1. 背景
2023年鸿蒙开发者大会上,华为宣布为了应对国外技术封锁的潜在风险,2024年的HarmonyOS NEXT版本中将不再兼容Android,并推出鸿蒙系统以及其自研的开发框架,形成开发生态闭环。同时,在更高维度上华为希望将鸿蒙系统拓展应用到手机、智能穿戴、车机、家居等一系列物联网设备上,形成万物互联的品牌生态闭环。
基于以上背景,鸿蒙端上APP的适配问题是开发者不得不面对的问题,适配也将从原生和跨端两个方面进行。鸿蒙原生ArkTs包含的内容可以对标Android原生,既多又杂,可以参考官方文档;跨端则涉及H5、RN、Flutter的鸿蒙化适配。由于目前产品的跨端重心在H5,因此本文将主要介绍鸿蒙端H5容器化的适配工作,同时简述鸿蒙系统框架以及开发模式。
2. 鸿蒙系统架构
HarmonyOS整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、框架层和应用层。可以看出,已经了抛离AOSP和JVM,去除了对Android依赖。
内核层
采用多内核设计,提供进程/线程管理、内存管理、文件系统、网络管理和外设管理等基础内核能力。驱动子系统HDF提供统一外设访问能力和驱动开发管理框架。
系统服务层
包括适用于各类设备的基础能力以及面向特定设备的专有能力,每个子系统内部支持按功能粒度裁剪。
框架层
为应用开发提供Java/C/C++/JS等多语言的用户程序框架,以及各种软硬件服务对外开放的多语言框架API。
应用层
支持基于框架层实现业务功能开发,支持跨设备调度与分发,为用户提供一致、高效的应用体验。
3. 鸿蒙开发模式
开发工具DevEco-Studio
开发工具下载地址:HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | HarmonyOS开发者,和Android Studio的功能和设计大体一致,工程结构也有诸多相似之处。但是仅处于起步阶段,各种问题还需要完善和解决,诸如模拟器H5页面无法交互、以及各种调试问题等。
开发语言与UI框架
ArkTs是华为基于TypeScript的自研开发语言。ArkUI 是一套声明式开发框架,它具备简洁自然的 UI 信息语法、丰富的 UI 组件、多维状态管理,以及实时多维度预览等能力,只需使用一套ArkTS API,就能在多个HarmonyOS设备上提供生动而流畅的用户界面体验,帮助开发者提升应用开发效率。
编译模式
ArkCompiler利用ArkTS的静态类型信息,进行类型推导并生成对象描述和内联缓存,加速运行时对字节码的解释执行;AOT(Ahead-of-Time)Compiler利用静态类型信息直接将字节码编译生成优化机器码,让应用启动即可运行高性能代码,提升应用启动和运行性能。
APP包结构
APP由一个或多个HAP(Harmony Ability Package)包以及描述APP属性的pack.info文件组成。HAP是Abiltiy类型的模块编译后的产物,而Library类型的模块编译后的产物为HAR(静态共享包)或者HSP(动态共享包),两者都是为了实现代码和资源的共享。HAR中的代码和资源跟随使用方编译,多个使用方会存在多份拷贝,而HSP中的代码和资源可以独立编译,运行时在同一进程中仅有一份,从而避免包膨胀问题。
4. 适配工作
原生业务
目前项目中,Native原始业务与H5跨端业务并存,基于Native的业务在新的鸿蒙系统上将无法运行,为了兼顾用户体验问题,只能使用ArkTS进行重写。这将是一个繁杂且漫长的适配工程,需要明确App核心功能,在初期版本上优先适配核心业务能力。
H5业务
鸿蒙提供了H5页面运行所需的Web容器,H5页面是可以百分百复用的。但是H5侧依赖Native能力的各种API需要额外做定制和适配,从而实现真正的H5容器化SDK,这将是优先级极高的适配工作。其中,H5与Native之间的通信机制建设则是重中之重的适配内容。
5. H5容器化建设——JSB通信机制建设
ArkTS侧与H5的通信机制是首先要解决的问题,有了JSB的桥,才有后续Native能力支撑的可能。JSB通信总体可以分为四个步骤来进行:
5.1 JSBridge初始化
在初始化阶段,需要通过webviewControll.runJavaScript()将JSBridge初始化脚本注入H5执行。脚本代码如下所示。其中callID用来标识H5回调;JSBridgeCallback方法用来执行H5侧回调;window.ohosCallNative对象给H5侧提供调用函数。
export const code = `
const JSBridgeMap = {};
let callID = 0;
// 执行H5回调函数
function JSBridgeCallback (id, params) {
JSBridgeMap[id](params);
JSBridgeMap[id] = null;
delete JSBridgeMap[id];
}
// 在window中声明callNative方法供H5调用
window.ohosCallNative = {
callNative(method, params, callback) {
const id = callID++;
const paramsObj = {
callID: id,
data: params || null
}
JSBridgeMap[id] = callback || (() => {});
JSBridgeHandle.call(method, JSON.stringify(paramsObj));
}
}
`;
5.2 JS代理注入
通过Web组件的javaScriptProxy属性,将JSBridgeHandle对象注册到H5侧的window上,作为H5调用原生的通道。
// JsBridge.ets
export default class JsBridge {
/**
* 注入JavaScript对象到window对象中
*/
get javaScriptProxy(): JavaScriptItem {
return {
object: {
call: this.call
},
name: "JSBridgeHandle",
methodList: ['call'],
controller: this.controller
} as JavaScriptItem;
}
}
// SelectContact.ets
@Entry
@Component
struct SelectContact {
webController: WebView.WebviewController = new WebView.WebviewController();
private jsBridge: JSBridge = new JSBridge(this.webController);
build() {
Column() {
Web({
src: $rawfile('MainPage.html'),
controller: this.webController
})
.javaScriptAccess(true)
.javaScriptProxy(this.jsBridge.javaScriptProxy)
...
}
...
}
}
5.3 H5侧入口与回调
H5侧调用ohosCallNative对象中的callNative方法,传递func、params以及callback回调。在callNative中保存callback回调,并调用JSBridgeHandle的call方法。call方法作为H5调用原生侧接口的统一入口,在该方法中根据H5调用的方法名,匹配到对应的接口后调用,调用结束后通过this.callback()方法,将调用结果回传到H5。
// JsBridge.ets
export default class JsBridge {
/**
* 将ArkTS侧数据传递给call方法
*/
call = (func: string, params: string): void => {
const paramsObject: ParamsItem = JSON.parse(params);
switch (func) {
case 'funName':
result = this.getResult();
break;
default:
break;
}
result.then((data: string) => {
this.callback(paramsObject?.callID, data);
})
}
/**
* 将ArkTS侧数据传递到H5
*/
callback = (id: number, data: string): void => {
this.controller.runJavaScript(`JSBridgeCallback("${id}", ${JSON.stringify(data)})`);
}
}
5.4 H5侧主动发起调用ArkTS
实现了上述桥接逻辑后,在H5侧只需要调用ohosCallNative方法,将函数名以及回调函数传递到ArkTS。
window.ohosCallNative.callNative('funName', {}, (data) => {
...
});
6. 总结
本文概述了鸿蒙系统的架构以及开发模式,并且指出鸿蒙的适配工作任重而道远。其中,Native侧的迁移适配需要大量的时间和成本;而H5作为天然的跨端生态,尤其是在业务中本来就有很重的业务承载,那么H5容器化是首先要去适配的。ArkTS与H5的JSB通信机制则是本文的重点描述内容,剩下的H5容器所需的Native能力,则需要一点一点去补齐。