C++STL的stack和queue(超详解)

文章目录

  • 前言
  • stack
  • 栈的题目
    • 最小栈
    • JZ31 栈的压入、弹出序列
  • stack的模拟实现
  • queue的模拟实现

前言

栈和队列这一块其实有数据结构的基础,学起来非常简单。

stack

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栈的成员函数就这么写,除了emplace其他都已经非常熟悉了。

stack没有迭代器吗?
没有,因为栈已经不是容器了,它是容器适配器。给它一个迭代器还能保证先进先出这些吗?不能。

stack跟我们之前学的list其实很不太一样。
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模板参数不同。
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先快速用一下stack,让它跑起来。

void test_stack()
{
  stack<int> st;
	st.push(1);
	st.push(2);
	st.push(3);
	st.push(4);

	while (!st.empty())
	{
		cout << st.top() << " ";
		st.pop();
	}
	cout << endl;
}

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栈的题目

最小栈

接下来我们做题来加深一下对stack的理解。
最小栈

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思路

首先定义两个栈,一个栈是正常的栈,实现正常的操作。
我们用另一个栈是最小栈,来实现O(1)检索到最小元素的栈。

这里要不要写那4个默认成员函数?
在这里插入图片描述
不用。

push
如果是空栈或者需要push的数据小于最小栈栈顶元素,我们就push.否则最小栈不做处理。
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注意,如果需要push的数据等于栈顶元素也要push,否则pop的时候会把最小值也pop掉

pop
如果最小栈的栈顶元素和正常栈的栈顶元素相等我们就pop

class MinStack {
public:
//不用写
    MinStack() {
       
    }
    void push(int val) {
        _st.push(val);
        if (_minst.empty() || val <= _minst.top())
        {
            _minst.push(val);
        }
    }
    void pop() {
        if (_minst.top() == _st.top())
        {
            _minst.pop();
        }
        _st.pop();
    }
    int top() {
        return _st.top();
    }
    int getMin() {
        return _minst.top();
    }
private:
    stack<int> _st;
    stack<int> _minst;
};

优化
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如果是这样那不是很浪费。

可以这样优化,每个地方不是存一个值而是存一个结构。
在这里插入图片描述
给大家看一下结构,具体实现就先不实现了。

stack<int> _st;
struct Data
{
	int _val;
	int _count;
}
stack<Date> _minst;

这就是模板的好处,如果没有模板,那自己还需要再写一个栈。

JZ31 栈的压入、弹出序列

栈的压入、弹出序列
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这道题稍有不慎就会写的很复杂,如果想清楚了也挺简单的。

在这里插入图片描述
不匹配的一种情况
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思路
这道题有很多种思路,最简单的就是用一个栈模拟入栈出栈的过程。
如果能模拟出来就匹配了,如果模拟不出来就不行。

所以我们的重点在于模拟这个栈。

先要第一个出4,那就入数据1234。只要不匹配就入数据。
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下一个出5,不匹配继续入
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再看下一个要出的数据是不是栈顶的元素,是就直接出。
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如果能把入栈序列走完,出栈序列也走完,那就匹配了。

在这里插入图片描述
以pushi为主要的,因为popi不一定能走到结尾。
第一步,入栈
第二步,判断是否要出栈(注意不一定只出一次)

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凡是这样写一定要小心,栈出了一个,然后栈空了。

空栈调用会报错。

怎么样匹配?
两种方式
1.popi走到尾了
2.栈为空
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stack的模拟实现

栈的实现有两种方式。
1.数组栈,尾部当作栈顶。
2.链表栈,头部当作栈顶。
数组栈更有优势一点。

传统的写法,无非就是搞一个数组,不够了就扩容。
我们这里用一个适配器的玩法。
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适配器的本质是什么?
现实生活中,我们的充电头也叫电源适配器。电源适配器是干嘛的?是生产电源的吗?
其实是用来变压的。
所以适配器的本质是用来转换的,把原来的东西给转换过来。

容器适配器,它不是自己存储数据,它是把已有的东西进行转换。

我们要实现一个顺序栈,链表栈,我们需要自己写吗?
我们可以拿一个已有的容器封装,这样写起来更简单。
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但是这还不是适配,还要转换。
再增加一个模板参数,Container,他具体是啥我也不知道,但是它肯定是符合我们要求的容器。
在这里插入图片描述

要实现顺序栈,传vector.
要实现链表栈,传list.

namespace but
{
	
	template<class T, class Container>
	class stack
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_back();
		}

		const T& top()
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		//vector<T> _v;
		Container _con;
	};

	void test_stack()
	{
	
		stack<int, vector<int>> st;//顺序栈
		//stack<int, list<int>> st;//链式栈
		//stack<int> st //缺省类型
		st.push(1);
		st.push(2);
		st.push(3);
		st.push(4);

		while (!st.empty())
		{
			cout << st.top() << " ";
			st.pop();
		}
		cout << endl;
	}
}

还可以给缺省类型。

template<class T, class Container= vector<T>>

函数传参如果不从右往左会有歧义。
在这里插入图片描述
假设传两个参数,你就不知道传给谁了。

queue的模拟实现

快速手搓。

namespace but
{
	template<class T, class Container = list<T>>
	class queue
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_front();
		}

		const T& front()
		{
			return _con.front();
		}

		const T& back()
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		Container _con;
	};

	void test_queue()
	{
		queue<int> q;
		q.push(1);
		q.push(2);
		q.push(3);
		q.push(4);

		while (!q.empty())
		{
			cout << q.front() << " ";
			q.pop();
		}
		cout << endl;
		
	}
}

队列还能不能用vector适配?
队列要头插尾删,vector不支持头删。如果强行用erase,效率有点低。

在实现队列的头文件里没有包括vector和list为什么还能用?
如果编译它是会报错的,但是编译器不编译它。.h是不会被编译的,它是在包含的地方展开,然后编译器向上找。
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这样写就不行了
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为什么?
因为c和c++编译的时候都有一个特点,他不会在整个文件里面找。一展开像上去找,找不到vector,因为vector在std里面,又没有指定std.

在命名空间里只有指定或者展开才能找到。

从string开始,只写.h,不写cpp,为什么?
从规范角度来说肯定要写的,模板不能这么写,这样写出来是有问题的。
你可以尝试用声明和定义分离写一下stack。
在这里插入图片描述
为什么又找不到vector?
stack.cpp这里展开.h,又找不到vector.
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声明和定义分离会导致很多问题,他会导致链接错误。链接错误就是找不到定义。
模板不能声明和定义分离。

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