目录
- 一. 基址寻址
- 二. 变址寻址
- 三. 相对寻址
- 四. 硬件如何实现数的"比较"
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一. 基址寻址
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A就是偏移量
有的用通用寄存器来代替BR专用寄存器的功能
其中
R
0
R_0
R0的位数是由通用寄存器的总数来判断的, 比如通用寄存器有8行, 那么
R
0
R_0
R0就需要用3bit来指明
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基址寻址的作用
那么如果地址不是从0开始的呢?
只需要更改基址就可以, 不用更改指令的地址码
永远让BR指向起始地址
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我们写的应用程序到底被放到内存的什么位置, 这点是由操作系统来管理的, 我们决定不了,
而基址寄存器是指向应用程序的起始地址, 因此基址寄存器的内容显然是由操作系统来管理, 所以不由程序员控制, 但是程序员可以用汇编语言操作通用寄存器里的内容
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二. 变址寻址
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变址寻址和基址寻址很类似, 最大的不同是变址寄存器的内容程序员是可以修改的
而且通常我们把IX作为偏移量, A作为基址, 这点和基址寻址是相反的
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变址寻址的作用
局限性: 若要从0加到100, 就要一直增加操作数和地址码, 很不方便
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用变址寻址可以实现循环
在数组处理过程中,可设定A为数组的首地址,不断改变变址寄存器lX的内容,便可很容易形成数组中任一数据的地址,特别适合编制循环程序。
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注:实际应用中往往需要多种寻址方式复合使用(可理解为复合函数)
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三. 相对寻址
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A可正可负, 用补码表示
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注意: 取出指令后PC自动加"1", 字长2个字节就加2 , 字长4个字节就加4
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相对寻址的作用
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四. 硬件如何实现数的"比较"
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若要实现比较a和b的大小, 其实就让两个数相减看结果为什么, 结果为0则相等
结果为正则a大, 结果为负则a小
这里是通过标志位来判断
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关于条件跳转指令
jmp 2, (无条件跳转到地址2)
je 2, (jump when equal 若a和b相等则跳转到地址2)
jg 2, (jump when great 若a>b则跳转到地址2)