指针相关博客
打响指针的第一枪:指针家族-CSDN博客
深入理解:指针变量的解引用 与 加法运算-CSDN博客
第一题
1. 有以下程序,输出的结果为()
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 'H';
a = (a > 'A' && a <= 'Z') ? (a + 32) : a;
printf("%c\n", a);
return 0;
}
A:H
B:h
C:A
D:a
答案及解析 B
本题考查的是对ASCII值的认识和条件表达式
条件表达式: x ?y:z ;x为真,执行y,反之执行z;
很明显本题为真,执行的是a + 32,这是将大写字符转换为小写字母的操作
下面是ASCII表:
第二题
2. 定义的四个变量,哪个变量不是指针类型?
#define INT_PTR int*
typedef int*int_ptr;
INT_PTR a,b;
int_ptr c,d;
A:a
B:b
C:c
D:d
E;都是指针
F:都不是指针
答案及解析 B
记住#define是替换,所以
INT_PTR a,b = int* a, b,替换的意思就是只给一个,不能默认都给;
而typedef是对类型的重命名,所以 int_ptr 就是 int*,都是指针类型;
第三题
3. 下面程序运行的结果是()
#include <stdio.h>
int f(int n)
{
if (n==1)
return 1;
else
return (f(n-1)+n*n*n);
}
int main()
{
int s=f(3);
printf("%d\n", s);
return 0;
}
A:8
B:9
C:27
D:36
答案及解析 D
本题考查的是一个简单的函数递归
f(3) = f(2) + 3 * 3 * 3
f(2) = f(1) + 2 * 2 * 2
f(1) = 1
所以
f(3) = f(1) + 2 * 2 * 2 + 3 * 3 * 3 = 1 + 2 ^ 3 + 3 ^ 3 = 36
第四题
4. 下面代码会输出什么()
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4] = {1, 2, 3, 4};
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf("%d", *(ptr - 1));
}
A:1
B:2
C:3
D:4
答案及解析 D
本题考查的是指针的解引用和加法,请看这个博客:深入理解:指针变量的解引用 与 加法运算-CSDN博客
第五题
5. 下列程序的输出是()
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[12] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}, *p[4], i;
for (i = 0; i < 4; i++)
p[i] = &a[i * 3];
printf("%d\n", p[3][2]);
return 0;
}
A:上述程序有错误
B:6
C:8
D:12
答案及解析 D
这个题就很有趣了,首先是一个整型数组有12个变量,然后定义了一个指针数组,这个指针数组分别存的是&a[0]、&a[3]、&a[6]、&a[9]这四个地址;
打印的时候是p[3] [2],这个怎么理解呢?
利用指针来理解:p[3] [2] = *(p[3] + 2) 这样就是先拿到p[3]这个元素,也就是&a[9]
所以p[3] [2] = *(&a[9] + 2);也就是在a[9]的地址往后2个int类型的长度,为啥是int
看第四题博客,然后就来到了&a[11],所以最后就是*&a[11] = a[11] = 12;
深入理解:指针变量的解引用 与 加法运算-CSDN博客