C++ 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放 , 存放函数的参数值 , 局部变量等
堆区:由程序员分配和释放 , 若程序员不释放 , 程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
    不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期 , 给我们更大的灵活编程
程序运行前
   在程序编译后,生成了 exe 可执行程序, 未执行该程序前 分为两个区域
代码区:
    存放 CPU 执行的机器指令
    代码区是 共享 的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
    代码区是 只读 的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
   全局变量和静态变量存放在此 .
   全局区还包含了常量区 , 字符串常量和其他常量也存放在此 .
   该区域的数据在程序结束后由操作系统释放 .

 示例:

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//打印地址
cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
打印结果:

 总结:

  C++ 中在程序运行前分为全局区和代码区
  代码区特点是共享和只读
  全局区中存放全局变量、静态变量、常量
  常量区中存放 const 修饰的全局常量 和 字符串常量

程序运行后

栈区:
由编译器自动分配释放 , 存放函数的参数值 , 局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例:
int * func()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}

 堆区:

   由程序员分配释放 , 若程序员不释放 , 程序结束时由操作系统回收
   在 C++ 中主要利用 new 在堆区开辟内存
示例:
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:
   堆区数据由程序员管理开辟和释放
   堆区数据利用 new 关键字进行开辟内存
本文章参考了黑马程序员的C++免费课程的笔记

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