QT----第三天,Visio stdio自定义封装控件,鼠标事件,定时器,事件分发器过滤器,绘图事件

目录

  • 第三天
    • 1 自定义控件封装
    • 2 QT鼠标事件
    • 3 定时器
    • 4 event事件分发器
    • 5 事件过滤器
    • 6 绘图事件Qpainter

源码:CPP学习代码

第三天

1 自定义控件封装

新建一个QT widgetclass,同时生成ui,h,cpp文件

在这里插入图片描述
在smallWidget.ui里添加上你想要的控件并调试大小

在这里插入图片描述
回到mainwidget.ui,拖入一个widget(因为我们封装的也是widget),右击提升为,输入名字(名字一定要写对)。

在这里插入图片描述

此时还需要进入mainWidget.h,按住ALT进入"ui_mainWidget.h",修改smallWidget的<>为引号“”(“”是本地的头文件),这时候运行就能看到我们的控件了。

在这里插入图片描述

在smallwidget.cpp里编写代码,让这两个控件QspinxBox和QSilder联系起来,查找手册里的信号和槽,没有就查找父类

//QspinxBox移动,QSlider跟着移动 查手册,没有就查父类
connect(ui.spinBox,&QSpinBox::valueChanged,ui.horizontalSlider,&QSlider::setValue);
//QSilder移动,QspinxBox跟着移动
connect(ui.horizontalSlider, &QSlider::sliderMoved,ui.spinBox, &QSpinBox::setValue);

再添加两个按钮,一个显示值,一个让值变成一半

在smallwidget头文件里定义两个函数,并到cpp里实现

//设置值
void setNumber(int value);
//得到值
int getNumber();

void smallWidget::setNumber(int value)
{
 //设置值
 ui.spinBox->setValue(value);
}

int smallWidget::getNumber()
{
 //返回值
 return ui.spinBox->value();
}

再到mainwidget.cpp里实现信号的连接,由于smallwi是连接到mainwi里边的widget,所以可以通过ui来访问widget来得到我们定义的函数

//点击获取值
connect(ui.btn1,&QPushButton::clicked,[=](){
   qDebug()<< ui.widget->getNumber();
});
//点击设置值
connect(ui.btn2, &QPushButton::clicked, [=]() {
    ui.widget->setNumber(50);
 qDebug() << ui.widget->getNumber();
});

在这里插入图片描述

2 QT鼠标事件

Enterevent,鼠标进入这个控件就会被捕捉。

不想用ui,只想用自定义事件来捕捉鼠标,就新建一个QTclass,只要h和cpp。查询手册鼠标进入和鼠标退出的函数,直接复制。

//鼠标进入
void enterEvent(QEnterEvent* event);

//鼠标离开
void leaveEvent(QEvent* event);

void mylabel::enterEvent(QEnterEvent * event)
{
 qDebug() <<"鼠标进入了";
}

void mylabel::leaveEvent(QEvent* event)
{
 qDebug() << "鼠标离开了";
}

在ui中拖入label,因为我们使用的Qlabel,所以这个mylabel.h和cpp应该继承QLabel,更改以下三处

在这里插入图片描述

然后跟上边一样将这个更主界面连接起来,ui界面右键提升为,输入名字,然后修改ui_mainWidget.h里边将mylabely的引用改为“”。此时运行就会发现能够捕捉到鼠标

在这里插入图片描述

在查询手册,QLabel还有很多对鼠标的操作,我们直接复制来实现,可以在点击时实现输出,移动时输出需要更改因为移动是一个过程。Qstring格式化输出Qstring(%1 %2).arg(参数1).arg(参数2)

在这里插入图片描述

void mylabel::mousePressEvent(QMouseEvent* ev)
{
 //QT6很多都删了但是还能使用,不推荐
 if(ev->button() == Qt::LeftButton)
 {
  QString str = QString("鼠标按下 x =%1  y =%2 globalx=%3 ").arg(ev->pos().x()).arg(ev->pos().y()).arg(ev->globalPosition().toPoint().x());
  qDebug() << str;
 }
}

void mylabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* ev)
{
 if (ev->button() == Qt::LeftButton)
 {
  qDebug() << "鼠标释放";
 }
}

void mylabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent* ev)
{
 //因为移动是个过程,所以直接==不能够触发,这边用的是buttons,里边包含了三种状态,使用与操作符,当状态和Leftbutton相同时触发
 if (ev->button() & Qt::LeftButton)
 { 
  qDebug() << "鼠标移动111";
 }
}

在构造函数里添加上鼠标追踪,就不用判断是否点击或者移动来打印信息,会实时打印

mylabel::mylabel(QWidget*parent)
 : QLabel(parent)
{
 //设置鼠标追踪,默认false
 setMouseTracking(true);
}

3 定时器

使用时间间隔来做出动作,可以让数加一。首先得在头文件里重写定时器事件timerEvent,可以定义定时器的id,startimer启动定时器,让不同的控件有不同的时间间隔,通过timerId()来指定对应的计时器。第二种方式,直接使用QTimer新建一个对象,使用timeout信号连接即可。

//.h
//重写定时器事件
void timerEvent(QTimerEvent *event);
 
int id1;//定时器的id
int id2;//定时器的id

//.cpp
#include <QTimer>
mainWidget::mainWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);

    //启动定时器
    id1 = startTimer(1000);//单位毫秒,每隔一秒调用函数

    id2 = startTimer(2000);//单位毫秒,每隔2秒调用函数

 //定时器的第二种方式
 QTimer* timer = new QTimer(this);
 //启动定时器
 timer->start(500);

 connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){
  static int num2 = 1;
  ui.label3->setText(QString::number(num2++));
 });
  //点击按钮暂停

  connect(ui.btn1,&QPushButton::clicked,\[=\](){

    timer->stop();
  });
}

mainWidget::~mainWidget()
{}

void mainWidget::timerEvent(QTimerEvent * event)
{

 if (event->timerId() == id1)
 {
  static int num = 1;
  ui.label2->setText(QString::number(num++));
 }
 //   //两秒跳一次
 //if (event->timerId() == id2)
 //{
 //        static int num2 = 1;
 //        ui.label3->setText(QString::number(num2++));
 //}
    
}

4 event事件分发器

每个发出的响应都会经过这个事件分发器,如果返回true就直接截胡了,相当于你点击鼠标是不触发鼠标点击而触发你定义的事件
在这里插入图片描述

type里边有很多的事件
在这里插入图片描述

如果返回值是true代表用户需要拦截处理这个事件不向下分发

//.h
//通过Event事件分发器拦截鼠标按下事件
bool event(QEvent *e);

//.cpp
bool mylabel::event(QEvent* e)
{
 //如果是鼠标按下,在event事件分发中做拦截操作
 if (e->type() == QEvent::MouseButtonPress)
 {
  //类型转换,e是ev的父类
  QMouseEvent* ev = static_cast<QMouseEvent*>(e);
  QString str = QString("鼠标按下222 x =%1  y =%2 globalx=%3 ").arg(ev->pos().x()).arg(ev->pos().y()).arg(ev->globalPosition().toPoint().x());
  qDebug() << str;

  return true;//代表用户自己处理这个事件
 }
 //其他事件交给父类处理,默认处理
 return QLabel::event(e);
}

5 事件过滤器

相当于拦截了事件分发器。使用过程两个步骤,1、给控件安装事件过滤器,2、重写eventfilter事件

在这里插入图片描述

//.h
 //在widget中重写eventfilter事件
 bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);

//.cpp
//给label1安装事件过滤器
//1、构造函数里安装事件过滤器
ui.label1->installEventFilter(this);

//2、重写事件,obj就是控件
bool mainWidget::eventFilter(QObject* watched, QEvent* event)
{
 if (watched == ui.label1)
 {
  if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress)
  {
   //类型转换,e是ev的父类
   QMouseEvent* ev = static_cast<QMouseEvent*>(event);
   QString str = QString("事件过滤器鼠标按下 x =%1  y =%2 globalx=%3 ").arg(ev->pos().x()).arg(ev->pos().y()).arg(ev->globalPosition().toPoint().x());
   qDebug() << str;
  }
 }
 //默认交给父类处理
 return QWidget::eventFilter(watched,event);
}

6 绘图事件Qpainter

整体比较简单。只需要重写panitEvent事件,并且声明画家对象,笔刷画笔也只需要先声明对象。

//.h
//绘图事件
void paintEvent(QPaintEvent *);

//.cpp
void mainWidget::paintEvent(QPaintEvent*)
{
    //实例化画家对象,this指定的是绘图设备
    QPainter painter(this);
    //设置画笔
    QPen pen(QColor(255,0,0));
    pen.setWidth(3);//宽度
    pen.setStyle(Qt::DotLine);//风格
    //使用画笔,红色
    painter.setPen(pen);

    //画刷,会填充封闭的图形
    QBrush brush(QColor(0,255,0));
    painter.setBrush(brush);
    //画线
    painter.drawLine(QPoint(0,0),QPoint(100,100));
    //画圆
    painter.drawEllipse(QPoint(100,100),50,50);
    //画矩形
    painter.drawRect(50,50,50,50);
    //画文字
    painter.drawText(QRect(10,200,150,50),"学习");
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/250353.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

day01-报表技术POI

前言 报表[forms for reporting to the higher organizations]&#xff0c;就是向上级报告情况的表格。简单的说&#xff1a;报表就是用表格、图表等格式来动态显示数据&#xff0c;可以用公式表示为&#xff1a;“报表 多样的格式 动态的数据”。 1、开发环境搭建 功能说…

【Python动漫系列】哆啦A梦(完整代码)

文章目录 哆啦A梦环境需求完整代码程序分析系列文章哆啦A梦 《哆啦A梦》是由日本漫画家藤子F不二雄创作的一部科幻搞笑漫画,故事中的主角是一只来自未来的机器猫——哆啦A梦。该作品于1969年开始连载,至今已经持续了50多年,成为了日本乃至全球最受欢迎的漫画之一。 故事发…

c++_01_名字空间_复合类型_缺省参数_哑元函数

0 前言 C和C一样&#xff0c;都属于编译型语言 C和C一样&#xff0c;都属于强类型语言 C对C完全兼容&#xff0c;并提供更多面向对象的特性&#xff1a;语言风格更加简洁&#xff0c;类型检查更加严格 1 名字空间 namespace WHY&#xff1f;划分更精细的逻辑单元(逻辑空间)&…

AC843. n皇后问题--60

我们只需要把蓝色的往上移动就行了 if(!col[i][j]&&!dg[ui]&&!udg[])//1y&#xff08;i&#xff09;向下&#xff0c;x&#xff08;u&#xff09;向右为正。yxb的by-x一定>0,y-xb的bxy可能>0,这个不考虑&#xff0c;只看-bxy.

Python-数据分析可视化实例图

Python-数据分析可视化实例图 一&#xff1a;3D纹理图 运行效果图&#xff1a; Python代码&#xff1a; import math from typing import Unionimport pyecharts.options as opts from pyecharts.charts import Surface3Ddef float_range(start: int, end: int, step: Union[…

翻译: 工作使用ChatGPT的例子 Day-to-day usage of web UI LLMs

本周&#xff0c;我们将首先探讨生成型AI在商业中的作用&#xff0c;然后是其对社会的影响&#xff0c;例如对就业的影响。我们将从探讨如何在日常工作中使用网络用户界面访问生成型AI开始&#xff0c;然后再看看如何系统地分析一个企业&#xff0c;以识别使用生成型AI增强或自…

Linux面试题精选:提升你的面试准备

大家有关于JavaScript知识点不知道可以去 &#x1f389;博客主页&#xff1a;阿猫的故乡 &#x1f389;系列专栏&#xff1a;JavaScript专题栏 &#x1f389;ajax专栏&#xff1a;ajax知识点 &#x1f389;欢迎关注&#xff1a;&#x1f44d;点赞&#x1f64c;收藏✍️留言 学习…

商用机器人,不好用是原罪

热潮褪去后&#xff0c;所有的问题都汇总成一个词&#xff0c;不好用。 从炙手可热到“大玩具” 一款产品好用与否&#xff0c;更多时候人们不会关心它先进的技术、工艺、用料&#xff0c;也不会考虑所谓的潮流趋势或前景&#xff0c;只会用最朴素的直观感受告诉你&#xff0…

LabVIEW开发地铁运行安全监控系统

LabVIEW开发地铁运行安全监控系统 最近昌平线发生的故障事件引起了广泛关注&#xff0c;暴露了现有地铁运行监控系统在应对突发情况方面的不足。为了提高地铁系统的运行安全性&#xff0c;并防止类似事件再次发生&#xff0c;提出了一套全面的地铁运行安全监控系统方案。此方案…

NAT——网络地址转换

目录 一、概念 二、NAT的分类 1.静态NAT 1.1 静态NAT的配置 1.2 利用eNSP小实验加强对静态NAT的理解 2、动态NAT 三、NAPT——端口映射 四、Easy IP 使用一个公网地址可以让所有人都上公网 一、概念 随着Internet的发展和网络应用的增多&#xff0c;IPv4地址枯竭已经成为…

【C语言(十)】

字符函数和字符串函数 一、字符分类函数 C语言中有⼀系列的函数是专门做字符分类的&#xff0c;也就是⼀个字符是属于什么类型的字符的。这些函数的使用都需要包含⼀个头文件是 ctype.h 这些函数的使用方法非常类似&#xff0c;我们就讲解⼀个函数的事情&#xff0c;其他的非…

鸿蒙4.0开发 - DevEco Studio如何使用Previewer窗口预览器报错

DevEco Studio预览器概况在HarmonyOS应用开发过程中&#xff0c;通过使用预览器&#xff0c;可以查看应用的UI效果&#xff0c;方便开发者实时查看应用的运行效果&#xff0c;随时调整代码。 1.正常启动 打开预览器的位置在DevEco Studio编辑界面的右上角部分&#xff0c;竖排…

MySQL低版本中:字符串中的数字、英文字符、汉字提取

我们如何提醒一个字段中的汉字和数字呢 高版本指mysql8.0以上 使用sql语句 SELECT REGEXP_REPLACE(column_name, [^\\p{Han}], ) AS chinese_characters FROM table_name;其中 column_name指名称列&#xff0c;table_name是表名 2.低版本使用 需要新建函数 DELIMITER $$DR…

ChatGPT4 Excel 高级复杂函数案例实践

案例需求: 需求中需要判断多个条件进行操作。 可以让ChatGPT来实现这样的操作。 Prompt:有一个表格B2单元格为入职日期,C2单元格为员工等级(A,B,C),D2单元格为满意度分数(1,2,3,4,5)请给入职一年以上,员工等级为A级并且满意度在3分以上的人发4000元奖金,给入…

《打造第二大脑》—如何构建高效的笔记系统

最近看了一本书&#xff0c;因为我也用Obsidian来记笔记&#xff0c;&#xff08;Obsidian之前有介绍过Obsidian使用教程&#xff08;如何构建你的个人知识库&#xff0c;第二大脑&#xff09;&#xff09;看完这本书后发现里面给的方法跟Obsidian很契合&#xff0c;所以就整理…

Vue3报错: ‘defineProps‘ is not defined,解决方法

问题出现: 今天在使用 <script setup>组合式 API 的语法糖的时候&#xff0c;定义defineProps时候报错&#xff1a; ‘defineProps’ is not defined 查了一下资料&#xff0c;这是因为eslint的语法校验导致的问题。 解决方法1&#xff1a; 在项目根目录的文件.eslin…

基于Springboot的任务发布平台设计与实现(源码齐全+调试)

项目描述 临近学期结束&#xff0c;还是毕业设计&#xff0c;你还在做java程序网络编程&#xff0c;期末作业&#xff0c;老师的作业要求觉得大了吗?不知道毕业设计该怎么办?网页功能的数量是否太多?没有合适的类型或系统?等等。你想解决的问题&#xff0c;今天给大家介绍…

QT作业3

完善对话框&#xff0c;点击登录对话框&#xff0c;如果账号和密码匹配&#xff0c;则弹出信息对话框&#xff0c;给出提示”登录成功“&#xff0c;提供一个Ok按钮&#xff0c;用户点击Ok后&#xff0c;关闭登录界面&#xff0c;跳转到其他界面 如果账号和密码不匹配&#xf…

鸿蒙小车之多任务调度实验

说到鸿蒙我们都会想到华为mate60&#xff1a;遥遥领先&#xff01;我们一直领先&#xff01; 我们这个小车也是采用的是鸿蒙操作系统&#xff0c;学习鸿蒙小车&#xff0c;让你遥遥领先于你的同学。 文章目录 前言一、什么是任务&#xff1f;为什么要有任务二、任务的状态三、任…

​报名参加openGauss训练营,开启数据库之旅!

一直以来,数据库被誉为基础软件“皇冠上的明珠”、技术的“大动脉”。也许我们对它的名字略感陌生,但我们生活的方方面面却都无法离不开它,无论是抢票、网购还是线上点餐等,几乎都得益于数据库的支持,它是支撑各类应用软件运行的基础。 openGauss是一款开源关系型数据库管理系…