DAY11

问题一:指针与引用的区别

疑问 为什么引用的本质是指针常量,但是对它求sizeof却是变量所占内存空间的大小那??????????

1.引用是给变量起了个别名,而指针本身是个变量,储存变量的地址

2.引用必须初始化,但指针变量可以不初始化,为野指针

3.引用不能初始化为空,但是指针可以初始化为空,为空指针

4.引用的本质是指针常量,所以不能改变引用关系,但是指针可以改变指向

5.用引用接收传递过来的参数可以不判空,但是指针必须判空

6.没有多级的引用,俩个&&是右值引用不是多级引用,但是又多级指针

7.引用所占空间的大小就是它起别名变量的大小,但是指针所占空间的大小不是4字节就是8字节,看编译环境

8.引用自增后相当于变量的自增,但是指针自增后相当于p的指向向后偏移了它存储类型所占空间大小那么长

问题二:c++中static的作用

1.C/C++共有的

1.静态全局变量可以使作用域缩小变为同一个文件下

2.静态局部变量可以使声明周期变长,不会随着函数的结束而结束

3.静态全局函数也是可以使作用域缩小变为同一个文件下

2.C++独有的

静态成员变量

1.存储再静态区,不占对象内存

2.属于类不属于对象,所有对象共享一份静态成员变量

3.类内声明,类外初始化

4.可以通过类名或者对象名进行调用

5.分配内存在编译阶段,主函数之前

静态成员函数

1.存储在代码段,不占对象内存

2.属于类不属于对象

3.没有this指针,所以不能访问静态成员变量,也不能调用静态成员函数

4.能访问的只有,传递过来的形参,静态成员变量和函数,以及全局变量和全局函数

5.俩种访问方式对象名或者是类名

静态函数的好处和静态全局变量一样,都是别的文件不可以访问,在不同文件下定义相同的名字不会发生冲突

深层:

1.为什么静态成员函数不能申明为const?

使用const函数的目的是不想让在常函数内部修改成员变量的值,但是我静态成员函数已经没有this指针了,肯定不会改变非静态成员变量的值了,也就不用担心这个问题

2.为什么静态成员变量要类内定义,类外初始化那?

因为静态成员变量属于类不属于对象,所以如果在类内初始化的话,岂不是每一个对象都拥有了一份静态成员变量,这不就矛盾了吗,所以静态成员变量必须类内声明,类外初始化

3.static关键字为什么只能出现在类内部的声明语句中,而不能重复出现在类外的定义中?

类出现的目的就是多文件之间的交互,你把这个类static了,作用域变成本文件了,还咋交互了!

4.为什么常量静态成员数据的初始化可以放在类内(注意:只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化

疑问,不懂!!!!!

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5.为什么静态成员函数只能访问静态成员变量

因为静态成员函数没有this指针,无法访问非静态成员,所以只能访问静态成员

6.静态成员函数与非静态成员函数的区别

我认为只要的区别是this指针

7.为什么要用得静态成员变量和静态成员函数

因为静态成员函数和静态成员变量都是属于类不属于对象,多个对象共享一份,可以共享!!!

本文章参考c++中static的作用_static在c++中的作用-CSDN博客

用自己的话回答了该作者在文件提出的问题!!

问题三:智能指针????????????????????????????????

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