文章目录 一、什么是PBR? 一、什么是PBR? Physically-Based Rendering (PBR)基于物理渲染包含材质、光源、相机、光线传播等,但在实时渲染领域我们提PBR说的就是PBR材质。 PBR在实时领域材质丰富度没有离线PBR多,因为要考虑性能。 再者严格来说实时领域的PBR也不是严格遵循物理基础的,做了大量的简化。