【背景】 之前几篇我们讨论了如何设置信令服务器,如何发送画面给远端以及如何用浏览器查看同步画面,今天来讨论如何实现Unity内部接收画面。 看本篇之前请先看过之前将web服务器设置和基本远程画面功能的几篇博文。(同专栏下查看) 【步骤】 启动Web.app。 Build一个示例项目,并运行这个项目。 在Unity编辑器中打开一个示例项目,点击BroadCast按钮。 4. 再点击Receiver按钮,Start。