基于C/C++的非系统库自定义读写ini配置

INI文件由节、键、值组成。

[section]

参数

(键=值)

name=value

这里将常用的操作方式封装成了一个dll供外部使用

// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 LIBCFG_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// LIBCFG_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef LIBCFG_EXPORTS
#define LIBCFG_API __declspec(dllexport)
#else
#define LIBCFG_API __declspec(dllimport)
#endif
LIBCFG_API int cfg_init(const char* cfg_name);
LIBCFG_API void cfg_free();
LIBCFG_API char* cfg_get(const char* section, const char* name);
LIBCFG_API int cfg_set(const char* section, const char* name, const char* value);
LIBCFG_API int cfg_save(const char* cfg_name);
LIBCFG_API void cfg_print();
LIBCFG_API int cfg_log(char* logfile, unsigned char logLevel);
LIBCFG_API int cfg_delete(const char* section, const char* name);

定义相关操作接口的函数指针

typedef  int(*Cfg_init)(const char* cfg_name);
typedef  void(*Cfg_free)();
typedef char*(*Cfg_get)(const char* section, const char* name);
typedef  int(*Cfg_set)(const char* section, const char* name, const char* value);
typedef  int(*Cfg_save)(const char* cfg_name);
typedef  void(*Cfg_print)();
typedef  int(*Cfg_log)(char* logfile, unsigned char logLevel);
typedef  int(*Cfg_delete)(const char* section, const char* name);

定义API函数变量

int cfg_load = UNZ_ERRNO;

HMODULE cfgDll;
static Cfg_init	_cfg_init;
static Cfg_free	_cfg_free;
static Cfg_get	_cfg_get;
static Cfg_set	_cfg_set;
static Cfg_save	_cfg_save;
static Cfg_print _cfg_print;
static Cfg_log	 _cfg_log;
static Cfg_delete _cfg_delete;

接口导出:

int load_cfg() {
	char path[] = "D:\\D-Pro\\Summary\\libcfg\\Release\\libcfg.dll";
	if (cfg_load == UNZ_OK)
		return UNZ_OK;
	cfgDll = LoadLibrary(path);
	if (cfgDll != NULL) {
		_cfg_init = (Cfg_init)GetProcAddress(cfgDll, "cfg_init");
		_cfg_free = (Cfg_free)GetProcAddress(cfgDll, "cfg_free");
		_cfg_get = (Cfg_get)GetProcAddress(cfgDll, "cfg_get");
		_cfg_set = (Cfg_set)GetProcAddress(cfgDll, "cfg_set");
		_cfg_save = (Cfg_save)GetProcAddress(cfgDll, "cfg_save");
		_cfg_print = (Cfg_print)GetProcAddress(cfgDll, "cfg_print");
		_cfg_log = (Cfg_log)GetProcAddress(cfgDll, "cfg_log");
		_cfg_delete = (Cfg_delete)GetProcAddress(cfgDll, "cfg_delete");
		cfg_load = UNZ_OK;
		return UNZ_OK;
	}
	return UNZ_ERRNO;
}

接口调用:

int cfg_init(const char *cfgfile) {
	load_cfg();
	if (cfg_load == UNZ_ERRNO)
		return UNZ_ERRNO;
	_cfg_init(cfgfile);
}

void cfg_free() {
	load_cfg();
	if (cfg_load == UNZ_ERRNO)
		return;
	_cfg_free();
}
char* cfg_get(const char* section, const char* name) {
	load_cfg();
	if (cfg_load == UNZ_ERRNO)
		return NULL;
	return _cfg_get(section,name);
}
int cfg_set(const char* section, const char* name, const char* value) {
	load_cfg();
	if (cfg_load == UNZ_ERRNO)
		return UNZ_ERRNO;
	return _cfg_set(section, name, value);
}
int cfg_delete(const char* section, const char* name) {
	load_cfg();
	if (cfg_load == UNZ_ERRNO)
		return UNZ_ERRNO;
	return _cfg_delete(section, name);
}
int cfg_save(const char* cfg_name) {
	load_cfg();
	if (cfg_load == UNZ_ERRNO)
		return UNZ_ERRNO;
	return _cfg_save(cfg_name);
}
void cfg_print() {
	load_cfg();
	if (cfg_load == UNZ_ERRNO)
		return ;
	_cfg_print();
}
int cfg_log(char* logfile, unsigned char logLevel) {
	load_cfg();
	if (cfg_load == UNZ_ERRNO)
		return UNZ_ERRNO;
	return _cfg_log(logfile, logLevel);
}

应用示例:

创建一个config.ini文件

int main() {
	cfg_set("config","第一个节点","节点1的值");
	cfg_save("config.ini");
	cfg_free();
	return 0;
}

读取config.in文件指定节点值

#include "libcfg.h"
int main() {
	char* value = NULL;
	cfg_init("config.ini");
	value = cfg_get("config","第一个节点");
	printf("\nvalue:%s\n", value);
	cfg_free();
	return 0;
}

修改节点的值并保存

#include "libcfg.h"
int main() {
	char* value = NULL;
	cfg_init("config.ini");
	value = cfg_get("config","第一个节点");
	printf("\nvalue:%s\n", value);
	cfg_set("config", "第一个节点","修改值测试");
	value = cfg_get("config", "第一个节点");
	printf("\nvalue:%s\n", value);
	cfg_save("config.ini");
	cfg_free();
	return 0;
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/253193.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【计算机视觉--解耦视频分割跟踪任何物体】

UIUC&Adobe开源|无需监督,使用解耦视频分割跟踪任何物体!视频分割的训练数据往往昂贵且需要大量的标注工作。这限制了将端到端算法扩展到新的视频分割任务,特别是在大词汇量的情况下。为了在不为每个个别任务训练视频数据的情况下实现“跟…

创建型模式之工厂模式

​ 本质: 实例化对象不直接使用new,而是用工厂代替 工厂模式分为: 简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(增加新产品需要修改已有代码)工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产…

Learning Semantic-Aware Knowledge Guidance forLow-Light Image Enhancement

微光图像增强(LLIE)研究如何提高照明并生成正常光图像。现有的大多数方法都是通过全局和统一的方式来改善低光图像,而不考虑不同区域的语义信息。如果没有语义先验,网络可能很容易偏离区域的原始颜色。为了解决这个问题&#xff0…

[原创][R语言]股票分析实战[2]:周级别涨幅趋势的相关性

[简介] 常用网名: 猪头三 出生日期: 1981.XX.XX QQ联系: 643439947 个人网站: 80x86汇编小站 https://www.x86asm.org 编程生涯: 2001年~至今[共22年] 职业生涯: 20年 开发语言: C/C、80x86ASM、PHP、Perl、Objective-C、Object Pascal、C#、Python 开发工具: Visual Studio、D…

linux 应用开发笔记---【信号:基础】

1.基本概念 信号是发生事件时对进程的通知机制,也可以称为软件中断 信号的目的是用来通信的 1.硬件发生异常,将错误信息通知给内核,然后内核将相关的信号给相关的进程 2.在终端输入特殊字符产生特殊信号 3.进程调用kill()将任意信号发送…

springboot使用EasyExcel导出数据

springboot使用EasyExcel导出数据 简介:本文主要描述使用EasyExcel导出数据的简单流程,事实上企业需求一般都比较简单,就是表单数据输出到Excel即可,如果数据量大的话,为了避免占用内存过高或者OOM,使用多…

DeciLM-7B:突破极限,高效率、高精准度的70亿参数AI模型

引言 在人工智能领域,语言模型的发展速度令人瞩目。Deci团队最近推出了一款具有革命性意义的语言模型——DeciLM-7B。这款模型在速度和精确度上都实现了显著的突破,以其70亿参数的规模,在语言模型的竞争中脱颖而出。 Huggingface模型下载&am…

Oracle EBS PAC“定期成本分配处理程序”报错:30004不存在为成本类型、成本组和法人主体定义的帐户

Oracle EBS版本: RDBMS : 12.1.0.2.0 Oracle Applications : 12.2.6 问题症状: 中文环境: 30004不存在为成本类型、成本组和法人主体定义的帐户。 CSTPALPC.dyn_proc_call : Error Calling Package 30004不存在为成本类型、成本组和法人主…

牛客网 DP34 【模板】前缀和(优质解法)

代码: import java.util.Scanner;// 注意类名必须为 Main, 不要有任何 package xxx 信息 public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner in new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextInt()) { // 注…

【数据分享】2019-2023年我国区县逐年二手房房价数据(Excel/Shp格式)

房价是一个区域发展程度的重要体现,一个区域的房价越高通常代表这个区域越发达,对于人口的吸引力越大!因此,房价数据是我们在各项城市研究中都非常常用的数据!之前我们分享了2019—2023年我国区县逐月的二手房房价数据…

【OpenGL/WebGL】Shader中如何获取摄像机视口的宽高

一、需求背景 在有些需求中,物体的大小是随着摄像机的视口的大小而变化的。如下图中,蓝色小方块,随着不断放大,其大小有个最大值,并不会无限放大。 这种实现的原理是在Shader中,不断根据摄像机近平面尺寸大…

实验记录:深度学习模型收敛速度慢有哪些原因

深度学习模型收敛速度慢有哪些原因? 学习率设置不当: 学习率是算法中一个重要的超参数,它控制模型参数在每次迭代中的更新幅度。如果学习率过大,可能会导致模型在训练过程中的振荡,进而影响到收敛速度;如果…

leetcode刷题日志-383赎金信

思路:分别用两个map记录ransomNote和magazine中的字符以及出现的次数。最后遍历记录ransomNote的map,如果ransomNote的map中出现的magazine的map中没有出现或者出现的次数小于ransomNote的map则返回false,否则返回true; class So…

ffmpeg6.0-ffplay.c源码分析(三)之read_thread和stream_component_open函数详细分析

文章目录 第一部分:for (;;) {}之前stream_component_open函数解析第二部分:for (;;) {}之内第三部分:for (;;) {}之后关注公众号看全文: 看名字就可以知道这是读数据的线程。在前面的文章中是不是一直没看到avformat_open_input、av_read_frame之类的函数,没错都在这个…

Element 介绍

Element 介绍 Vue 快速入门 Vue 常见组件 表格 分页组件 其他自己去看吧 链接: 其他组件

数据结构之<图>的介绍

图(Graph)的概念: 在数据结构中,图是由节点(顶点)和边组成的非线性数据结构。图用于表示不同对象之间的关系,其中节点表示对象,边表示对象之间的连接或关系。 1.图的基本组成元素&a…

小项目:迷宫二

目录 引言一、题目描述二、解题思路三、代码实现四、测试 引言 这个迷宫项目是今天参加学校的一个比赛出的题目,从早上九点基本搞到了四五点才完成,其实写出来发现基本思路其实挺简单的,就是想不好想,真的要各种的尝试&#xff0…

设计模式(2)--对象创建(5)--单件

1. 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2. 一种角色 单件(Singleton) 3. 优点 3.1 对唯一实例的受控访问 3.2 缩小名空间(对全局变量的改进) 3.3 允许对操作和表示精化(可以有子类) 3.4 允许可变数目的实例 3.5 比类操作更灵活 4. 缺点…

ReenterLock重入锁

synchronized就是一种最简单的控制方法,它决定了一个线程释放可以访问临界区资源。 同时,Object.wait()方法和Object.notify()方法起到了线程等待和通知的作用。 ReenterLock重入锁可以完全替代关键字Synchoronized.重入锁是Synchoronized、Object.wait(…

reactive数据不响应

我们知道,reactive函数用于创建对象等复杂数据的响应式代理对象,当该对象的属性发生变化时,会自动触发视图更新。 但在Vue 3中,当我们使用reactive创建的对象或数组进行赋值时,尽管能够完成正常的赋值操作&#xff0c…