UX 设计师专注于产品开发的各个方面,包括设计、可用性、功能、甚至品牌和营销。他们的工作涉及用户与产品交互的整个端到端旅程,包括为产品和业务识别新的机会。
鉴于他们广泛的范围,UX 设计师根据公司和项目的要求,执行多种不同类型的工作。那么 UX 设计师到底是做什么的呢?
UX 设计师每天做什么?
UX 设计过程有几个关键方面,这几个方面构成了 UX 设计师日常工作的大部分,即时设计都为大家盘点好啦!
用户研究
许多人不知道 UX 设计需要进行多少研究工作。事实上,市场、产品和用户研究是 UX 设计的主要组成部分,因为研究对于理解用户及其个人需求至关重要。用户研究通常侧重于客户的行为、动机和需求,而这些研究结果,可以帮助设计师确定特定市场中存在的产品解决方案机会。UX 设计师常用的方法包括数据收集、调查、用户访谈和焦点小组。
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角色开发
用户角色的开发是 UX 设计过程的另一个关键阶段。在此阶段,UX 设计师整合和解释他们的研究发现,并根据他们研究中的模式和共性构建代表性角色。每个角色都传达潜在用户的人口统计信息、动机、需求、潜在响应以及开发人员需要考虑的任何其他内容。这样总结出来的代表性角色,可以帮助组织更清楚地了解他们正在为谁构建产品。
信息架构(IA)
信息架构描述了信息被映射和组织的方式,以传达一个明确的目的,也就是信息是如何导航的。IA 被定义为 “为网站、应用程序或其他产品创建结构,使用户能够了解他们所处的位置,以及他们想要的信息与他们当前位置的关系。该蓝图最终旨在优化用户与产品或站点的相遇,移动和交互方式”。
线框图
作为构建最终产品的第一步,UX 设计人员创建线框图,也就是低保真设计草图。这些线框图可以用以表现整个用户旅程中产品的不同屏幕或阶段。线框包括 UI 设计元素的简单表示形式,这些元素可作为进一步开发和产品设计的指南。在即时设计的资源广场中,含有大量优质的线框图案例和资源,我们期待能够为 UI 和 UX 设计师提供指导和灵感。
原型设计和高保真设计
与线框相比,原型是产品的更高保真度设计,可用于用户测试和向开发团队演示产品。UX 设计人员创建这些原型,使其具有与预计的最终产品非常相似的外观,感觉和功能范围。可点击的原型允许测试用户与产品进行交互,这让 UX 设计人员可以尝试体验的实际变化,并确定需要改进的领域。
目前市面上的大多数 UI 设计工具无法做到让原型设计在团队中实时合作进行,但即时设计已经实现了在线协作功能,完全可以支撑设计团队,甚至整个项目团队共同在线协作。
用户测试
UX 设计人员可以通过多种方式测试产品,用户测试是最常见的测试之一,它允许用户与最终设计的原型进行交互,以分析其可访问性、可用性和直观性。另外也还有一些其他方法可以进行产品测试,比如焦点小组、有节制的用户测试和未经审核的用户测试,它们都提供了关于哪些有效和哪些无效的宝贵反馈。最终,产品测试是确定在继续开发过程中应该发生哪些更改的最后关键步骤之一。
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