Rust每日一练(Leetday0012) 首末位置、插入位置、有效数独

目录

34. 查找元素的首末位置 Find-first-and-last-position-of-element-in-sorted-array  🌟🌟

35. 搜索插入位置 Search Insert Position  🌟

36. 有效的数独 Valid Sudoku  🌟🌟

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34. 查找元素的首末位置 Find-first-and-last-position-of-element-in-sorted-array  🌟🌟

原标题:在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。

如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]

进阶:

  • 你可以设计并实现时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题吗?

示例 1:

输入:nums = [5,7,7,8,8,10], target = 8
输出:[3,4]

示例 2:

输入:nums = [5,7,7,8,8,10], target = 6
输出:[-1,-1]

示例 3:

输入:nums = [], target = 0
输出:[-1,-1]

提示:

  • 0 <= nums.length <= 10^5
  • -10^9 <= nums[i] <= 10^9
  • nums 是一个非递减数组
  • -10^9 <= target <= 10^9

代码:二分法

对于查找左边界,设置一个变量 left,初始值为 -1,表示目标值在数组中不存在。然后用二分法查找目标值,如果找到目标值,就更新 left 的值,并继续在左半边查找,直到找到最左边的目标值。对于查找右边界,设置另一个变量 right,初始值为 -1,然后用类似的方法查找目标值的右边界。 最后,判断 left 是否等于 -1,如果是,说明目标值在数组中不存在,直接返回 [-1, -1]。 否则,返回 [left, right]。

fn search_range(nums: &[i32], target: i32) -> [i32; 2] {
    let (mut left, mut right) = (-1, -1);
    if nums.len() ==0  {
        return [left, right]
    }
    // 查找左边界
    let (mut l, mut r) = (0, nums.len() - 1);
    while l <= r {
        let mid = l + (r - l) / 2;
        if nums[mid] == target {
            left = mid as i32;
            r = mid - 1;
        } else if nums[mid] > target {
            r = mid - 1;
        } else {
            l = mid + 1;
        }
    }
    // 如果左边界没找到,直接返回
    if left == -1 {
        return [-1, -1];
    }
    // 查找右边界
    let (mut l, mut r) = (0, nums.len() - 1);
    while l <= r {
        let mid = l + (r - l) / 2;
        if nums[mid] == target {
            right = mid as i32;
            l = mid + 1;
        } else if nums[mid] > target {
            r = mid - 1;
        } else {
            l = mid + 1;
        }
    }
    [left, right]
}

fn main() {
    let nums = vec![5, 7, 7, 8, 8, 10];
    println!("{:?}", search_range(&nums, 8));
    println!("{:?}", search_range(&nums, 6));
    let nums: Vec<i32> = Vec::new();
    println!("{:?}", search_range(&nums, 0));
}

输出:

[3, 4]
[-1, -1]
[-1, -1]


35. 搜索插入位置 Search Insert Position  🌟

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。

请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。

示例 1:

输入: nums = [1,3,5,6], target = 5
输出: 2

示例 2:

输入: nums = [1,3,5,6], target = 2
输出: 1

示例 3:

输入: nums = [1,3,5,6], target = 7
输出: 4

提示:

  • 1 <= nums.length <= 10^4
  • -10^4 <= nums[i] <= 10^4
  • nums 为 无重复元素 的 升序 排列数组
  • -10^4 <= target <= 10^4

代码:

用二分法查找目标值,如果找到目标值,就返回其索引;如果目标值不在数组中,就返回它应该插入的位置。
具体实现:用两个指针 l 和 r,分别指向数组的左边界和右边界。然后用二分法查找目标值。每次查找时,取中间位置 mid,然后将目标值与 nums[mid] 进行比较。如果相等,就返回 mid;如果目标值小于 nums[mid],就将右边界 r 更新为 mid-1;如果目标值大于 nums[mid],就将左边界 l 更新为 mid+1。最后,如果目标值不在数组中,就返回左边界 l。

fn search_insert(nums: &[i32], target: i32) -> usize {
    let (mut l, mut r) = (0, nums.len() - 1);
    while l <= r {
        let mid = l + (r - l) / 2;
        if nums[mid] == target {
            return mid;
        } else if nums[mid] > target {
            r = mid - 1;
        } else {
            l = mid + 1;
        }
    }
    l
}

fn main() {
    let nums = vec![1, 3, 5, 6];
    println!("{}", search_insert(&nums, 5));
    println!("{}", search_insert(&nums, 2));
    println!("{}", search_insert(&nums, 7));
}

输出:

2
1
4


36. 有效的数独 Valid Sudoku  🌟🌟

请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

注意:

  • 一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。
  • 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。
  • 空白格用 '.' 表示。

示例 1:

输入:board = 
[["5","3",".",".","7",".",".",".","."],
 ["6",".",".","1","9","5",".",".","."],
 [".","9","8",".",".",".",".","6","."],
 ["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],
 ["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],
 ["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],
 [".","6",".",".",".",".","2","8","."],
 [".",".",".","4","1","9",".",".","5"],
 [".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:true

示例 2:

输入:board = 
[["8","3",".",".","7",".",".",".","."],
 ["6",".",".","1","9","5",".",".","."],
 [".","9","8",".",".",".",".","6","."],
 ["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],
 ["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],
 ["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],
 [".","6",".",".",".",".","2","8","."],
 [".",".",".","4","1","9",".",".","5"],
 [".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:false
解释:除了第一行的第一个数字从 5 改为 8 以外,空格内其他数字均与 示例1 相同。 但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数独是无效的。

提示:

  • board.length == 9
  • board[i].length == 9
  • board[i][j] 是一位数字(1-9)或者 '.'

代码:

用三个数组来表示行、列、小九宫: rows、cols 和 boxs。
其中,rows[i][num] 表示第 i 行是否出现过数字 num,
cols[j][num] 表示第 j 列是否出现过数字 num,
boxs[k][num] 表示第 k 个子数独是否出现过数字 num。
遍历数独每一个位置,如果该位置为数字,则判断该数字在当前位置所在的行、列、小九宫中是否已经出现过。如果已经出现过,则该数独无效;否则,将其记录在对应的数组中。

use std::collections::HashSet;

fn is_valid_sudoku(board: &[Vec<char>]) -> bool {
    let mut rows = vec![HashSet::new(); 9];
    let mut cols = vec![HashSet::new(); 9];
    let mut boxes = vec![HashSet::new(); 9];
    for i in 0..9 {
        for j in 0..9 {
            if board[i][j] == '.' {
                continue;
            }
            let num = board[i][j];
            if rows[i].contains(&num)
                || cols[j].contains(&num)
                || boxes[(i / 3) * 3 + j / 3].contains(&num)
            {
                return false;
            }
            rows[i].insert(num);
            cols[j].insert(num);
            boxes[(i / 3) * 3 + j / 3].insert(num);
        }
    }
    true
}

fn main() {
    let board = vec![
        vec!['5', '3', '.', '.', '7', '.', '.', '.', '.'],
        vec!['6', '.', '.', '1', '9', '5', '.', '.', '.'],
        vec!['.', '9', '8', '.', '.', '.', '.', '6', '.'],
        vec!['8', '.', '.', '.', '6', '.', '.', '.', '3'],
        vec!['4', '.', '.', '8', '.', '3', '.', '.', '1'],
        vec!['7', '.', '.', '.', '2', '.', '.', '.', '6'],
        vec!['.', '6', '.', '.', '.', '.', '2', '8', '.'],
        vec!['.', '.', '.', '4', '1', '9', '.', '.', '5'],
        vec!['.', '.', '.', '.', '8', '.', '.', '7', '9'],
    ];
    println!("{}", is_valid_sudoku(&board));

    let board = vec![
        vec!['8', '3', '.', '.', '7', '.', '.', '.', '.'],
        vec!['6', '.', '.', '1', '9', '5', '.', '.', '.'],
        vec!['.', '9', '8', '.', '.', '.', '.', '6', '.'],
        vec!['8', '.', '.', '.', '6', '.', '.', '.', '3'],
        vec!['4', '.', '.', '8', '.', '3', '.', '.', '1'],
        vec!['7', '.', '.', '.', '2', '.', '.', '.', '6'],
        vec!['.', '6', '.', '.', '.', '.', '2', '8', '.'],
        vec!['.', '.', '.', '4', '1', '9', '.', '.', '5'],
        vec!['.', '.', '.', '.', '8', '.', '.', '7', '9'],
    ];
    println!("{}", is_valid_sudoku(&board));
}

输出:

true
false


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