java并发编程四 Monitor 概念,api介绍与线程状态转换

Monitor 概念

Java 对象头 以 32 位虚拟机为例子:
普通对象
在这里插入图片描述

数组对象
在这里插入图片描述

其中 Mark Word 结构为
在这里插入图片描述

64 位虚拟机 Mark Word
在这里插入图片描述

小故事
故事角色

  • 老王 - JVM
  • 小南 - 线程
  • 小女 - 线程
  • 房间 - 对象
  • 房间门上 - 防盗锁 - Monitor
  • 房间门上 - 小南书包 - 轻量级锁
  • 房间门上 - 刻上小南大名 - 偏向锁
  • 批量重刻名 - 一个类的偏向锁撤销到达 20 阈值
  • 不能刻名字 - 批量撤销该类对象的偏向锁,设置该类不可偏向

小南要使用房间保证计算不被其它人干扰(原子性),最初,他用的是防盗锁,当上下文切换时,锁住门。这样,即使他离开了,别人也进不了门,他的工作就是安全的。

但是,很多情况下没人跟他来竞争房间的使用权。小女是要用房间,但使用的时间上是错开的,小南白天用,小女晚上用。每次上锁太麻烦了,有没有更简单的办法呢?

小南和小女商量了一下,约定不锁门了,而是谁用房间,谁把自己的书包挂在门口,但他们的书包样式都一样,因此每次进门前得翻翻书包,看课本是谁的,如果是自己的,那么就可以进门,这样省的上锁解锁了。万一书包不是自己的,那么就在门外等,并通知对方下次用锁门的方式。

后来,小女回老家了,很长一段时间都不会用这个房间。小南每次还是挂书包,翻书包,虽然比锁门省事了,但仍然觉得麻烦。
于是,小南干脆在门上刻上了自己的名字:【小南专属房间,其它人勿用】,下次来用房间时,只要名字还在,那么说明没人打扰,还是可以安全地使用房间。如果这期间有其它人要用这个房间,那么由使用者将小南刻的名字擦掉,升级为挂书包的方式。

同学们都放假回老家了,小南就膨胀了,在 20 个房间刻上了自己的名字,想进哪个进哪个。后来他自己放假回老家了,这时小女回来了(她也要用这些房间),结果就是得一个个地擦掉小南刻的名字,升级为挂书包的方式。老王觉得这成本有点高,提出了一种批量重刻名的方法,他让小女不用挂书包了,可以直接在门上刻上自己的名字

后来,刻名的现象越来越频繁,老王受不了了:算了,这些房间都不能刻名了,只能挂书包

wait notify

小故事 - 为什么需要 wait

  • 由于条件不满足,小南不能继续进行计算

  • 但小南如果一直占用着锁,其它人就得一直阻塞,效率太低
    在这里插入图片描述

  • 于是老王单开了一间休息室(调用 wait 方法),让小南到休息室(WaitSet)等着去了,但这时锁释放开,
    其它人可以由老王随机安排进屋

  • 直到小M将烟送来,大叫一声 [ 你的烟到了 ] (调用 notify 方法)
    在这里插入图片描述

小南于是可以离开休息室,重新进入竞争锁的队列
在这里插入图片描述

API 介绍

  • obj.wait() 让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待
  • obj.notify() 在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒
  • obj.notifyAll() 让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒

它们都是线程之间进行协作的手段,都属于 Object 对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法

final static Object obj = new Object();
 public static void main(String[] args) {
 new Thread(() -> {
 synchronized (obj) {
 log.debug("执行....");
 try {
 obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
            } 
catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
            }
 log.debug("其它代码....");
        }
    }).start();
 new Thread(() -> {
 synchronized (obj) {
 log.debug("执行....");
 try {
 obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
            } 
catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
            }
 log.debug("其它代码....");
        }
    }).start();
     // 主线程两秒后执行
sleep(2);
 log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
 synchronized (obj) {
 obj.notify(); // 唤醒obj上一个线程
// obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程
    }
 }

notify 的一种结果:

20:00:53.096 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 执行.... 
20:00:53.099 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 执行.... 
20:00:55.096 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上其它线程 
20:00:55.096 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 其它代码....

notifyAll 的结果

19:58:15.457 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 执行.... 
19:58:15.460 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 执行.... 
19:58:17.456 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上其它线程 
19:58:17.456 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 其它代码.... 
19:58:17.456 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 其它代码....

wait() 方法会释放对象的锁,进入 WaitSet 等待区,从而让其他线程就机会获取对象的锁。无限制等待,直到notify 为止
wait(long n) 有时限的等待, 到 n 毫秒后结束等待,或是被 notify

提示
sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别

  1. sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法
  2. sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用
  3. sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁
  4. 它们状态 TIMED_WAITING

Park & Unpark

基本使用
它们是 LockSupport 类中的方法

// 暂停当前线程
LockSupport.park(); 
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)

先 park 再 unpark

Thread t1 = new Thread(() -> {
 log.debug("start...");
 sleep(1);
 log.debug("park...");
 LockSupport.park();
 log.debug("resume...");
 },"t1");
 t1.start();
 sleep(2);
 log.debug("unpark...");
 LockSupport.unpark(t1);

输出

18:42:52.585 c.TestParkUnpark [t1] - start... 
18:42:53.589 c.TestParkUnpark [t1] - park... 
18:42:54.583 c.TestParkUnpark [main] - unpark... 
18:42:54.583 c.TestParkUnpark [t1] - resume... 

特点
与 Object 的 wait & notify 相比

  • wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
  • park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

重新理解线程状态转换

在这里插入图片描述

假设有线程 Thread t
情况 1 NEW --> RUNNABLE
当调用 t.start() 方法时,由 NEW --> RUNNABLE
情况 2 RUNNABLE <–> WAITING
t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后

  • 调用 obj.wait() 方法时,t 线程从 调用RUNNABLE --> WAITING
  • obj.notify() ,obj.notifyAll() ,t.interrupt() 时
    • 竞争锁成功,t 线程从 WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从WAITING --> BLOCKED
public class TestWaitNotify {
 final static Object obj = new Object();
 public static void main(String[] args) {
    new Thread(() -> {
 synchronized (obj) {
 log.debug("执行....");
 try {
 obj.wait();
                } 
catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
                }
 log.debug("其它代码...."); // 断点
            }
        },"t1").start();
 new Thread(() -> {
 synchronized (obj) {
 log.debug("执行....");
 try {
 obj.wait();
                } 
catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
                }
 log.debug("其它代码...."); // 断点
            }
        },"t2").start();
 sleep(0.5);
 log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
 synchronized (obj) {
 obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程  断点
        }
    }
 }

情况 3 RUNNABLE <–> WAITING

  • 当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING
    • 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
    • t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE

情况 4 RUNNABLE <–> WAITING

  • 当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从RUNNABLE --> WAITING
  • 调用LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,会让目标线程从
    WAITING --> RUNNABLE

情况 5 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后
    • 调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
    • t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify() ,obj.notifyAll() ,
      • 争锁成功,t 线程从
      • TIMED_WAITING --> RUNNABLE
      • 竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED

情况 6 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用 t.interrupt() 时t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
    • 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE

情况 7 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

  • 当前线程调用Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE
    情况 8 RUNNABLE <–> TIMED_WAITING
  • 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 程从 RUNNABLE --> IMED_WAITING
  • 调用 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从 TIMED_WAITING–> RUNNABLE

情况 9 RUNNABLE <–> BLOCKED

  • t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED
  • 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED
    情况 10 RUNNABLE <–> TERMINATED
    当前线程所有代码运行完毕,进入TERMINATED

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/261276.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【实战】如何在Docker Image中轻松运行MySQL

定义 使用Docker运行MySQL有许多优势。它允许数据库程序和数据分离&#xff0c;增强了数据的安全性和可靠性。Docker Image的轻便性简化了MySQL的部署和迁移&#xff0c;而Docker的资源隔离功能确保了应用程序之间无冲突。结合中间件和容器化系统&#xff0c;Docker为MySQL提供…

java Filter内存马分析

目录 0x01 什么是Filter马 0x02 环境搭建 0x03 Filter内存马探索 1.tomcat Filter 的流程分析 2.攻击思路分析 0x04 Filter内存马exp编写 本文由掌控安全学院 - xilitter 投稿 知识基础&#xff1a; 刚开始内存马的这块学习与反序列化并无太大关系&#xff0c;反而与ja…

如何制作一本电子产品图册,打开线上推广呢

​随着互联网的普及和社交媒体的兴起&#xff0c;越来越多的企业开始注重线上传播。对于产品而言&#xff0c;制作一本精美的产品图册不仅可以展示产品的外观和特点&#xff0c;还可以通过线上传播吸引更多的潜在客户。 不会制作的朋友们&#xff0c;其实也不用担心&#xff0c…

使用 uiautomatorviewer 获取元素的定位信息

1. 使用 adb 连接设备&#xff08;真机或模拟器&#xff09; 连接夜神模拟器&#xff1a;adb connect 127.0.0.1:62001 连接MuMu模拟器&#xff1a;adb connect 127.0.0.1:7555 2. 打开 uiautomatorviewer 在 android-sdk --> tools 目录&#xff0c;找到 uiautomatorvie…

LeetCode Hot100 215.数组中的第k个最大元素

题目&#xff1a; 给定整数数组 nums 和整数 k&#xff0c;请返回数组中第 k 个最大的元素。 请注意&#xff0c;你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素&#xff0c;而不是第 k 个不同的元素。 你必须设计并实现时间复杂度为 O(n) 的算法解决此问题。 方法一&#xff…

获取请求体中json数据并解析到实体对象

目录 相关依赖 前端代码 后端代码 测试结果 相关依赖 <dependency><groupId>com.alibaba</groupId><artifactId>fastjson</artifactId><version>1.2.83</version> </dependency> <dependency><groupId>comm…

上传app到app store的完整流程

上传ios的app到app store首先需要一个打包好的ipa文件。 要上传这个ipa必须要使用同一个苹果开发者账号的证书打包&#xff0c;才能上架到同一个app store上&#xff0c;假如是使用别人的证书打包的&#xff0c;只能上传到别人的app store账号。 假如你还没有创建证书&#x…

route 路由使用记录

一、路由的基本介绍 路由是计算机网络中的一个重要概念&#xff0c;它用于确定数据包从源地址到目的地址的路径。在网络中&#xff0c;路由器是负责转发数据包的设备。 下面是关于路由的基本知识和使用方法的介绍&#xff1a; 路由表&#xff1a;路由器通过路由表来确定数据包…

Excel 理解IF({1,0}...结构啥意思

背景知识&#xff1a; IF(条件,是则结果,否则结果) 逻辑真除了用True以外&#xff0c;还可以用不为0的数值&#xff0c;常用的是1&#xff1b;逻辑假除了用Fasle以外&#xff0c;还可以用数值0 理解公式 IF({1,0},B2:B8&C2:C8,D2:D8)就是构造一个二维数组&#xff0c;把…

Unity中Shader平移矩阵

文章目录 前言方式一&#xff1a;对顶点本地空间下的坐标进行相加平移1、在属性面板定义一个四维变量记录在 xyz 上平移多少。2、在常量缓冲区进行申明3、在顶点着色器中&#xff0c;在进行其他坐标转化之前&#xff0c;对模型顶点本地空间下的坐标进行转化4、我们来看看效果 方…

Linux宝塔面板本地部署Discuz论坛发布到公网访问【无需公网IP】

文章目录 前言1.安装基础环境2.一键部署Discuz3.安装cpolar工具4.配置域名访问Discuz5.固定域名公网地址6.配置Discuz论坛 前言 Crossday Discuz! Board&#xff08;以下简称 Discuz!&#xff09;是一套通用的社区论坛软件系统&#xff0c;用户可以在不需要任何编程的基础上&a…

产品需求分析师的职责内容(合集)

产品需求分析师的职责内容1 职责&#xff1a; 1、根据公司战略规划&#xff0c;负责妇产科相关平台产品的中长期规划; 2、组织需求调研、收集、分析、整理、提炼、用户的需求&#xff0c;分析形成可行性研究报告; 3、深入挖掘产品需求&#xff0c;管理用户及公司内部业务需求&a…

20V升26V 600mA升压型LED驱动芯片,PWM调光芯片-AH1160

AH1160是一个功能强大的升压型LED驱动芯片&#xff0c;专为需要精确控制LED亮度的PWM调光应用而设计。它可将20V输入电压升压至26V&#xff0c;同时提供稳定的600mA电流输出&#xff0c;适用于各种LED照明设备。 芯片特点&#xff1a; 1. 输入电压范围&#xff1a;AH1160可在…

6个免费设计资源站,设计师们赶紧收藏!

本期给大家分享5个免费的设计资源站&#xff0c;设计师必备的设计设计神奇&#xff0c;绝对能帮助你在工作中事半功倍&#xff0c;赶紧收藏吧~ 1、菜鸟图库 https://www.sucai999.com/?vNTYwNDUx 菜鸟图库是我推荐过很多次的网站&#xff0c;主要是站内素材多&#xff0c;像…

Java:获取当前线程的线程组

代码示例&#xff1a; package com.thb;public class Demo4 {public static void main(String[] args) {ThreadGroup threadGroup Thread.currentThread().getThreadGroup();System.out.println(threadGroup.getName());} }运行输出&#xff1a;

详解数据科学自动化与机器学习自动化

过去十年里&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;构建自动化发展迅速并取得了多项成就。在关于AI未来的讨论中&#xff0c;您可能会经常听到人们交替使用数据科学自动化与机器学习自动化这两个术语。事实上&#xff0c;这些术语有着不同的定义&#xff1a;如今的自动…

excel统计分析——偏度、峰度

参考链接&#xff1a; 偏度与峰度的正态性分布判断 - 知乎 描述统计学 - 知乎 样本偏度(skewness)与随机变量的偏度及三阶统计量之间的关系和计算估计-CSDN博客 数据分析中如何衡量数据的分布 - 知乎 KURT 函数 - Microsoft 支持 SKEW 函数 - Microsoft 支持 Standard e…

Python中的函数

创建和使用 创建函数的语法如下&#xff1a; def 函数名(参数):代码块(函数体) 函数的参数 形参&#xff1a;在定义函数的时候传递的参数 实参&#xff1a;在调用函数时传递的参数 无参&#xff1a;没有任何参数 位置参数 实参的位置和形参一一对应&#xff0c;不能多也不…

PowerDesigner画模型工具下载安装及基本操作

进行大型项目代码开发之前&#xff0c;一般会进行模型设计&#xff0c;画概念模型&#xff08;CDM&#xff09;、逻辑模型&#xff08;LDM&#xff09;、物理模型&#xff08;PDM&#xff09;。下面说一下PowerDesigner画模型工具下载安装及基本操作 一、下载与安装&#xff1…

如何解决苹果应用商城审核拒绝的Guideline 2.3.1 - Performance问题

当您的应用程序在苹果应用商城审核过程中被拒绝时&#xff0c;苹果会向您发送一封邮件&#xff0c;其中提供了关于拒绝原因的详细信息。本文将深入探讨如何正确处理Guideline 2.3.1 - Performance问题&#xff0c;并提供解决方案和优化建议&#xff0c;以确保您的应用程序能够通…