Web前端-JavaScript(对象)

文章目录

    • 1.对象
      • 1.1 概念
      • 1.2 创建对象三种方式
        • **对象字面量创建对象**:
        • new Object创建对象
        • 构造函数创建对象
      • 1.3 遍历对象
    • 2.作用域
      • 1.1 概述
      • 1.2 全局作用域
      • 1.3 局部作用域
      • 1.4 JS没有块级作用域
      • 1.5 变量的作用域
      • 1.6 作用域链
      • 1.7 预解析

1.对象

1.1 概念

  1. 什么是对象

    1. 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,万物皆对象,对象是由属性和方法组成的。

      1. 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
      2. 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
      image-20230219205510742
  2. 为什么需要对象

    1. 保存一个值时,可以使用变量,保存多个值时,可以使用数组。

    2. 如果要保存一个人的完整信息呢?

      例如,将张三的个人的信息保存在数组中的方式为:

      var arr = ['张三', '男', 23];
      

      上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清楚所有的数据的排行才能准确地获取数

      据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。

      使用对象:

       var zs = {
                  name: "张三", //键值对
                  sex: "男",
                  age: 23
      					}
      

1.2 创建对象三种方式

对象字面量创建对象
  1. 键:相当于属性名

  2. 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

var star = {
            name : 'pink',
            age : 18,
            sex : '男',
            sayHi : function(){
                alert('大家好啊~');
            }
				};
  1. 对象的使用
  • 对象的属性

    • 对象中的 称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
  • 访问对象的属性

    • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名

    • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象['‘属性名’]

    console.log(star.name) // 调用名字属性
    console.log(star[‘name’]) // 调用名字属性

    
    
  • 调用对象的方法

    • 对象里面的方法调用:对象.方法名()

    star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

    
    
  • 修改变量属性

    start.age = 22
    start['age'] = 23
    
new Object创建对象
  1. 创建空对象

    var andy = new Object();
    
  2. 给空对象添加属性和方法

    1. 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
    2. Javascript的动态特性:可以随时的为对象增加一些成员,方法是对象.属性=’ ’
    var andy = new Obect();
    
    andy.name = 'pink';
    andy.age = 18;
    andy.sex = '男';
    andy.sayHi = function(){
        alert('大家好啊~');
    }
    
构造函数创建对象
  1. 我们为什么需要构造函数

    因为我们一次创建一个对象,里面很多的属性和方法是大量相同的 我们只能复制

  2. 构造函数注意事项

    1. 构造函数约定首字母大写
    2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
    3. 构造函数中不需要 return 返回结果
    4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
    5. 创建对象,如 new Person(),通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
    //1.自定义构造函数
    function Person(name, age, height) {
        this.name = name
        this.age = age
        this.height = height
    }
        //2.创建对象
    var zs = new Person("张三",23,181);
    var ls = new Person("李四",24,182);
    console.log(zs.name)
    console.log(ls.name)
    

1.3 遍历对象

for in

for (var 变量 in 对象名字) {
    
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

//1.自定义构造函数
function Person(name, sex, age) {
    this.name = name
    this.sex = sex
    this.age = age
}

//2.创建对象
var zs = new Person("张三", '男', 23);
for (var key in zs) {
    //console.log(key);
    console.log(zs[key]);
}

删除对象的成员:属性及方法使用关键字delete

function Person(name, sex, age, eat) {
    this.name = name
    this.sex = sex
    this.age = age
    this.eat = eat
}

//创建对象
var zs = new Person("张三", '男', 23, function () { console.log('eat'); });

console.log(zs.age);
delete zs.age
console.log(zs.age);

zs.eat()
delete zs.eat //不可以加()
zs.eat()//调用失败

2.作用域

1.1 概述

​ 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

1.2 全局作用域

​ 作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

1.3 局部作用域

​ 作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,也称为函数作用域。

1.4 JS没有块级作用域

  • 块作用域由 { } 包括。

  • 在其它编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用。

    java有块级作用域:

    if(true){
      int num = 123;
      system.out.print(num);  // 123
    }
    system.out.print(num);    // 报错
    

    而与之类似的JavaScript代码,则不会报错:

    Js中没有块级作用域

    if(true){
      var num = 123;
      console.log(num); //123
    }
    console.log(num);   //123
    

1.5 变量的作用域

  1. 全局变量

    1. 在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)
    2. 全局变量在代码的任何位置都可以使用
    3. 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
    function add() {
      a = 3;//全局变量 一般不用
      console.log(a);
    }
    add();//函数必须被执行起来
    console.log(a);
    
  2. 局部变量

    1. 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
    2. 局部变量只能在该函数内部使用
    3. 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
    4. 函数的形参实际上就是局部变量
    function add() {
        var a = 3
        console.log(a);
    }
    add()
    console.log(a);//访问不到
    
  3. 全局变量和局部变量的区别

    1. 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存;

    2. 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块的函数被调用执行时,会被初始化;

      ​ 当代码被调用的函数代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间;

1.6 作用域链

  1. 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;
  2. 根据在**[内部函数可以访问外部函数变量]**的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链

内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取哪个值 这种结构我们称为作用域链

采取就近原则

案例分析1:

function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();
image-20230219205837175

案例分析2:

var a = 1;
function fn1() {
    var a = 2;
    var b = '22';
    fn2();
    function fn2() {
        var a = 3;
        fn3();
        function fn3() {
            var a = 4;
            console.log(a); //a的值 ?
            console.log(b); //b的值 ?
        }
    }
}
fn1();
image-20230219205916047

1.7 预解析

奇怪问题1:

console.log(num);
var num = 5;

奇怪问题2:

f1();
function f1(){
		console.log('hello')
}
  1. 预解析相关概念

    1. 浏览器执行代码的时候分两步:预解析和代码执行。
    2. 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
    3. 代码执行: 从上到下执行JS语句。
    4. 预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。
  2. 变量预解析

    1. 变量预解析也叫做变量提升。
    2. 变量提升: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
    console.log(num);  // 结果是多少?
    var num = 10; 
    
    结果:undefined
    注意:变量提升只提升声明,不提升赋值
    
  3. 函数预解析

    1. 函数预解析也叫函数提升。
    2. 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
    fn();
    function fn() {
        console.log('未来可期');
    }
    
    结果:'未来可期'
    注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!	
    

    提升之后:

    function fn() {
        console.log('未来可期');
    }
    fn();
    
  4. 匿名函数问题

    匿名函数会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用:

    fn();
    var  fn = function() {
        console.log('未来可期');
    }
    
    结果:报错提示 ”fn is not a function"
    解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用
    

    提升之后:

    var fn;
    fn();
    fn = function () {
        console.log('未来可期');
    }
    
  5. 总结:

    1. 我们js引擎运行js 分为两步: 预解析 代码执行
      1. 预解析 js引擎会把js 里面所有的 var 还有 function 提升到当前作用域的最前面
      2. 代码执行 按照代码书写的顺序从上往下执行
    2. 预解析分为 变量预解析(变量提升) 和 函数预解析(函数提升)
      1. 变量提升 就是把所有的变量声明提升到当前的作用域最前面 不提升赋值操作
      2. 函数提升 就是把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面 不调用函数

预解析案例:

// 案例1
var num = 10;
fun();
function fun() {
    console.log(num);
    var num = 20;
}

//预解析之后------------------

var num;
function fun() {
    var num;
    console.log(num);
    num = 20;
}
num = 10;
fun();




//案例2
var num = 10;
function fn() {
    console.log(num);
    var num = 20;
    console.log(num);
}
fn();

//预解析之后------------------

var num;
function fn() {
    var num;
    console.log(num);
    num = 20;
    console.log(num);
}
num = 10;
fn();




// 案例3
var a = 18;
f1();
function f1() {
    var b = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
    var a = '123';
}

//预解析之后------------------

var a;
function f1() {
    var b = 9;
    var a;
    console.log(a);
    console.log(b);
    a = '123';
}
a = 18;
f1();

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