【C++】POCO学习总结(十八):XML

【C++】郭老二博文之:C++目录

1、XML文件格式简介

1)XML文件的开头一般都有个声明,声明是可选

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

2)根元素:XML文件最外层的元素

3)元素和属性:

<元素名elementName 属性attributeName = " attrValue " >
元素内容
< / elementName >

4)注释

<!——注释——>

5)处理指令,用的不多
详细解释参考博客:https://blog.csdn.net/gavin_john/article/details/51511180

<?name data?>

6)CDATA
用于转义包含字符的文本块,否则这些字符将被视为标记

<xml><!CDATA[Escape <things><like></that>]]></xml>

7)示例

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<!--
	This is a comment.
-->

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
	<head>
		<link rel="stylesheet" href="styles.css" type="text/css"/>
		<?xml-stylesheet href="styles.css" type="text/css"?>
		<title>A XHTML Example</title>
	</head>
	<body>
		<h1>XHTML Example</h1>
		<p>This is a XHTML example page.</p>
		<img src="example.gif" width="256" height="192" alt="Example Picture" border="0"/>
		<![CDATA[
		The following <tag attr="value">is inside a CDATA section</tag>.
		]]>
	</body>
</html>

2、POCO的XML接口

2.1 说明

POCO支持两个接口来处理(读和写)XML数据:

  • XML的简单API(SAX),基于事件的处理
  • 文档对象模型,基于的处理

2.2 SAX基于事件处理的优点和缺点

1)优点:
基于事件处理非常类似于流媒体,分析能够立即开始,而不是等待所有的数据被处理。而且,由于应用程序只是在读取数据时检查数据,因此不需要将数据存储在内存中。这对于大型文档来说是个巨大的优点。事实上,应用程序甚至不必解析整个文档;它可以在某个条件得到满足时停止解析。一般来说,SAX 还比它的替代者 DOM 快许多。
2)缺点:
由于应用程序没有以任何方式存储数据,使用 SAX 来更改数据或在数据流中往后移是不可能的。

2.3 DOM基于树的优点和缺点

1)优点:
由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构作出更改。
它可以在任何时候在树中上下导航,而不是像 SAX 那样是一次性的处理。
DOM 使用起来也要简单得多。

2)缺点:
在内存中构造这样的树涉及大量的开销。大型文件完全占用系统内存容量的情况并不鲜见。
创建一棵 DOM 树可能是一个缓慢的过程。

2.4 如何选择 SAX 和 DOM

选择 DOM 还是选择 SAX,这取决于下面几个因素:
1)应用程序的目的:如果打算对数据作出更改并将它输出为 XML,那么在大多数情况下,DOM 是适当的选择。并不是说使用 SAX 就不能更改数据,但是该过程要复杂得多,因为您必须对数据的一份拷贝而不是对数据本身作出更改。

2)数据容量: 对于大型文件,SAX 是更好的选择。
数据将如何使用:如果只有数据中的少量部分会被使用,那么使用 SAX 来将该部分数据提取到应用程序中可能更好。 另一方面,如果您知道自己以后会回头引用已处理过的大量信息,那么 SAX 也许不是恰当的选择。

3)对速度的需要: SAX 实现通常要比 DOM 实现更快。

3、SAX

3.1 说明

XML的简单API,简称为SAX,最初是java接口,POCO仿照java接口,使用C++来实现。

SAX是一个事件驱动的接口。XML文档不会作为一个整体加载到内存中进行解析。相反,解析器扫描XML文档,对于它找到的每个XML结构(元素、文本、处理指令等),调用处理程序对象的某个成员函数。
在这里插入图片描述

3.2 用法

1)属性
通过索引或名称访问属性值

2)内容事件:ContentHandler
常用接口:startElement()、endElement()、characters(),…

3)DTD处理事件:DeclHandler
一种简单的模式语言处理XML文件中的DTD声明
DTD是什么?Document Type Declaration:文档类型声明
用于XML文件中DTD声明的可选处理程序

example.dtd

<!ELEMENT people_list (person*)>
<!ELEMENT person (name, birthdate?, gender?)>
<!ELEMENT name (#PCDATA)>
<!ELEMENT birthdate (#PCDATA)>
<!ELEMENT gender (#PCDATA)>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE people_list SYSTEM "example.dtd">
<people_list>
 <person>
 <name>Peter Schojer</name>
 <birthdate>15/03/1976</birthdate>
 <gender>Male</gender>
 </person>
</people_list>

4)处理未被DeclHandler处理的DTD:DTDHandler

处理未被DeclHandler处理的DTD

  • 未解析的实体
  • 符号
  • startDocument和第一个startElement之间的所有报告

常用接口:notationDecl(), unparsedEntityDecl()

5)词法事件:LexicalHandler
SAX的可选扩展处理程序,用于提供关于XML文档的词法信息;
词法信息包括所使用的文档编码格式和嵌入文档中的 XML 注释,以及 DTD 和任何 CDATA 部分的节边界。

常用接口:startDTD(), endDTD(), startCDATA(), endCDATA(), comment()

4、DOM 文档对象模型

4.1 说明

DOM文档对象模型:是由万维网联盟(W3C)指定的一个API。
DOM使用XML文档的树表示;
整个文档必须加载到内存中;
可以直接修改XML文档。
在这里插入图片描述

4.2 在DOM中导航

1)节点信息

  • parentNode ():父节点
  • firstChild():第一个子节点
  • lastChild():最后一个子节点
  • nextSibling():下一个子节点(同级别的,兄弟姐妹)
  • previousSibling():前一个子节点(同级别的,兄弟姐妹)

2)节点迭代用于文档顺序遍历

  • nextNode():前一个节点
  • previousNode():后一个节点

3)支持节点过滤

4.3 DOM中的内存管理

DOM节点被引用计数。
如果创建一个新节点并将其添加到文档中,则文档将增加其引用计数。所以请使用AutoPtr。
可以通过 NamedNodeMap 和 NodeList 接口获得非树对象的所有权,所以必须释放它们(或使用AutoPtr)。
文档保留了从树中删除的节点的所有权。这些节点在文档的AutoReleasePool中结束。

4.4 创建XML文档

  • 从头开始构建DOM文档
  • 通过使用XMLWriter类,
    XMLWriter支持生成XML数据的SAX接口。

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