成都工业学院2021级操作系统专周课程设计FCFS,SSTF,SCAN,LOOK算法的实现

运行环境

操作系统:Windows 11 家庭版

运行软件:CLion 2023.2.2

源代码文件

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <random>
using namespace std;

// 生成随机数
int generateRandomNumber(int min, int max) {
    random_device rd;
    mt19937 gen(rd());
    uniform_int_distribution<> dis(min, max);
    return dis(gen);
}

// 计算引臂移动量
int calculateArmMovement(const vector<int>& movementSequence) {
    int movement = 0;
    for (int i = 1; i < movementSequence.size(); ++i) {
        movement += abs(movementSequence[i] - movementSequence[i-1]);
    }
    return movement;
}

// 计算寻道时间
int calculateSeekTime(int armMovement, int timePerTrack) {
    return armMovement * timePerTrack;
}

// 计算平均旋转延迟时间
int calculateRotationDelay(int armMovement, int diskSpeed) {
    return (armMovement * 60000) / diskSpeed; // 因转速为转/分钟,转成毫秒需要乘以60000
}

// 计算传输时间
int calculateTransferTime(int numRequests, int sectorsPerTrack, int sectorSize, int diskSpeed) {
    int transferTime = (numRequests * sectorsPerTrack * sectorSize * 1000) / diskSpeed; // 字节数除以转速得到毫秒数
    return transferTime;
}

// 计算总处理时间
int calculateTotalProcessingTime(int seekTime, int rotationDelay, int transferTime) {
    return seekTime + rotationDelay + transferTime;
}

// 显示引臂移动序列
void displayArmMovementSequence(const vector<int>& movementSequence) {
    for (int i = 0; i < movementSequence.size(); ++i) {
        cout << movementSequence[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

// SSTF算法
void sstfAlgorithm(vector<int>& ioRequests, int currentTrack, int timePerTrack, int diskSpeed, int sectorsPerTrack, int sectorSize) {
    cout << "SSTF算法:" << endl;
    vector<int> armMovementSequence;
    armMovementSequence.push_back(currentTrack); // 先添加当前磁道到移动序列

    while (!ioRequests.empty()) {
        int minDistance = INT_MAX;
        int nextTrack = -1;

        for (int i = 0; i < ioRequests.size(); ++i) {
            int distance = abs(currentTrack - ioRequests[i]);
            if (distance < minDistance) {
                minDistance = distance;
                nextTrack = ioRequests[i];
            }
        }

        armMovementSequence.push_back(nextTrack);
        currentTrack = nextTrack;
        ioRequests.erase(find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), nextTrack));
    }

    displayArmMovementSequence(armMovementSequence);
    int armMovement = calculateArmMovement(armMovementSequence);
    int seekTime = calculateSeekTime(armMovement, timePerTrack);
    int rotationDelay = calculateRotationDelay(armMovement, diskSpeed);
    int numRequests = ioRequests.size();
    int transferTime = calculateTransferTime(numRequests, sectorsPerTrack, sectorSize, diskSpeed);
    int totalProcessingTime = calculateTotalProcessingTime(seekTime, rotationDelay, transferTime);

    cout << "引臂移动量: " << armMovement << endl;
    cout << "寻道时间: " << seekTime << " 毫秒" << endl;
    cout << "平均旋转延迟时间: " << rotationDelay << " 毫秒" << endl;
    cout << "传输时间: " << transferTime << " 毫秒" << endl;
    cout << "所有访问处理时间: " << totalProcessingTime << " 毫秒" << endl;
}

//SCAN算法
void scanAlgorithm(vector<int>& ioRequests, int currentTrack, int timePerTrack, int diskSpeed, int sectorsPerTrack, int sectorSize) {
    cout << "SCAN算法:" << endl;
    vector<int> scanArmMovementSequence;
    int maxTrack = *max_element(ioRequests.begin(), ioRequests.end());
    int minTrack = *min_element(ioRequests.begin(), ioRequests.end());
    scanArmMovementSequence.push_back(currentTrack);

    vector<int> tempStack;
    vector<bool> visitedTracks(200, false); // 初始化标记数组,200是磁道的数量

    if (currentTrack >= maxTrack) {
        // 先向内扫描
        tempStack.push_back(0); // 添加0进入栈
        visitedTracks[0] = true;

        for (int track = currentTrack - 1; track >= minTrack; --track) {
            if (find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), track) != ioRequests.end() && !visitedTracks[track]) {
                tempStack.push_back(track);
                visitedTracks[track] = true;
            }
        }

        sort(tempStack.begin(), tempStack.end()); // 对栈进行排序

        // 将栈中的磁道添加到移动序列
        for (int track : tempStack) {
            scanArmMovementSequence.push_back(track);
        }

        // 到达最小磁道号后折返,向外扫描
        for (int track = minTrack + 1; track <= maxTrack; ++track) {
            if (find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), track) != ioRequests.end() && !visitedTracks[track]) {
                scanArmMovementSequence.push_back(track);
                visitedTracks[track] = true;
            }
        }
    } else {
        // 先向外扫描
        tempStack.push_back(199); // 添加199进入栈
        visitedTracks[199] = true;

        for (int track = currentTrack + 1; track <= maxTrack; ++track) {
            if (find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), track) != ioRequests.end() && !visitedTracks[track]) {
                tempStack.push_back(track);
                visitedTracks[track] = true;
            }
        }

        sort(tempStack.begin(), tempStack.end()); // 对栈进行排序

        // 将栈中的磁道添加到移动序列
        for (int track : tempStack) {
            scanArmMovementSequence.push_back(track);
        }

        // 到达最大磁道号后折返,向内扫描
        for (int track = maxTrack - 1; track >= minTrack; --track) {
            if (find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), track) != ioRequests.end() && !visitedTracks[track]) {
                scanArmMovementSequence.push_back(track);
                visitedTracks[track] = true;
            }
        }
    }

    displayArmMovementSequence(scanArmMovementSequence);
    int scanArmMovement = calculateArmMovement(scanArmMovementSequence);
    int scanSeekTime = calculateSeekTime(scanArmMovement, timePerTrack);
    int scanRotationDelay = calculateRotationDelay(scanArmMovement, diskSpeed);
    int scanNumRequests = ioRequests.size();
    int scanTransferTime = calculateTransferTime(scanNumRequests, sectorsPerTrack, sectorSize, diskSpeed);
    int scanTotalProcessingTime = calculateTotalProcessingTime(scanSeekTime, scanRotationDelay, scanTransferTime);

    cout << "引臂移动量: " << scanArmMovement << endl;
    cout << "寻道时间: " << scanSeekTime << " 毫秒" << endl;
    cout << "平均旋转延迟时间: " << scanRotationDelay << " 毫秒" << endl;
    cout << "传输时间: " << scanTransferTime << " 毫秒" << endl;
    cout << "所有访问处理时间: " << scanTotalProcessingTime << " 毫秒" << endl;
    // 在最后释放visitedTracks的空间
    visitedTracks.clear();
    displayArmMovementSequence(scanArmMovementSequence);
}

// LOOK算法
void lookAlgorithm(vector<int>& ioRequests, int currentTrack, string direction, int timePerTrack, int diskSpeed, int sectorsPerTrack, int sectorSize) {
    cout << "LOOK算法:" << endl;
    vector<int> armMovementSequence;
    int maxTrack = *max_element(ioRequests.begin(), ioRequests.end());
    int minTrack = *min_element(ioRequests.begin(), ioRequests.end());
    armMovementSequence.push_back(currentTrack); // 先添加当前磁道到移动序列

    if (direction == "outward") {
        // 向外扫描
        for (int track =  currentTrack + 1; track <= maxTrack; ++track) {
            if (find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), track) != ioRequests.end()) {
                armMovementSequence.push_back(track);
            }
        }
        // 向内扫描
        for (int track = currentTrack - 1; track >= minTrack; --track) {
            if (find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), track) != ioRequests.end()) {
                armMovementSequence.push_back(track);
            }
        }
    } else {
        // 向内扫描
        for (int track = currentTrack - 1; track >= minTrack; --track) {
            if (find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), track) != ioRequests.end()) {
                armMovementSequence.push_back(track);
            }
        }
        // 向外扫描
        for (int track = currentTrack + 1; track <= maxTrack; ++track) {
            if (find(ioRequests.begin(), ioRequests.end(), track) != ioRequests.end()) {
                armMovementSequence.push_back(track);
            }
        }
    }

    displayArmMovementSequence(armMovementSequence);
    int armMovement = calculateArmMovement(armMovementSequence);
    int seekTime = calculateSeekTime(armMovement, timePerTrack);
    int rotationDelay = calculateRotationDelay(armMovement, diskSpeed);
    int numRequests = ioRequests.size();
    int transferTime = calculateTransferTime(numRequests, sectorsPerTrack, sectorSize, diskSpeed);
    int totalProcessingTime = calculateTotalProcessingTime(seekTime, rotationDelay, transferTime);

    cout << "引臂移动量: " << armMovement << endl;
    cout << "寻道时间: " << seekTime << " 毫秒" << endl;
    cout << "平均旋转延迟时间: " << rotationDelay << " 毫秒" << endl;
    cout << "传输时间: " << transferTime << " 毫秒" << endl;
    cout << "所有访问处理时间: " << totalProcessingTime << " 毫秒" << endl;
}

// 根据选择的调度算法进行处理
void processAlgorithm(vector<int>& ioRequests, int currentTrack, int timePerTrack, int startupTime, int diskSpeed, int sectorsPerTrack, int sectorSize, const string& algorithmName) {
    vector<int> armMovementSequence;
    if (algorithmName == "FCFS") {
        armMovementSequence = ioRequests;  // 直接按照顺序处理请求
    } else if (algorithmName == "SSTF") {
        sstfAlgorithm(ioRequests, currentTrack, timePerTrack, diskSpeed, sectorsPerTrack, sectorSize);
        return;
    } else if (algorithmName == "SCAN") {
        scanAlgorithm(ioRequests, currentTrack, timePerTrack, diskSpeed, sectorsPerTrack, sectorSize);
        return;
    } else if (algorithmName == "LOOK") {
        lookAlgorithm(ioRequests, currentTrack, "outward", timePerTrack, diskSpeed, sectorsPerTrack, sectorSize);
        return;
    } else {
        cout << "未知的调度算法:" << algorithmName << endl;
        return;
    }

    armMovementSequence.insert(armMovementSequence.begin(), currentTrack);  // 加入初始位置
    displayArmMovementSequence(armMovementSequence);

    int armMovement = calculateArmMovement(armMovementSequence);
    int seekTime = calculateSeekTime(armMovement, timePerTrack);
    int rotationDelay = calculateRotationDelay(armMovement, diskSpeed);
    int numRequests = ioRequests.size();
    int transferTime = calculateTransferTime(numRequests, sectorsPerTrack, sectorSize, diskSpeed);
    int totalProcessingTime = calculateTotalProcessingTime(seekTime, rotationDelay, transferTime);

    cout << "引臂移动量: " << armMovement << endl;
    cout << "寻道时间: " << seekTime << " 毫秒" << endl;
    cout << "平均旋转延迟时间: " << rotationDelay << " 毫秒" << endl;
    cout << "传输时间: " << transferTime << " 毫秒" << endl;
    cout << "所有访问处理时间: " << totalProcessingTime << " 毫秒" << endl;
}

int main() {
    int initialTrack; // 磁头初始位置
    cout << "请输入磁头初始位置:";
    cin >> initialTrack;
    int timePerTrack;  // 跨越1个磁道所用时间(毫秒)
    int startupTime;   // 启动时间(毫秒)
    int diskSpeed;     // 磁盘转速(转/分钟)
    int sectorsPerTrack;  // 每磁道扇区数
    int sectorSize;    // 每扇区字节数

    cout << "请输入跨越1个磁道所用时间(毫秒):";
    cin >> timePerTrack;
    cout << "请输入启动时间(毫秒):";
    cin >> startupTime;
    cout << "请输入磁盘转速(转/分钟):";
    cin >> diskSpeed;
    cout << "请输入每磁道扇区数:";
    cin >> sectorsPerTrack;
    cout << "请输入每扇区字节数:";
    cin >> sectorSize;

    vector<int> ioRequests;
    vector<int> diskTrackNumbers;
    for(int i=1; i<201; i++){
        diskTrackNumbers.push_back(i);
    } // 磁道号固定为0到10
    int currentTrack = initialTrack; // 修改为用户输入的初始位置
    string direction = (generateRandomNumber(0, 1) == 0) ? "outward" : "inward"; // 添加这一行以初始化方向

    // 生成随机磁道I/O请求序列
    cout << "生成的随机磁道I/O请求序列:" << endl;
    for (int i = 0; i < 6; ++i) {
        int track = generateRandomNumber(0, diskTrackNumbers.size() - 1);
        ioRequests.push_back(diskTrackNumbers[track]);
        cout << ioRequests[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    // 选择调度算法
    string algorithmName;
    cout << "请选择调度算法(FCFS、SSTF、SCAN、LOOK):";
    cin >> algorithmName;

    // 处理IO请求
    processAlgorithm(ioRequests, currentTrack, timePerTrack, startupTime, diskSpeed, sectorsPerTrack, sectorSize, algorithmName);

    return 0;
}

 源代码示例

 运行结果截图

FCFS算法

SSTF算法

 SCAN算法

LOOK算法

 注意事项

1、算法可能有点问题,大多数情况下是没有问题的

2、由于不同编译器可能不兼容,所以本人把代码都写在一起,避免了分文件造成的错误

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/243091.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

理解 Proxy 和 Object.defineProperty:提升你的 JavaScript 技能(下)

&#x1f90d; 前端开发工程师&#xff08;主业&#xff09;、技术博主&#xff08;副业&#xff09;、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN个人主页 &#x1f560; 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云…

leetcode(平衡二叉树)

https://leetcode.cn/problems/balanced-binary-tree/description/ 这题的思路分成子问题就是计算左右子树的高度然后相减看看是不是大于1的就可以了&#xff0c;所以代码如下 int _isBalanced(struct TreeNode* root) {if(root NULL){return 0;}int leftdepth _isBalanced(…

详细说说vuex

Vuex 是什么 Vuex有几个属性及作用注意事项vuex 使用举例Vuex3和Vuex4有哪些区别 创建 Store 的方式在组件中使用 Store辅助函数的用法响应式的改进Vuex4 支持多例模式 Vuex 是什么 Vuex是一个专门为Vue.js应用设计的状态管理构架&#xff0c;它统一管理和维护各个Vue组件的可…

【后端学前端学习记录】学习计划

1、个人背景 写了足够久的后端了&#xff0c;常用的语言基本上都接触过&#xff0c;没有在工作中写过前端 一直想做一些前端的工作&#xff0c;但是前端技能不足加上自己审美不行&#xff0c;写出的界面总是很丑 所以一直对前端做不好&#xff0c;也没有真正下手。 2、动机 种…

P1 Qt的认识及环境配置

目录 前言 01 下载Qt Creator windows下载安装包拷贝到Linux Linux直接下载 02 Linux 安装Qt 前言 &#x1f3ac; 个人主页&#xff1a;ChenPi &#x1f43b;推荐专栏1: 《C_ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨ &#x1f525; 推荐专栏2: 《Linux C应用编程&#xff08;概念类…

嵌入式系统未来的发展趋势走向???

人工智能和机器学习应用 模型优化&#xff1a; 为了在资源有限的嵌入式系统上运行&#xff0c;将会看到更多的努力投入到精简、优化和量化模型&#xff0c;以适应边缘计算的环境。 边缘推理&#xff1a; 嵌入式设备将更多地执行本地推理&#xff0c;而不是将所有数据发送到云端…

javaWebssh汽车销售管理系统myeclipse开发mysql数据库MVC模式java编程计算机网页设计

一、源码特点 java ssh汽车销售管理系统是一套完善的web设计系统&#xff08;系统采用ssh框架进行设计开发&#xff09;&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用 B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.…

数字孪生 5G时代的重要应用场景 - 读书笔记

作者&#xff1a;陈根 第1章&#xff1a;数字孪生概述 数字孪生&#xff1a;对物理世界&#xff0c;构建数字化实体&#xff0c;实现了解、分析和优化集成技术&#xff1a;AI、机器学习、大数据分析构成&#xff1a;传感器、数据、集成、分析、促动器&#xff08;可以人工干预…

Linux/Android之od以字符格式、2进制、8进制、10进制、16进制显示文件内容(三十三)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

计网 - 白话TCP 三次握手过程

文章目录 概述TCP协议头的格式TCP Finite State Machine (FSM) 状态机三次握手如何在 Linux 系统中查看 TCP 状态 概述 每一个抽象层建立在低一层提供的服务上&#xff0c;并且为高一层提供服务。 我们需要知道 TCP在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层 -----------…

【JVM从入门到实战】(六)类加载器的双亲委派机制

一、双亲委派机制 在Java中如何使用代码的方式去主动加载一个类呢&#xff1f; 方式1&#xff1a;使用Class.forName方法&#xff0c;使用当前类的类加载器去加载指定的类。 方式2&#xff1a;获取到类加载器&#xff0c;通过类加载器的loadClass方法指定某个类加载器加载。 …

windows redis 允许远程访问配置

安装好windows版本的redis&#xff0c;会以服务方式启动&#xff0c;但是不能远程访问&#xff0c;这个时候需要修改配置。redis安装路径下会有2个配置文件&#xff0c;究竟需要怎么修改才能生效呢&#xff1f;看下图 这里的redis服务指定了是redis.windows-service.conf文件&…

# 和 $ 的区别①

# 和 $ 都是为了获取变量的值 # 和 $ 区别 : 使用 # 查询 id 为 1 的内容 如果看不懂代码,就去看<<Mybatis 的操作(结合上文)续集>>,我这里为了简练一点就不多解释了 Select("select * from userInfo where id #{id}")UserInfo selectOne(Integer id…

【C语言】字符串函数及其模拟实现

这是最好的时代&#xff0c;这是最坏的时代&#xff0c;我们一无所有&#xff0c;我们巍然矗立 本文由睡觉待开机原创&#xff0c;未经允许不得转载。 本内容在csdn网站首发 欢迎各位点赞—评论—收藏 如果存在不足之处请评论留言&#xff0c;共同进步&#xff01; 系列文章目录…

TPCTF maze——WP

解包&#xff0c;收集文件信息 先解包 反编译chal.pyc 核心逻辑在maze.so&#xff0c;chal.pyc导入了maze里面的run函数执行&#xff0c;maze是用Cython编译的 用strings查看可以看出是cython3.0.5版本编译的 获取符号表信息的两种方式 使用help读取 我们可以使用这个函数来…

【数据结构】什么是堆?

&#x1f984;个人主页:修修修也 &#x1f38f;所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 堆的概念及结构 堆的定义如下: n个元素的序列{k1,k2,...,kn}当且仅当满足以下关系时,称之为堆. 或 把这个序列对应的一维数组(即以一维数组作此序列的存储结构)看成是一个…

理解 Proxy 和 Object.defineProperty:提升你的 JavaScript 技能(上)

&#x1f90d; 前端开发工程师&#xff08;主业&#xff09;、技术博主&#xff08;副业&#xff09;、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN个人主页 &#x1f560; 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云…

【01分数规划】ABC324F

[ABC324F] Beautiful Path - 洛谷 思路 首先看到这个形式很容易想到 01 分数规划&#xff0c;即去二分答案&#xff0c;然后就是转化成 是否存在一个路径使得 sigma b - mid * sigma c > 0 显然只需要改变一下边权&#xff0c;跑一遍最长路即可 #include <bits/stdc.h…

html 中vue3 的setup里调用element plus的弹窗 提示

引入Elementplus之后&#xff0c;在setup&#xff08;&#xff09;方法外面导入ElMessageBox const {ElMessageBox} ElementPlus 源码 &#xff1a; <!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"UTF-8"><!-- import Vue before Elemen…

运筹优化 | 模拟退火求解旅行商问题 | Python实现

"""模拟退火旅行商""" import random import numpy as np import math import time import matplotlib.pyplot as plt plt.rcParams[font.sans-serif] [SimHei] plt.rcParams[axes.unicode_minus] False location np.loadtxt(city_location.t…