vue面试题汇总

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    vue面试题汇总

        • 1. 谈谈你对MVVM开发模式的理解?
        • 2. v-if 和 v-show 有什么区别?
        • 3. r o u t e 和 route和 routerouter区别
        • 4.vue自定义指令
        • 5.vue项目优化
        • 6.vue模板如何编译
        • 7.vue2响应式原理
        • 8.vue3响应式原理
        • 9.刷新浏览器后,Vuex的数据是否存在?如何解决?
        • 10.vue和react共同点?区别
        • 11.vue双向数据绑定原理
        • 12.computed和watch区别
        • 13.Vuex
        • 14.vuex辅助函数
        • 15.vuex模块化使用
        • 16.vue中mixin
        • 17.Vue中给对象添加新属性时,界面不刷新怎么办?
        • 18.vue组件通讯方式
        • 19.vue3setup的父传子怎么去写?
        • 20.setup可不可以直接写async和await?
        • 21.vue生命周期
        • 22.说说 Vue 中 CSS scoped 的原理
        • 23.$nextTick原理
        • 24.data是函数不是对象
        • 25.路由守卫
        • 26.vue设置全局变量
        • 27.vue中keep-alive
        • 28.vue插槽
        • 29.vue2和vue3区别
        • 30.Vue3.0 所采用的 Composition Api (组合式)与 Vue2.x 使用的 Options Api(选项式) 有什么不同?
        • 31.vue3中hook
        • 32.vue组件和插件的区别
        • 33.vue修饰符
        • 34.Vue路由中,history和hash两种模式有什么区别?
        • 35.params和query区别
        • 36.vue2中assets和vue3中public区别 ?
        • 37.单页应用如何提高加载速度?
        • 38.Vue父组件调用子组件的方法
        • 39.vue3中dom获取,ref在组件上使用
        • 40.渐进式框架理解
        • 41.页面初始化闪烁
        • 42.vue属性名和method名称一致出现什么问题
        • 43.class和style如何动态绑定
        • 44.vue遇到的坑
        • 45.v-if和v-for 优先级
        • 46.vue核心原理
        • 47.vue自带动画组件, transition
        • 48.vue-loader工作原理
        • 49.vue的diff算法
        • 50.vue和jquery区别
        • 51.说说你对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么?
        • 52. 怎样理解 Vue 的单向数据流?
        • 53. 父组件可以监听到子组件的生命周期吗?
        • 54.Vue3.0 性能提升主要是通过哪几方面体现的
        • 55.什么是 MVVM?比之 MVC 有什么区别?什么又是 MVP ?
        • 56.vue中hook和react中hook区别
        • 57.Redux和Vuex的区别
        • 58.vue服务端渲染(SSR),解决了哪些问题?
        • 59.Vue 3.0中Treeshaking特性是什么,并举例进行说明?
        • 60. 虚拟 DOM 的优缺点?
        • 61. 虚拟 DOM 实现原理?
        • 62. Vue 中的 key 有什么作用?
        • 62. Object.defineProperty怎么用, 三个参数?,有什么作用啊?
        • 63.reactive与ref的区别?
        • 64.v-on可以监听多个方法吗?
        • 65.vue3中如何获取refs,dom对象的方式?vue2中如何使用?
        • 66.shallowReactive和shallowRef的区别
        • 67.provide与inject如何使用
        • 68.toRaw 与 markRaw是什么作用?
        • 69.Readonly和shallowReadonly理解
        • 70.toref和torefs区别
        • 71.学习 EventBus
        • 72.vue2过滤器(vue3取消)
        • 73. vue可以通过计算属性监听计算属性吗

1. 谈谈你对MVVM开发模式的理解?

MVVM是一种简化用户界面的实践驱动编程方式。在当前主流的前后端分离的开发模式中,MVVM模式的优越性日益体现,相较于经典的MVC模式,其对于程序模块的封装很好地解决了前后端信息交互的冗余和繁琐

MVVM分为Model、View、ViewModel三者。
Model 代表数据模型,数据和业务逻辑都在Model层中定义;
View 代表UI视图,负责数据的展示;
ViewModel 负责监听 Model 中数据的改变并且控制视图的更新,处理用户交互操作;
Model 和 View 并无直接关联,而是通过 ViewModel 来进行联系的,Model 和 ViewModel 之间有着双向数据绑定的联系。因此当 Model 中的数据改变时会触发 View 层的刷新,View 中由于用户交互操作而改变的数据也会在 Model 中同步。
这种模式实现了 Model 和 View 的数据自动同步,因此开发者只需要专注对数据的维护操作即可,而不需要自己操作 dom。

为什么使用MVVM:低耦合,可复用,独立开发,可测试

2. v-if 和 v-show 有什么区别?

  • 手段
    • v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素;
    • v-show是通过设置DOM元素的display样式属性控制显隐;
  • 编译
    • v-if是惰性的,如果初始条件为假,则什么也不做;只有在条件第一次变为真时才开始局部编译;
    • v-show是在任何条件下,无论首次条件是否为真,都被编译,然后被缓存,而且DOM元素保留;
  • 性能消耗:
    • v-if有更高的切换消耗;
    • v-show有更高的初始渲染消耗

3. r o u t e 和 route和 routerouter区别

  • $route 是“路由信息对象”,包括 path,params,hash,query,fullPath,matched,name 等路由信息参数
  • $router 是“路由实例”想要导航到不同URL 对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。通过push、replace、go、back等方法,来实现页面间的跳转

4.vue自定义指令

vue指令

vue2

局部注册:directive选项

directives: {
 'focus': {
   bind(el, binding, vnode) {
     el.focus()
   }
 }
}

全局注册:main.js

Vue.directives('focus',{
	bind(el, binding, vnode) {
     el.focus()
   }
})

生命周期

  • bind:只调用一次,指令第一次绑到元素调用,用于初始化
  • inserted:被绑定元素插入父节点时调用
  • update:所在组件vnode更新调用
  • componentUpdate:指令在组件的vnode及子组件的vnode全部更新完调用
  • ubind:只调用一侧,指令解绑

vue3

局部注册:引入 import { Directive , DirectiveBinding } from ‘vue’ 分别校验vFocus,binding

<template>
<input type="text" v-focus="{ color: 'red' }" />
</template>

<script setup>
const vFocus = {
created(el, binding) {
 el.style.backgroundColor = binding.value.color;
 console.log(el, binding.value.color); //<input type="text" style="background-color: red;"> 'red'
},
};
</script>

全局注册:main.js,app.vue如上引入

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)

app.directive('focus', {
 created(el, binding) {
     el.style.backgroundColor = binding.value.color;
     console.log(el, binding.value.color); //<input type="text" style="background-color: red;"> 'red'
 }
})

app.mount('#app')

生命周期

  • created 元素初始化的时候
  • beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
  • mounted 元素插入父级dom调用
  • beforeUpdate 元素被更新之前调用
  • update 这个周期方法被移除 改用updated
  • beforeUnmount 在元素被移除前调用
  • unmounted 指令被移除后调用 只调用一次

5.vue项目优化

  • 代码层面
    • 长列表性能优化
    • 事件销毁, beforeDestroy生命周期函数内执行销毁逻辑。
    • 图片懒加载
    • 路由懒加载
    • 按需加载插件
    • v-if,v-for避免同时使用
    • v-if,v-show选择
    • keep-alive组件缓存
    • input防抖节流
  • 基础的web技术优化
    • 开启gzip压缩
    • 浏览器缓存
    • CDN加速
  • webpack优化

6.vue模板如何编译

Vue的模板编译就是将“HTML”模板编译成render函数的过程。这个过程大致可以分成三个阶段:

  • 解析阶段:将“HTML”模板解析成AST语法树;
  • 核心 parseHTML( template ,{}) Vue定义了很多匹配HTML的正则表达式 ,parseHTML根据正则匹配
  • parseHTML是解析模板字符串的“主线程”,它的第一个参数是要解析的模板字符串, 也就是单文件组件中最外层 所包裹的部分;第二个参数是一个选项对象,它会包含一些回调,以及一些配置项。
  • 选项对象:
    • start( tag, attrs, unary ) 匹配到开始标签时的回调,tag为当前标签的标签名,attrs为该标签上的属性列表,unary为当前标签是否为自闭合标签
    • end() 匹配到结束标签时的回调
    • chars(text) 匹配到文本节点的回调
    • comment(text) 匹配到注释节点的回调,其处理逻辑跟文本的处理逻辑类似
  • 优化阶段:从AST语法树中找出静态子树并进行标记(被标记的静态子树在虚拟dom比对时会被忽略,从而提高虚拟dom比对的性能);
    • 上面简单介绍过,优化阶段的工作就是标记静态子树,标记静态子树后主要有以下两个优点:
      • 生成虚拟dom的过程中,如果发现一个节点是静态子树,除了首次渲染外不会生成新的子节点树,而是拷贝已存在的静态子树;
      • 比对虚拟dom的过程中,如果发现当前节点是静态子树,则直接跳过,不需要进行比对。
    • 标记静态子树的过程分为两个步骤:
      • 遍历AST语法树,找出所有的静态节点并打上标记(注:当前节点及其所有子节点都是静态节点,当前节点才会被打上静态节点的标记)
      • 遍历经过上面步骤后的树,找出静态根节点,并打上标记(注:静态根节点是指本身及所有子节点都是静态节点,但是父节点为动态节点的节点,找到了静态根节点也就找到了“静态子树”)
  • 代码生成阶段:通过AST生成代码字符串,并最终生成render函数。

7.vue2响应式原理

vue 采用了几个核心部件 : ObserverDep WatcherScheduler

  • observer把一个普通的对象转换成响应式的对象
  • observer 把对象的每个属性通过 object.defineProperty 转换为带有 getter 和 setter 的属性
  • Dep 表示依赖, vue 会为响应式对象中的每一个属性,对象本身,数组本身创建一个 dep 实例,每个 dep 实例都可以做两件事情 :
  • 记录依赖:是谁在用我
  • 派发更新:我变了,我要通知那些用我的人
  • watcher 在函数执行的过程中,如果发生了依赖记录,那么 dep 就会把这个全局变量记录下来,表示有一个 wathcer 用到了我这个属性。
  • Scheduler 不会立即执行更新,通过nexttick异步更新

8.vue3响应式原理

通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化,包括:属性值的读写,属性的增加,属性的删除等。

通过Reffect(反射): 对源对象的属性进行操作, Reflect不是一个函数对象,因此它是不可构造的。

9.刷新浏览器后,Vuex的数据是否存在?如何解决?

不存在

原因: 因为 store 里的数据是保存在运行内存中的,当页面刷新时,页面会重新加载vue实例,store里面的数据就会被重新赋值初始化。

我们有两种方法解决该问题:

  1. 使用 vuex-along
  2. 使用 localStorage 或者 sessionStroage

10.vue和react共同点?区别

共同点:

  • 数据驱动视图
  • 组件化
  • 都使用 Virtual DOM

不同点

  • 核心思想不同
    • vue定位就是尽可能的降低前端开发的门槛,让更多的人能够更快地上手开发。这就有了vue的主要特点:灵活易用的渐进式框架,进行数据拦截/代理,它对侦测数据的变化更敏感、更精确
    • react 定位就是提出 UI 开发的新思路 React推崇函数式编程(纯组件),数据不可变以及单向数据流,当然需要双向的地方也可以手动实现, 比如借助onChangesetState来实现。
  • 组件写法
    • React推荐的做法是JSX + inline style, 也就是把 HTML 和 CSS 全都写进 JavaScript 中
    • Vue 推荐的做法是 template 的单文件组件格式(简单易懂,从传统前端转过来易于理解),即 html,css,JS 写在同一个文件(vue也支持JSX写法)
  • diff算法
  • 响应式原理
    • vue2采用object.defineProperty ,vue3采用proxy,reflect
    • React基于状态机,手动优化,数据不可变,需要setState驱动新的state替换老的state。

11.vue双向数据绑定原理

简易实现:v-model分为两部分,通过v-bind绑定值,再通过v-on:input来通步修改值

原理

  • 需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上setter和getter这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
  • 通过dep来理清依赖关系,watcher在依赖中添加自身
  • compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
  • 待属性变动dep.notice()通知时,能调动watcher自身的update方法,并处罚compile回调渲染视图

12.computed和watch区别

computed计算属性,watch监听属性

  • 计算属性不在 data 中,它是基于data 或 props 中的数据通过计算得到的一个新值。watch 可以监听的数据来源:data,props,computed内的数据
  • component中有get和set方法,会默认缓存计算结果。watch不支持缓存,支持异步, immediate监听属性立即执行一次,deep开启深度监听

13.Vuex

Vuex是一种状态管理模式,存在的目的是共享可复用的组件状态。

主要包括以下几个模块:

  • State => 基本数据,定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
  • Getter => 从基本数据派生的数据,允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
  • Mutation => 是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
  • Action => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
  • Module => 模块化Vuex,允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

14.vuex辅助函数

mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters

mapState和mapGetters:

  • 两者都放在 computed中,以mapState举例
import { mapState } from 'vuex'

computed中
computed:{
	...mapState(['data'])  //data是vuex存放的state中的属性,此时{{data}}可使用
}

mapMutations, mapActions:

  • 放在组件的methods属性中 。使用与上类似

15.vuex模块化使用

当我们开发的项目比较大时,store中的数据就可能比较多,这时我们store中的数据就可能变得臃肿,为了解决这一问题,我们就需要将store模块化(module)

前提:创建两份js文件,含有属性与vuex写法相同,需要通过 namespaced:true开启命名空间store/index.js:在modules中引入文件

使用:

  • 访问state数据:
    • 第一种方式:this.$store.state.moduleA.sum
    • 第二种方式: ...mapState('moduleA',['sum','number'])
  • action提交mutation
  • 第一种方式:需要传参this.$store.dispatch('moduleB/addZhang',{name:'小明',age:18}) ,无需传参this.$store.dispatch('moduleB/addServer')
  • 第二种方式:...mapActions('moduleB',['addZhang'])
  • getters计算属性
  • 第一种方式: this.$store.getters['moduleB/firstName']
  • 第二种方式:...mapGetters('moduleB',['firstName'])

16.vue中mixin

mixin(混入): 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。

本质其实就是一个js对象,它可以包含我们组件中任意功能选项,如datacomponentsmethods createdcomputed等等

我们只要将共用的功能以对象的方式传入 mixins选项中,当组件使用 mixins对象时所有mixins对象的选项都将被混入该组件本身的选项中来

具体使用:

  • 创建mixins.js文件
let mixin = {
    created() {
        console.log('我是mixin中的');
    },
    methods: {
        hellow() {
            console.log('你好');
        },
    },
}
export default mixin
  • 局部使用
import mixin from "./mixins";
export default {
  mixins: [mixin],
  mounted() {
    this.hellow();//你好
  },
};
  • 全局使用main.js
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import mixins from "./mixins";
const app = createApp(App)
app.mixin(mixins)
app.mount('#app')

17.Vue中给对象添加新属性时,界面不刷新怎么办?

原因:vue2响应式采用object.defineProperty进行劫持,那个添加新属性时,新的属性不会具有get和set方法,不是一个响应式所以界面不刷新

解决:Vue.set() 向响应式对象中添加一个property,并确保这个新 property 同样是响应式的

vue3通过proxy劫持和reflect映射实现响应式,不会有这个问题

18.vue组件通讯方式

  • 通过 props 传递
    • props校验:name:{type:String,required:true,default:默认值} required是否必要
  • 通过 $emit 触发自定义事件
  • 使用 ref
  • EventBus
  • Provide 与 Inject
  • Vuex

19.vue3setup的父传子怎么去写?

介绍三种方法:

第一种:使用vue2写法通过props和$emit

第二种:setup函数写法

  • setup(props,context),通过props接收数据,通过context.emit(‘调用父组件方法’,传递参数)

第三种:script中setup

  • vue3自带defineProps,defineEmits
const emits = defineEmits(["changeNumber"]);
// 也可以不赋值,取值通过{{num}}获取
const props = defineProps({
  num: {
    type: Number,
    default: () => [],
  },
  list: {
    type: Array,
  },
});
const changeNum = function () {
  emits("changeNumber", 888);
  //   console.log(11111111111);
};

20.setup可不可以直接写async和await?

可以

setup 语法糖中可直接使用 await,不需要写 async , setup 会自动变成 async setup

<script setup>
  import Api from '../api/Api'
  const data = await Api.getData()
  console.log(data)
</script>

21.vue生命周期

vue2

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qlfjtF6I-1685109549653)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1685089235304.png)]

beforeCreate – 首次访问data

created – 首次访问this生命周期

mounted – 页面展示

vue3

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7tHeS6mz-1685109549654)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1685089301710.png)]

区别

  • beforeCreate -> setup() 开始创建组件之前,创建的是data和method
  • created -> setup()
  • beforeMount -> onBeforeMount 组件挂载到节点上之前执行的函数。
  • mounted -> onMounted 组件挂载完成后执行的函数
  • beforeUpdate -> onBeforeUpdate 组件更新之前执行的函数。
  • updated -> onUpdated 组件更新完成之后执行的函数。
  • beforeDestroy -> onBeforeUnmount 组件挂载到节点上之前执行的函数。
  • destroyed -> onUnmounted 组件卸载之前执行的函数。dszhuoyi
  • activated -> onActivated 组件卸载完成后执行的函数
  • deactivated -> onDeactivated

22.说说 Vue 中 CSS scoped 的原理

添加scoped标签后会给组件中所有标签元素,添加一个唯一标识,这个唯一标识就是自定义属性,data-v-xxxxxxxx这样的字眼,同时对应的样式选择器也会添加这个唯一的属性选择器

23.$nextTick原理

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

nextTick原理

24.data是函数不是对象

vue是一个单页面应用最终所有的实例都会挂载到app.vue文件,如果data是一个对象那么会导致数据污染。通过函数返回对象的方式,利用函数作用域的限制避免数据污染

25.路由守卫

vue路由守卫分为三种:全局路由守卫,独享路由守卫,组件路由守卫

to: 进入到哪个路由去

from: 来自哪个路由

next:是否跳转

  • 全局守卫: router.beforeEach((to,from,next)=>{})
  • 独享路由守卫: beforeEnter:(to,from,next)=>{}
  • 组件路由守卫: beforeRouteEnter:(to,from,next)=>{}, beforeRouteUpdate , beforeRouteLeave

26.vue设置全局变量

方法一:

  • vue2.x挂载全局是使用 Vue.prototype.$xxxx=xxx 的形式来挂载,然后通过 this.$xxx来获取挂载到全局的变量或者方法。
  • Vue 3 中,使用 config.globalProperties 、app.config.globalProperties.$data = ‘111’
 const {proxy} = getCurrentInstance()
 console.log(proxy.$data)

方法二:

  • provide/inject

27.vue中keep-alive

属性:includeexclude

语法:

// 指定home组件和about组件被缓存
<keep-alive include="home,about" >
    <router-view></router-view>
</keep-alive>

// 除了home组件和about组件别的都缓存
<keep-alive exclude="home,about" >
    <router-view></router-view>
</keep-alive>

钩子函数:

  • activated 当组件被激活(使用)的时候触发 可以简单理解为进入这个页面的时候触发
  • deactivated 当组件不被使用(inactive状态)的时候触发 可以简单理解为离开这个页面的时候触发

进入开启缓存的组件

初始进入和离开 created ---> mounted ---> activated --> deactivated
后续进入和离开 activated --> deactivated

28.vue插槽

slot又名插槽,是Vue的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用slot元素作为承载分发内容的出口。插槽slot是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。slot又分三类,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。

默认插槽:又名匿名插槽,当slot没有指定name属性值的时候一个默认显示插槽,一个组件内只有有一个匿名插槽。

具名插槽:带有具体名字的插槽,也就是带有name属性的slot,一个组件可以出现多个具名插槽。

作用域插槽:默认插槽、具名插槽的一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽的不同点是在子组件渲染作用域插槽时,可以将子组件内部的数据传递给父组件,让父组件根据子组件的传递过来的数据决定如何渲染该插槽。

实现原理:当子组件vm实例化时,获取到父组件传入的slot标签的内容,存放在vm. s l o t 中,默认插槽为 v m . slot中,默认插槽为vm. slot中,默认插槽为vm.slot.default,具名插槽为vm. s l o t . x x x , x x x 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到 s l o t 标签,使用 slot.xxx,xxx 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用 slot.xxxxxx为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到slot标签,使用slot中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。

29.vue2和vue3区别

双向绑定更新

vue2 的双向数据绑定是利⽤ES5 的⼀个 API ,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持 结合 发布订阅模式的⽅式来实现的。

vue3 中使⽤了 ES6 的 ProxyAPI 对数据代理,通过 reactive() 函数给每⼀个对象都包⼀层 Proxy,通过 Proxy 监听属性的变化,从⽽ 实现对数据的监控。

这⾥是相⽐于vue2版本,使⽤proxy的优势如下

1.defineProperty只能监听某个属性,不能对全对象监听 可以省去for in、闭包等内容来提升效率(直接绑定整个对象即可)

2.可以监听数组,不⽤再去单独的对数组做特异性操作,通过Proxy可以直接拦截所有对象类型数据的操作,完美⽀持对数组的监听。

获取props

vue2在script代码块可以直接获取props,vue3通过setup指令传递

API不同

Vue2使⽤的是选项类型API(Options API),Vue3使⽤的是合成型API(Composition API)

建立数据data

vue2是把数据放入data中,vue3就需要使用一个新的setup()方法,此方法在组件初始化构造得时候触发。

生命周期不同

vue2 -------- vue3

beforeCreate -> setup() 开始创建组件之前,创建的是data和method

created -> setup()

beforeMount -> onBeforeMount 组件挂载到节点上之前执行的函数。

mounted -> onMounted 组件挂载完成后执行的函数

beforeUpdate -> onBeforeUpdate 组件更新之前执行的函数。

updated -> onUpdated 组件更新完成之后执行的函数。

beforeDestroy -> onBeforeUnmount 组件挂载到节点上之前执行的函数。

destroyed -> onUnmounted 组件卸载之前执行的函数。dszhuoyi

activated -> onActivated 组件卸载完成后执行的函数

deactivated -> onDeactivated

是否支持碎片:vue2.0 只允许有一个根标签,vue3.0支持碎片化,可以拥有多个根节点

main.js文件不同:vue2中我们可以使用pototype(原型)的形式去进行操作,引入的是构造函数 vue3中需要使用结构的形式进行操作,引入的是工厂函数

diff算法不同

更好的支持ts

30.Vue3.0 所采用的 Composition Api (组合式)与 Vue2.x 使用的 Options Api(选项式) 有什么不同?

  • options Api 当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解 。composition Api它将功能定义在一起,利于查找和理解
  • Composition API tree-shaking 友好,代码也更容易压缩
  • Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况
  • 如果是小型组件,可以继续使用Options API,也是十分友好的

31.vue3中hook

本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API(组合式api)进行了封装,类似于vue2中的mixin

自定义hook优势:复用代码,让setup中的逻辑更清楚易懂

32.vue组件和插件的区别

组件: Vue 组件是一个可复用的 Vue 实例,可以带有自己的状态和方法。组件可以包含其他组件,从而形成一个复杂的 UI 列表。

优点

  • 可以将代码封装成一个可复用的组件,提高开发效率。
  • 组件具有良好的可维护性,易于修改和更新。

缺点

  • 组件的功能和作用比较独立,不太适用于全局功能的扩展。
  • 组件的管理和组织需要一定的规范,否则可能会导致混乱和不易维护。

插件: Vue 插件可以扩展 Vue 的全局功能,在应用程序中可以重复使用。常见的插件如 vue-routervuexaxios 等。

优点

  • 插件可以方便地扩展 Vue 的全局功能。
  • 插件可以使代码重复利用,提高开发效率。
  • 开源社区中已经有大量的插件可以用于解决常见的问题。

缺点

  • 插件具有一定的复杂性,需要更多的学习成本。
  • 插件功能可能比较复杂,可能会导致性能下降。

33.vue修饰符

Vue中,修饰符处理了许多DOM事件的细节,让我们不再需要花大量的时间去处理这些烦恼的事情,而能有更多的精力专注于程序的逻辑处理

  • 表单修饰符
    • .lazy 懒加载,光标离开标签时,才赋值给value
    • .trim 过滤首位空格
    • .number 限制输入类型为数字或转为数字
  • 事件修饰符
    • .stop 阻止事件冒泡
    • .prevent 组织事件默认行为
    • .once 事件只触发一次
    • .capture 开启事件捕获
    • .self 事件只在自身触发
  • 鼠标按键修饰符
    • left 左键点击
    • right 右键点击
    • middle 中键点击
  • 键值修饰符
    • 普通键(enter、tab、delete、space、esc、up…)
    • 系统修饰键(ctrl、alt、meta、shift…)
  • v-bind修饰符
    • .async 对props进行双向绑定
    • .prop 设置自定义标签属性,避免暴露数据,防止污染html结构
    • .camel 将命名为驼峰命名法

34.Vue路由中,history和hash两种模式有什么区别?

hash: hash 模式是一种把前端路由的路径用井号 # 拼接在真实 URL 后面的模式。当井号 # 后面的路径发生变化时,浏览器并不会重新发起请求,而是会触发 hashchange 事件。

  • 优点:浏览器兼容性较好,连 IE8 都支持
  • 缺点:路径在井号 # 的后面,比较丑

history: history API 是 H5 提供的新特性,允许开发者直接更改前端路由,即更新浏览器 URL 地址而不重新发起请求

  • 优点:路径比较正规,没有井号 #
  • 缺点:兼容性不如 hash,且需要服务端支持,否则一刷新页面就404了

35.params和query区别

paramsquery 都是用于传递参数的,但它们的传参方式和使用场景是不同的。

params 通过路由路径传递参数,在路由配置中使用 :paramName 的形式进行声明

const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '/user/:id',
      component: User,
    },
  ],
})

query 通过 URL 查询字符串(即问号后面的部分)传递参数,在路由地址后面使用 ? 连接多个参数键值对

不需要在router中配置 /search?q=vue 会自动匹配到search组件

区别:

  • params 适合用于必须存在的参数传递,例如用户详情页或文章详情页的访问。
  • query 适合用于可选的参数传递,例如搜索功能中关键词的传递。

36.vue2中assets和vue3中public区别 ?

在 Vue 2 中,assets 目录是默认存在的,可以直接在项目的根目录下创建,它通常用来存放组件需要的图片、样式等静态资源文件。这些文件会被打包到 JavaScript 文件中,在代码中使用相对路径引用。

在 Vue 3 中,可以通过配置 vue.config.js 文件来设置 public 目录,它的作用与 assets 目录类似,用来存放静态资源文件。但是,与 Vue 2 不同的是,public 目录下的文件不会被打包,而是会直接复制到输出目录下

37.单页应用如何提高加载速度?

  • 使用代码分割:将代码拆分成小块并按需加载(懒加载),以避免不必要的网络请求和减少加载时间。
  • 缓存资源:利用浏览器缓存来存储重复使用的文件,例如 CSS 和 JS 文件、图片等。
  • 预加载关键资源:在首次渲染之前,先提前加载关键资源,例如首页所需的 JS、CSS 或数据,以保证关键内容的快速呈现。
  • 使用合适的图片格式:选择合适的图片格式(例如 JPEG、PNG、WebP 等),并根据需要进行压缩以减少文件大小。对于一些小图标,可以使用 iconfont 等字体文件来代替。
  • 启用 Gzip 压缩:使用服务器端的 Gzip 压缩算法对文件进行压缩,以减少传输时间和带宽消耗。
  • 使用 CDN:使用内容分发网络(CDN)来缓存和传递文件,以提高文件的下载速度和可靠性。
  • 优化 API 请求:尽可能地减少 API 调用的数量,并使用缓存和延迟加载等技术来优化 API 请求的效率。
  • 使用服务器端渲染:使用服务器端渲染(SSR)来生成 HTML,以减少客户端渲染所需的时间和资源。但需要注意,SSR 也可能增加了服务器的负担并使网站更复杂。

38.Vue父组件调用子组件的方法

vue中如果父组件想调用子组件的方法,可以在子组件中加上ref,然后通过this.$refs.ref.method调用

<child ref="child"></child>
调用:this.$refs.child.子组件方法

39.vue3中dom获取,ref在组件上使用

<template>
  <div class="ref">
    <h3>ref使用:</h3>
    <input type="text" ref="input" /> //  ref="input" 需要和 const input = ref(null); 相对应
  </div>
</template>

<script setup>
import { reactive, ref, createApp, onMounted } from "vue";

let state = reactive({ text: "信息按钮" });
// 同名的 input来进行获取节点
const input = ref(null);
onMounted(() => {
  if (input.value) {
    input.value.focus();
  }
});
</script>
<style scoped></style>

40.渐进式框架理解

渐进式: 可以理解为没有多做职责之外的事

个人理解:主张最少的,一开始仅基于基础框架构建,随着需求不断扩充

41.页面初始化闪烁

产生原因:当网速较慢,vue.js文件还没有加载完时,在页面上会显示{{message}}的字样,知道vue创建实例,编译模板时,dom才会被替换,所以这个过程屏幕是闪动的。

所以解决这个问题,需要在style样式中设置【v-cloak】{display:none}。在一般情况下,v-clock是一个解决初始化慢导致页面闪动的最佳实践,对于简单的项目很实用。

但是在具有工程化的项目里,比如使用了webpack和vue-router的项目中,html结构只是一个空的div元素,剩余的内容都是由路由去挂载不同的组件完成的,所以不需要v-cloak。

42.vue属性名和method名称一致出现什么问题

vue2中, 这个属性会覆盖掉 methods 中的方法。也就是说,这个方法将无法被正确调用。

vue3中,报错

43.class和style如何动态绑定

class 与 style 动态绑定一般通过对象或者数组来实现

对象写法:适用于要绑定的样式名字样式确定,但动态决定用不用。

数组写法:适用于要绑定的样式名字样式不确定。

<div v-bind:class="{ active: isActive }"></div> //对象写法
<div v-bind:class="[activeClass, errorClass]"></div> //数组写法

44.vue遇到的坑

  • data必须是一个函数,而不是一个对象
  • vue管理的函数不要写成箭头函数
  • 添加属性页面不刷新
  • 子路由path不需要添加**/**,path=‘new’

45.v-if和v-for 优先级

实践中不管是vue2或者vue3都不应该把v-if和v-for放在一起使用。

在 vue 2.x 中,在一个元素上同时使用 v-if 和 v-for 时, v-for 会优先作用。

在 vue 3.x 中, v-if 总是优先于 v-for 生效。

vue2中v-for的优先级是高于v-if的,放在一起,会先执行循环在判断条件,并且如果值渲染列表中一小部分元素,也得再每次重渲染的时候遍历整个列表,比较浪费资源。

vue3中v-if的优先级是高于v-for的,所以v-if执行时,它调用相应的变量如果不存在,就会导致异常

46.vue核心原理

数据驱动,组建系统

47.vue自带动画组件, transition

组件是 Vue 提供的用于包裹需要动画效果的元素组件。使用组件可以方便地实现元素的进入和离开动画效果。

<template>
  <div>
    <button @click="visible = !visible">Toggle</button>
    <transition name="fade">
      <p v-if="visible">Hello, World!</p>
    </transition>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      visible: false
    }
  },
}
</script>

<style>
.fade-enter-active, .fade-leave-active {
  transition: opacity .5s;
}
.fade-enter, .fade-leave-to {
  opacity: 0;
}
</style>

48.vue-loader工作原理

  1. 将一个 .vue 文件 切割成 templatescriptstyles 三个部分。
  2. template 部分 通过 compile 生成 renderstaticRenderFns
  3. 获取 script 部分 返回的配置项对象 scriptExports
  4. styles 部分,会通过 css-loadervue-style-loader, 添加到 head 中, 或者通过 css-loaderMiniCssExtractPlugin 提取到一个 公共的css文件 中。
  5. 使用 vue-loader 提供的 normalizeComponent 方法, 合并 scriptExports、render、staticRenderFns, 返回 构建vue组件需要的配置项对象 - options, 即 {data, props, methods, render, staticRenderFns…}

49.vue的diff算法

diff整体策略为:深度优先,同层比较

  • 当数据发生改变时,订阅者watcher就会调用patch给真实的DOM打补丁

  • 通过isSameVnode进行判断,相同则调用patchVnode方法

  • patchVnode

    做了以下操作:

    • 找到对应的真实dom,称为el
    • 如果都有都有文本节点且不相等,将el文本节点设置为Vnode的文本节点
    • 如果oldVnode有子节点而VNode没有,则删除el子节点
    • 如果oldVnode没有子节点而VNode有,则将VNode的子节点真实化后添加到el
    • 如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点
  • updateChildren

    主要做了以下操作:

    • 设置新旧VNode的头尾指针
    • 新旧头尾指针进行比较,循环向中间靠拢,根据情况调用patchVnode进行patch重复流程、调用createElem创建一个新节点,从哈希表寻找 key一致的VNode 节点再分情况操作

50.vue和jquery区别

设计理念

Vue.js 是一个现代化的JavaScript框架,专注于构建大型的、可维护的Web应用程序。Vue.js 的核心是组件化,它提供了一种将页面分解成独立、可重用的组件的方式,并且能够非常容易地管理这些组件之间的依赖关系。同时,Vue.js 还内置了状态管理、路由、构建工具等功能,使得构建复杂的 Web 应用程序更加容易。

而 jQuery 则是一个早期的 JavaScript 库,主要关注的是 DOM 操作和处理事件。它的设计理念是将 JavaScript 代码尽可能地简单化,使得使用者可以很容易地完成一些常见的操作(如选择元素、修改样式、处理事件等)。在 jQuery 中,通过链式调用和函数式变成的设计,可以使得代码变得非常简洁易读。

用途

Vue.js 主要用于构建大型的、复杂的 Web 应用程序,它提供了诸如组件化、状态管理、路由等功能,非常适合构建单页面应用(SPA)。

而 jQuery 则更多地用于简化 DOM 操作和事件处理,它适用于编写小型的 Web 应用程序或较为简单的交互效果。同时,由于 jQuery 在浏览器兼容性、性能等方面的优势,它也被广泛应用于一些成熟的网站和CMS系统中。

51.说说你对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么?

SPA( single-page application )仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。

  • 优点:
    用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染;
    基于上面一点,SPA 相对对服务器压力小;
    前后端职责分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理;
  • 缺点:
    初次加载耗时多:为实现单页 Web 应用功能及显示效果,需要在加载页面的时候将 JavaScript、CSS 统加载,部分页面按需加载;
    前进后退路由管理:由于单页应用在一个页面中显示所有的内容,所以不能使用浏览器的前进后退功能,所有的页面切换需要自己建立堆栈管理;
    SEO 难度较大:由于所有的内容都在一个页面中动态替换显示,所以在 SEO 上其有着天然的弱势。

52. 怎样理解 Vue 的单向数据流?

所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。
这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。
这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。
子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。

53. 父组件可以监听到子组件的生命周期吗?

比如有父组件 Parent 和子组件 Child,如果父组件监听到子组件挂载 mounted 就做一些逻辑处理,可以通过以下写法实现:

// Parent.vue
<Child @mounted="doSomething"/>

// Child.vue
mounted() {
  this.$emit("mounted");
}

以上需要手动通过 $emit 触发父组件的事件,更简单的方式可以在父组件引用子组件时通过 @hook 来监听即可,如下所示:

//  Parent.vue
<Child @hook:mounted="doSomething" ></Child>

doSomething() {
   console.log('父组件监听到 mounted 钩子函数 ...');
},

//  Child.vue
mounted(){
   console.log('子组件触发 mounted 钩子函数 ...');
},    

// 以上输出顺序为:
// 子组件触发 mounted 钩子函数 ...
// 父组件监听到 mounted 钩子函数 ...

当然 @hook 方法不仅仅是可以监听 mounted,其它的生命周期事件,例如:created,updated 等都可以监听。

54.Vue3.0 性能提升主要是通过哪几方面体现的

  • diff算法优化
  • 静态提升: Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用
  • 移除一些不常用的API,再重要的是Tree shanking
  • 响应式系统

55.什么是 MVVM?比之 MVC 有什么区别?什么又是 MVP ?

MVC 通过分离 Model、View 和 Controller 的方式来组织代码结构。 用户与页面产生交互时Controller 中的事件触发器就开始工作了,通过调用 Model 层,来完成对 Model 的修改,然后 Model 层再去通知 View 层更新。

MVVM 模式中的 VM,指的是 ViewModel, 它通过双向的数据绑定,将 View 和 Model 的同步更新给自动化了。当 Model 发生变化的时候,ViewModel 就会自动更新;ViewModel 变化了,View 也会更新。

MVP 模式 ,View 层的接口暴露给了 Presenter 因此我们可以在 Presenter 中将 Model 的变化和 View 的变化绑定在一起,以此来实现 View 和 Model 的同步更新

56.vue中hook和react中hook区别

在React中,hook是一种函数,它可以让你在函数组件中添加state、effect等功能。 React 中的hook有useState、useEffect、useContext等。使用hook可以避免使用类组件时可能会出现的繁琐的生命周期方法、this等问题。

在Vue中,hook被称为生命周期钩子函数,它们是在组件实例化过程中自动调用的回调函数。 Vue中的生命周期钩子函数包括beforeCreate、created、beforeMount、mounted等。它们可以用于控制组件的生命周期,以及在组件生命周期特定阶段执行特定的操作。

57.Redux和Vuex的区别

redux是一个范用的js库,vuex是专门服务vue的

相同点:

  1. state共享数据
  2. 流程一致:定义全局state,触发,修改state
  3. 原理相似,通过全局注入store。

不同点:

  1. Vuex定义了state,getter、mutation、action,module五个对象;redux定义了state、reducer、action;
  2. Vuex触发方式有两种commit同步和dispatch异步;redux同步和异步都使用dispatch;
  3. Vuex中action有较为复杂的异步ajax请求;redux中action中可简单可复杂,简单就直接发送数据对象({type:xxx, your-data}),复杂需要调用异步ajax(依赖redux-thunk插件)。
  4. Redux使用的是不可变数据,而Vuex的数据是可变的。Redux每次都是用新的state替换旧的state,而Vuex是直接修改;
  5. Redux在检测数据变化的时候,是通过diff的方式比较差异的,而Vuex其实和Vue的原理一样,是通过getter/setter来比较的。

58.vue服务端渲染(SSR),解决了哪些问题?

Vue服务端渲染(SSR)通过在服务器上预先生成Vue组件的HTML字符串,并将其发送到客户端,以实现更快的页面加载速度、更好的搜索引擎优化和更好的用户体验。服务端渲染解决了许多SPA(Single Page Application)应用程序中存在的问题,例如:

  1. SEO(搜索引擎优化)问题:由于传统的SPA应用程序是在浏览器中构建的,因此搜索引擎无法正确地索引它们的内容。使用Vue SSR,可以在服务器上呈现HTML字符串并向搜索引擎提供更好的友好的页面。
  2. 性能问题:SPA应用程序需要大量的JavaScript代码来初始化应用程序并交互。这可能导致页面加载时间缓慢,用户体验较差。使用Vue SSR,可以在浏览器中更快地呈现初始HTML的完整标志,并在其中嵌入必要的JavaScript。这样可以加快页面加载速度,并提高用户体验。
  3. 首屏渲染问题:传统的SPA应用程序在首次加载时可能会需要大量时间才能呈现第一个屏幕,直到JavaScript代码完成下载并执行。使用Vue SSR,可以在服务器上呈现组件,并将其作为HTML字符串发送到客户端,从而实现快速呈现首屏的目标。

59.Vue 3.0中Treeshaking特性是什么,并举例进行说明?

Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术

Tree shaking是基于ES6模板语法(importexport),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量

Tree shaking无非就是做了两件事:

  • 编译阶段利用ES6 Module判断哪些模块已经加载
  • 判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码

作用:

  • 减少程序体积(更小)
  • 减少程序执行时间(更快)
  • 便于将来对程序架构进行优化(更友好)

60. 虚拟 DOM 的优缺点?

优点:

  • 保证性能下限: 框架的虚拟 DOM 需要适配任何上层 API 可能产生的操作,它的一些 DOM 操作的实现必须是普适的,所以它的性能并不是最优的;但是比起粗暴的 DOM 操作性能要好很多,因此框架的虚拟 DOM 至少可以保证在你不需要手动优化的情况下,依然可以提供还不错的性能,即保证性能的下限;
  • 无需手动操作 DOM: 我们不再需要手动去操作 DOM,只需要写好 View-Model 的代码逻辑,框架会根据虚拟 DOM 和 数据双向绑定,帮我们以可预期的方式更新视图,极大提高我们的开发效率;
  • 跨平台: 虚拟 DOM 本质上是 JavaScript 对象,而 DOM 与平台强相关,相比之下虚拟 DOM 可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、weex 开发等等。

缺点:

  • 无法进行极致优化: 虽然虚拟 DOM + 合理的优化,足以应对绝大部分应用的性能需求,但在一些性能要求极高的应用中虚拟 DOM 无法进行针对性的极致优化。

61. 虚拟 DOM 实现原理?

虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:

  • 用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 树,对真实 DOM 进行抽象;
  • diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;
  • pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。

62. Vue 中的 key 有什么作用?

key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速。
Vue 的 diff 过程可以概括为:oldCh 和 newCh 各有两个头尾的变量 oldStartIndex、oldEndIndex 和 newStartIndex、newEndIndex,它们会新节点和旧节点会进行两两对比,即一共有4种比较方式:newStartIndex 和oldStartIndex 、newEndIndex 和 oldEndIndex 、newStartIndex 和 oldEndIndex 、newEndIndex 和 oldStartIndex,如果以上 4 种比较都没匹配,如果设置了key,就会用 key 再进行比较,在比较的过程中,遍历会往中间靠,一旦 StartIdx > EndIdx 表明 oldCh 和 newCh 至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
所以 Vue 中 key 的作用是:key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速!

  • 更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
  • 更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快,源码如下:
function createKeyToOldIdx (children, beginIdx, endIdx) {
  let i, key
  const map = {}
  for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) {
    key = children[i].key
    if (isDef(key)) map[key] = i
  }
  return map
}

62. Object.defineProperty怎么用, 三个参数?,有什么作用啊?

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

     obj:需要定义属性的对象
     prop:需要定义的属性
     {}:要定义或修改的属性描述符。
	     value: "18",         // 设置默认值 (与 get() 互斥)
	     enumerable: true,    //这一句控制属性可以枚举 enumerable 改为true 就可以参与遍历了   默认值false
	     writable: true,      // 该属性是否可写   默认值false (与 set() 互斥)
	     configurable: true,  // 该属性是否可被删除   默认值false
	      get // 当有人读取 prop 的时候  get函数就会调用,并且返回就是 sss 的值
	      set // 当有人修改 prop 的时候  set函数就会调用, 有个参数这个参数就是修改后的值

63.reactive与ref的区别?

从定义数据角度对比:

  • ref用来定义:基本类型数据

  • reactive用来定义对象(或数组)类型数据

备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象。

从原理角度对比:

  • ref通过Object.defineProperty()的get与set来实现响应式(数据劫持)。
  • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。

从使用角度对比:

  • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value。
  • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value。

64.v-on可以监听多个方法吗?

可以一个元素绑定多个事件的两种写法

<a v-on='{click:DoSomething,mouseleave:MouseLeave}'>doSomething</a>
<button @click="a(),b()">点我ab</button>

65.vue3中如何获取refs,dom对象的方式?vue2中如何使用?

vue3:

(1) setup函数方法内,获取单个ref属性绑定的dom元素:先定义一个空的响应式数据ref定义的,你想获取哪个dom元素,在该元素上使用ref属性绑定该数据即可,通过ref.value即可获取到dom节点

(2) 获取多个ref属性绑定的dom元素。使用ref绑定一个函数,在函数里把dom添加到数组里面

//vue2
<h3 ref="myref">myref</h3>

//获取
this.$refs.myref

66.shallowReactive和shallowRef的区别

(1) shallowReactive:只处理对象最外层的响应式(浅响应式)

(2) shallowRef:只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理。

(3) 应用场景:

​ ① 如果有一个对象数据,结构比较深,但变化时候,只是外层属性变化,使用shallowReactive。

​ ② 如果有一个对象数据,后续功能不会修改改对象中的属性,而是生成新的对象来替换,使用shallowRef。

67.provide与inject如何使用

(1) 父子组件传参可以通过props和emit来实现,但是当组件的层次结构比较深时,props和emit就没什么作用了。vue为了解决这个提出了Provide / Inject;provider/inject:简单的来说就是在父组件中通过provider来提供变量,然后在子组件中通过inject来注入变量

(2) provide需要先引入,我们将需要传递给下级组件的变量通过provider(‘传输key’,变量)

(3) Inject,下级组件通过变量方式接收,person= inject(‘传输key’)

68.toRaw 与 markRaw是什么作用?

(1) toRaw :将一个由reactive生成的响应式对象转化为普通对象

使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新.

(2) markRaw:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。

应用场景:有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类的库,当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yazNqGD3-1685358312186)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1685349361040.png)]

69.Readonly和shallowReadonly理解

readonly:让一个响应式数据变为只读的(深只读),readonly是一个函数,他会接收一个响应式的数据

shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读),shallowReadonly只限制对象中的第一层数据(不能改动,如:salary),但是嵌套的深层次的value属性值 是可以更改的,我们点击更改按钮测试就能发现,被shallowReadonly包裹的对象的深层次值改变了。

70.toref和torefs区别

toReftoRefs 可以用来复制 reactive 里面的属性然后转成 ref,而且它既保留了响应式,也保留了引用

toref(变量,属性),torefs(整个变量)

区别:

  • 在插值表达式中{{}}:
    • 访问 toRefs 的值,需要带上 .value 如果不带上,就会出现双引号 {{user.name.value}}
    • 访问 toRef 的值,不需要带上 .value {{user.name}}
  • 转换属性:
    • toRef: 复制 reactive 里的单个属性并转成 ref
    • toRefs: 复制 reactive 里的所有属性并转成 ref

71.学习 EventBus

首先,在你的项目中创建一个 eventBus.js 文件,并定义一个空的 EventBus 对象:

import Vue from 'vue';
export const EventBus = new Vue();

发送事件

import { EventBus } from './eventBus.js';

// 发送名为 'myEvent' 的事件
EventBus.$emit('myEvent', data);

接收事件

import { EventBus } from './eventBus.js';

EventBus.$on('myEvent', (data)=>{});

取消监听

EventBus.$off('myEvent');

72.vue2过滤器(vue3取消)

filter 过滤器是一种很常用的功能,它可以用于对数据进行格式化、排序、筛选等操作。在使用过程中,我们只需要在模板表达式中使用管道符 |,并将要使用的过滤器的名称作为参数传递进去即可。

全局过滤器:Vue.filter(‘过滤器名称’,function(){})

局部过滤器:filter选项

filters: {
    //filterName过滤器名,value是'|'之前的数据
    filterName(value) {
      if (!value) return '';
      return '你好'+value.toString()
    }
  }

73. vue可以通过计算属性监听计算属性吗

答案:不可以

计算属性依赖于其他属性值,所以我们可以在计算属性中监听这些属性值的变化,并执行一些相关的操作 。 但是,计算属性无法直接监听另一个计算属性的变化,因为一个计算属性的值不是响应式的,它依赖的属性值发生变化时只有它自己才会重新计算,而不会触发其他计算属性的更新


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互联网时代&#xff0c;智能客服已成为电商企业客户服务、管理和运营的标配。面临大量客户咨询、订单流程等业务&#xff0c;传统人工客服工作时间有限、人员流动性大、人工成本持续上涨等&#xff0c;已经无法满足电商企业“数智化”转型的需求&#xff0c;这也促使AI成为电商…

SpringSecurity入门

简介 官网地址&#xff1a;https://spring.io/projects/spring-security#overview Spring家族当中&#xff0c;一个安全管理框架 Shiro也是一个安全框架&#xff0c;提供了很多安全功能。Shiro比较老&#xff0c;旧的项目当中&#xff0c;可能还在使用。上手还挺简单 在新项…

Zemax Lumerical | 二维光栅出瞳扩展系统优化

简介 本文提出并演示了一种以二维光栅耦出的光瞳扩展&#xff08;EPE&#xff09;系统优化和公差分析的仿真方法。 在这个工作流程中&#xff0c;我们将使用3个软件进行不同的工作 &#xff0c;以实现优化系统的大目标。首先&#xff0c;我们使用 Lumerical 构建光栅模型并使用…

(双指针 ) 18. 四数之和 ——【Leetcode每日一题】

❓18. 四数之和 难度&#xff1a;中等 给你一个由 n 个整数组成的数组 nums &#xff0c;和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] &#xff08;若两个四元组元素一一对应&#xff0c;则认为两个四元组重…

不愧是阿里,扣的真细。

铜三铁四已经过去了&#xff0c;今天的行情虽然没有以前好&#xff0c;但是相比去年来说也算是好了一些了。有一些人已经在这个招聘季拿到了不错的Offer了。 今天给大家分享一份面经&#xff0c;今天这位朋友的背景是Java五年本&#xff0c;2023年前被毕业后投入了面试大军怀抱…

融合改进Sine混沌映射的新型粒子群优化算法(NIPSO)-附代码

融合改进Sine混沌映射的新型粒子群优化算法(NIPSO) 文章目录 融合改进Sine混沌映射的新型粒子群优化算法(NIPSO)1.粒子群优化算法2. 改进粒子群优化算法2.1 改进的 Sine 混沌映射2.2 粒子群改进 3.实验结果4.参考文献5.Matlab代码6.Python代码 摘要&#xff1a;为了应对传统粒子…

OpenGl之摄像机

文章目录 摄像机/观察空间摄像机位置摄像机方向右轴上轴 Look At自由移动移动速度鼠标输入缩放摄像机源码 OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念&#xff0c;但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机&#xff0c;产生一种我们在移动的感觉&#xff…

第12届蓝桥杯Scratch省赛真题集锦

编程题 第 1 题 问答题 下雨 题目说明 编程实现: 下雨。 具体要求: 1).点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置; 2).小猫说:“快下雨了,赶快回家”,小狗说:“我再玩一会”; 3).开始下雨,雨滴持续下落, 4).小猫躲在亭子里,雨滴在小猫和亭子后落下, 5).小狗在雨中…

java-基础语法(二)

java-基础语法(二) 一、流程控制语句 1.1 流程控制语句分类 顺序结构 分支结构(if, switch) 循环 结构(for, while, do…while) 1.2 顺序结构 顺序结构执行流程图&#xff1a; 1.3 分支结构之if语句 if语句格式1 格式&#xff1a;if (关系表达式) {语句体; }执行流程&…

【Jenkins+Ant+Jmeter】持续集成接口测试平台搭建

一、环境准备&#xff1a; 1、JDK&#xff1a;Java Downloads | Oracle 2、Jmeter&#xff1a;Apache JMeter - Download Apache JMeter 3、Ant&#xff1a;Apache Ant - Binary Distributions 4、Jenkins&#xff1a;Jenkins 二、Jemter脚本准备&#xff1a; 1、脚本目录&a…

云服务器和专用服务器之间的区别

在当今数字化时代&#xff0c;服务器是构建和支持各种应用和服务的基础设施之一。随着技术的发展和需求的增加&#xff0c;出现了不同类型的服务器&#xff0c;其中最常见的是云服务器和专用服务器。本文将详细介绍云服务器和专用服务器之间的区别&#xff0c;以帮助您更好地了…

多线程安全的案例展示与解决方案

一、概念 1. 什么是线程安全 当多个线程访问一个对象时&#xff0c;如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行&#xff0c;也不需要进行额外的同步&#xff0c;或者在调用方进行任何其他的协调操作&#xff0c;调用这个对象的行为都可以获得正确的结果&#xff0c…

【Linux】iptables防火墙

文章目录 一、Linux防火墙基础1.Linux防火墙概术2.netfilter/iptables3.四表五链4.规则链之间的匹配顺序 二、iptables 安装1.常用的控制类型2.常用的管理选项 三、示例演示1.添加新的规则2.查看规则列表3.删除规则4.清空规则 四、规则的匹配1.通用匹配2.隐含匹配3.显式匹配 一…

Mybatis generator

文章目录 依赖式使用引入依赖配置文件设置生成使用中出现的异常 Mybatis中javaType和jdbcType对应关系int、bigint、smallint 和 tinyint是使用整数数据的精确数字数据类型。 插件式使用添加依赖和插件创建逆向工程的配置文件执行MBG插件的generate目标执行结果 逆向工程&#…