课程名称:高并发口型服务器开发
高并发口型服务器
哈喽,大家好,我叫人宅,很高兴和大家一起分享本套课程,高并发口型服务器开发。
虚拟人的口型一直是我们避免不了问题,即使我们不做虚拟人实时口型,做本地化游戏角色口型动画,也是避免不了使用这项技术。
现在的虚拟人技术方向都是离线方向,比如离线大模型,离线语言识别语言合成,离线口型服务器等,离线是一种趋势,即使为其他公司做外包,离线的虚拟人技术价格往往高于在线的虚拟人技术价格。
本套课程将为大家带来高并发口型服务器开发,课程量长达十七章,里面有很多关于高并发方面的探讨,并且我们还会带着大家一起开发三款插件。
卖点亮点:
嵌入式http服务器开发
这个适用于集成在自己的硬件系统,做完全独立和离线版本的口型本地化轻量服务器,最重要的是跨平台,多端适用。
高并发http服务器开发
这个适合部署在高并发环境下,比如自己的私有云,它可以支持多个用户口型服务器请求,并且可以商业化口型服务器,提供其他用户付费使用,它也是支持多平台。
auido2E情绪
我们还会讲解如何定制化情绪,方便用户快速根据自己想要的设定了设置要生成角色说话的情绪,比如喜怒哀乐。
auido2face流式
我们会讲解如何通过流式方式来开发流式服务器,这种方式是实时虚拟人口型使用最多的场景,它的优点是速度快,一段5-10s的音频,基本上0.5秒生成口型。当然也有缺点,需要网络环境优秀,如果是本地化,就不存在这种问题。
auido2face的BlendShapes
本次我们会讲解BlendShapes版本,这种方式生成比较慢,但是非常适合固定台词,比如某些游戏的剧情,这个剧情通过声优配好音频,这个时候就很适合通过这项技术来生成固定资产。
UE5HTTP同步技术
我们还会讲解HTTP的同步技术,原先我们采用的同步技术在高并发环境下出问题,这次我们将采用全新的同步技术,实现用UE5HTTP同步方案。
服务器的高效本地配置方案
我们会讲解如何高效的设计HTTP服务器本地配置,快速通过配置来启动服务器。
服务器的python版本
我们会讲解python版本的A2F调用,如果您不想用C++版本,那么可以看看python版本如何调用:
可以学到哪些:
1.如何高效封装HTTP服务器,高并发或者嵌入式
2.如何使用auido2face
3.理解情绪和BS生成
适用于哪些学员:
- 虚拟人技术外包公司
- 需要制作游戏中的剧情对话
- 独立游戏爱好者
- 需要制作离线版本
课程要求
需要掌握UE5 C++