华为Harmony——ArkTs语言

文章目录

  • 一、简单示例
  • 二、声明式UI描述
    • 创建组件
      • 无参
      • 有参数
    • 配置属性
    • 配置事件
    • 配置子组件
  • 三、自定义组件
    • 基本用法
    • 基本结构
    • 成员函数/变量

一、简单示例

我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。如下图所示,当开发者点击按钮时,文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkUI”。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry@Component@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
  • UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
  • 自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
  • 系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button
  • 属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()width()height()backgroundColor()等。
  • 事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()

二、声明式UI描述

创建组件

根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数无参数两种方式。

无参

如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数:

Column() {
  Text('item 1')
  Divider()
  Text('item 2')
}

有参数

如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。

  • Image组件的必选参数src。
Image('https://xyz/test.jpg')
  • Text组件的非必选参数content。
// string类型的参数
Text('test')
// $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景
Text($r('app.string.title_value'))
// 无参数形式
Text()
  • 变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。
    例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。
Image(this.imagePath)
Image('https://' + this.imageUrl)
Text(`count: ${this.count}`)

配置属性

属性方法以“.链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。

  • 配置Text组件的字体大小
Text('test')
  .fontSize(12)
  • 配置组件的多个属性。
Image('test.jpg')
  .alt('error.jpg')    
  .width(100)    
  .height(100)
  • 除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。
Text('hello')
  .fontSize(this.size)
Image('test.jpg')
  .width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)    
  .height(this.offset + 100)
  • 对于系统组件,ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用,枚举类型可以作为参数传递,但必须满足参数类型要求。
Text('hello')
  .fontSize(20)
  .fontColor(Color.Red)
  .fontWeight(FontWeight.Bold)

配置事件

事件方法以“.链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。

  • 使用箭头函数配置组件的事件方法。
Button('Click me')
  .onClick(() => {
    this.myText = 'ArkUI';
  })
  • 使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this向当前组件
Button('add counter')
  .onClick(function(){
    this.counter += 2;
  }.bind(this))
  • 使用组件的成员函数配置组件的事件方法。
myClickHandler(): void {
  this.counter += 2;
}
...
Button('add counter')
  .onClick(this.myClickHandler.bind(this))
  • 使用声明的箭头函数,可以直接调用,不需要bind this。
fn = () => {
  console.info(`counter: ${this.counter}`)
  this.counter++
}
...
Button('add counter')
  .onClick(this.fn)

配置子组件

如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{…}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、Stack、Grid、List等组件都是容器组件

容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套

Column() {
  Row() {
    Image('test1.jpg')
      .width(100)
      .height(100)
    Button('click +1')
      .onClick(() => {
        console.info('+1 clicked!');
      })
  }
}

三、自定义组件

基本用法

在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。

@Component
struct HelloComponent {
  @State message: string = 'Hello, World!';

  build() {
    // HelloComponent自定义组件组合系统组件Row和Text
    Row() {
      Text(this.message)
        .onClick(() => {
          // 状态变量message的改变驱动UI刷新,UI从'Hello, World!'刷新为'Hello, ArkUI!'
          this.message = 'Hello, ArkUI!';
        })
    }
  }
}

HelloComponent可以在其他自定义组件中的build()函数中多次创建,实现自定义组件的重用。
相当于其它语言中的函数,方法等等。
通过组件名({参数})来实现调用。

@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  build() {
    Column() {
      Text('ArkUI message')
      HelloComponent({ message: 'Hello, World!' });
      Divider()
      HelloComponent({ message: '你好!' });
    }
  }
}

基本结构

  • struct:自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {…}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struct的实例化,可以省略new。
  • @Component:@Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰后具备组件化的能力,需要实现build方法描述UI,一个struct只能被一个@Component装饰
@Component
struct MyComponent {
}
  • build()函数:build()函数用于定义自定义组件的声明式UI描述,自定义组件必须定义build()函数
@Component
struct MyComponent {
  build() {
  }
}
  • @Entry:@Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。@Entry可以接受一个可选的LocalStorage的参数。
@Entry
@Component
struct MyComponent {
}

成员函数/变量

自定义组件除了必须要实现build()函数外,还可以实现其他成员函数,成员函数具有以下约束:

  • 不支持静态函数
  • 成员函数的访问是私有的。

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