有影响,因为虚表指针的影响。在32位系统占4个字节,64位系统占8个字节。
(4)多个虚函数也只算一个的影响。
内存对齐的主要作用
(1) 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。经过内存对齐后,CPU的内存访问速度提升。
(2) 平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
(3) 空间原因:没有进行内存对齐的结构体或类会浪费一定的空间,当创建对象越多时,消耗的空间越多。