Qt/C++音视频开发59-使用mdk-sdk组件/原qtav作者力作/性能凶残/超级跨平台

一、前言

最近一个月一直在研究mdk-sdk音视频组件,这个组件是原qtav作者的最新力作,提供了各种各样的示例demo,不仅限于支持C++,其他各种比如java/flutter/web/android等全部支持,性能上也是杠杠的,目前大概是在V0.23版本,大部分软件发布基本上都是在1.0版本才是比较稳定的,不过目前用下来,感觉还是挺不错的,跨平台,什么windows/linux/macos/ios/android/web等全部支持,底层还支持各种渲染框架。其实mdk底层就是封装的ffmpeg,也可以说核心就是ffmpeg,得益于作者在ffmpeg的使用方面应该是到了如火纯情的境界,主要是三大块,一块是音视频同步、一块是硬解码、一块是渲染到不同的平台。这三大快在音视频领域都是重点也是难点,要想做的稳定做得好性能又好,是很难的。没个十年八年的功力是不行的。

由于mdk-sdk作者也是搞qt开发很多年,所以对qt+mdk的使用提供了非常友好完善的示例。
第一步:下载示例源码 git clone git@github.com:wang-bin/mdk-examples.git
第二步:下载库文件 https://sourceforge.net/projects/mdk-sdk/files/nightly/
第三步:将mdk-sdk目录放到mdk-examples目录下。
第四步:打开projects.pro编译就行,如果本机没有vulkan环境,可以注释vkwindow、qmlrhi 、qmlrhi0项目。

在经历众多音视频组件的各种高强度对比测试验证下,mdk的优点非常多,这里就不多说,缺点就是线程有点多,一个播放基本上就占了30个线程,10个就是300,可能是通过牺牲一部分内存来提升性能,好比谷歌浏览器也是占内存大户,但是性能强悍,目前几乎是一统浏览器江湖。各种播放组件中,对于4K、8K、16K视频文件的解码,开启硬解码模式下,mpv是全宇宙CPU占用最低的,其次就是mdk,vlc的表现最拉垮。可能mpv直接走的屏幕绘制,直接是显卡中的数据绘制的,没有经过内存拷贝。

二、效果图

在这里插入图片描述

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  4. 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo。

四、功能特点

4.1. 基础功能

  1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
  2. 支持本地摄像头设备和本地桌面采集,支持多设备和多屏幕。
  3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http、udp等。
  4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
  5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
  6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
  7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
  8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
  9. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
  10. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
  11. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
  12. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。

4.2. 特色功能

  1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5/ffmpeg6)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、mdk内核、海康sdk、easyplayer内核等。
  2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制,极易拓展。
  3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比缩放)、等比缩放(永远等比缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
  4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
  5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,vlc可选any、dxva2、d3d11va,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,mdk可选dxva2、d3d11va、cuda、mft等。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
  6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
  7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
  8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
  9. 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
  10. 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
  11. 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
  12. 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
  13. 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
  14. 本地桌面采集支持设定采集区域、偏移值、指定桌面索引、帧率、多个桌面同时采集等。
  15. 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、本地桌面、网络视频流等。
  16. 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
  17. 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
  18. 视频流通信方式可选tcp/udp,有些设备可能只提供了某一种协议通信比如tcp,需要指定该种协议方式打开。
  19. 可设置连接超时时间(视频流探测用的超时时间)、读取超时时间(采集过程中的超时时间)。
  20. 支持逐帧播放,提供上一帧/下一帧函数接口,可以逐帧查阅采集到的图像。
  21. 音频文件自动提取专辑信息比如标题、艺术家、专辑、专辑封面,自动显示专辑封面。
  22. 视频响应极低延迟0.2s左右,极速响应打开视频流0.5s左右,专门做了优化处理。
  23. 支持H264/H265编码(现在越来越多的监控摄像头是H265视频流格式)生成视频文件,内部自动识别切换编码格式。
  24. 支持用户信息中包含特殊字符(比如用户信息中包含+#@等字符)的视频流播放,内置解析转义处理。
  25. 支持滤镜,各种水印及图形效果,支持多个水印和图像,可以将OSD标签信息和各种图形信息写入到MP4文件。
  26. 支持视频流中的各种音频格式,AAC、PCM、G.726、G.711A、G.711Mu、G.711ulaw、G.711alaw、MP2L2等都支持,推荐选择AAC兼容性跨平台性最好。
  27. 内核ffmpeg采用纯qt+ffmpeg解码,非sdl等第三方绘制播放依赖,gpu绘制采用qopenglwidget,音频播放采用qaudiooutput。
  28. 内核ffmpeg和内核mdk支持安卓,其中mdk支持安卓硬解码,性能非常凶残。
  29. 可以切换音视频轨道,也就是节目通道,可能ts文件带了多个音视频节目流,可以分别设置要播放哪一个,可以播放前设置好和播放过程中动态设置。
  30. 可以设置视频旋转角度,可以播放前设置好和播放过程中动态设置。
  31. 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
  32. 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
  33. 标签和图形信息支持三种绘制方式,绘制到遮罩层、绘制到图片、源头绘制(对应信息可以存储到文件)。
  34. 通过传入一个url地址,该地址可以带上通信协议、分辨率、帧率等信息,无需其他设置。
  35. 保存视频到文件支持三种策略,自动处理、仅限文件、全部转码,转码策略支持自动识别、转264、转265,编码保存支持指定分辨率缩放或者等比例缩放。比如对保存文件体积有要求可以指定缩放后再存储。
  36. 支持加密保存文件和解密播放文件,可以指定秘钥文本。
  37. 支持电子放大,在悬浮条切换到电子放大模式,在画面上选择需要放大的区域,选取完毕后自动放大,再次切换放大模式可以复位。
  38. 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
  39. 同时提供了简单示例、视频播放器、多画面视频监控、监控回放、逐帧播放、多屏渲染等单独窗体示例,专门演示对应功能如何使用。
  40. 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,持续迭代更新升级。
  41. 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。

4.3. 视频控件

  1. 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、背景颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
  2. 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
  3. 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
  4. 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
  5. 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
  6. 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
  7. 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
  8. 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
  9. 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
  10. 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
  11. 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
  12. 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。

五、相关代码

#include "mdkplayer.h"
#include "videohelper.h"

MdkPlayer::MdkPlayer(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    //实例化播放对象
    player = new mdk::Player;
    //默认等比例填充
    player->setAspectRatio(mdk::KeepAspectRatio);
    //设置缓冲大小
    //player->setBufferRange(0, 5000, true);

    //渲染回调触发界面更新
    player->setRenderCallback([this](void *vo) {
        QObject *render = (QObject *)vo;
        if (render && render->isWidgetType()) {
            QMetaObject::invokeMethod(render, "update");
        }
    });

    //播放状态变化
    player->onStateChanged([this](mdk::State state) {
        emit stateChanged(state);
    });

    //媒体状态变化
    player->onMediaStatus([this](mdk::MediaStatus oldValue, mdk::MediaStatus newValue) {
        emit mediaStatusChanged(newValue);
        return true;
    });

    //各种事件触发
    player->onEvent([this](const mdk::MediaEvent & e) {
        emit eventChanged(e);
        return false;
    });

    render = NULL;
}

MdkPlayer::~MdkPlayer()
{
    //没有设置过渲染窗体释放的时候会崩溃
    if (render) {
        delete player;
    }
}

void MdkPlayer::setMedia(const QString &url)
{
    player->setMedia(url.toUtf8().constData());

    //设置媒体后立即获取媒体信息/手册说要按照下面这样写
    VideoType type = VideoHelper::getVideoType(url);
    if (type == VideoType_FileLocal || type == VideoType_FileWeb) {
        player->waitFor(mdk::State::Stopped);
        player->prepare(0, [this](int64_t, bool *) {
            QMetaObject::invokeMethod(parent(), "readMediaInfo");
            return true;
        });
    }

    //不做音视频同步
    if (type == VideoType_Rtsp) {
        player->onSync([] {
            return DBL_MAX;
        });
    }
}

void MdkPlayer::setFilter(const QString &filter)
{
    player->setProperty("video.avfilter", filter.toStdString());
}

void MdkPlayer::setDecoders(const QStringList &names)
{
    std::vector<std::string> decoders;
    foreach (QString name, names) {
        decoders.push_back(name.toStdString());
    }

    player->setDecoders(mdk::MediaType::Video, decoders);
}

void MdkPlayer::setProperty(const std::string &key, const std::string &value)
{
    player->setProperty(key, value);
}

void MdkPlayer::play()
{
    player->set(mdk::State::Playing);
}

void MdkPlayer::stop()
{
    player->set(mdk::State::Stopped);
}

void MdkPlayer::pause()
{
    player->set(mdk::State::Paused);
}

void MdkPlayer::next()
{
    player->set(mdk::State::Playing);
}

mdk::State MdkPlayer::state()
{
    return player->state();
}

void MdkPlayer::setLoop(int count)
{
    player->setLoop(count);
}

void MdkPlayer::rotate(int degree, QObject *render)
{
    player->rotate(degree, render);
}

void MdkPlayer::setAspect(float value, QObject *render)
{
    player->setAspectRatio(value, render);
}

void MdkPlayer::setBackgroundColor(float r, float g, float b, float a, QObject *render)
{
    player->setBackgroundColor(r, g, b, a, render);
}

QSize MdkPlayer::getSize(int stream)
{
    QSize size;
    std::vector<mdk::VideoStreamInfo> video = player->mediaInfo().video;
    if (video.size() > stream) {
        mdk::VideoCodecParameters para = video.at(stream).codec;
        size = QSize(para.width, para.height);
    }

    return size;
}

qint64 MdkPlayer::duration()
{
    return player->mediaInfo().duration;
}

qint64 MdkPlayer::position()
{
    return player->position();
}

void MdkPlayer::seek(qint64 position)
{
    player->seek(position);
}

void MdkPlayer::seek(bool backward, int frame)
{
    mdk::SeekFlag flags = (mdk::SeekFlag::FromNow | mdk::SeekFlag::Frame);
    if (backward) {
        player->seek(-frame, flags);
    } else {
        player->seek(frame, flags);
    }
}

float MdkPlayer::playbackRate()
{
    return player->playbackRate();
}

void MdkPlayer::setPlaybackRate(float value)
{
    player->setPlaybackRate(value);
}

float MdkPlayer::volume()
{
    return player->volume();
}

void MdkPlayer::setVolume(float value)
{
    player->setVolume(value);
}

bool MdkPlayer::isMute()
{
    return player->isMute();
}

void MdkPlayer::setMute(bool value)
{
    player->setMute(value);
}

void MdkPlayer::snapshot(int rotate, QObject *render)
{
    mdk::Player::SnapshotRequest sr{};
    player->snapshot(&sr, [this, rotate](mdk::Player::SnapshotRequest * sr2, double) {
        QImage image = QImage(sr2->data, sr2->width, sr2->height, Format_RGB);
        //如果有旋转角度先要旋转
        VideoHelper::rotateImage(rotate, image);
        emit imageCaptured(image.copy());
        return std::string();
    }, render);
}

void MdkPlayer::record(const QString &fileName, const QString &format)
{
    player->record(fileName.toUtf8().constData(), format.toUtf8().constData());
}

void MdkPlayer::readMetaData()
{
    //标题/艺术家/专辑/专辑封面
    QString title, artist, album;
    mdk::MediaInfo mediaInfo = player->mediaInfo();
    std::unordered_map<std::string, std::string> metadata = mediaInfo.metadata;
    for (auto i = metadata.begin(); i != metadata.end(); i++) {
        QString key = QString::fromStdString(i->first);
        QString value = QString::fromStdString(i->second);
        if (key == "title") {
            title = value;
        } else if (key == "artist") {
            artist = value;
        } else if (key == "album") {
            album = value;
        }
    }

    QString format = mediaInfo.format;
    emit receiveMetaData(format, title, artist, album);
}

void MdkPlayer::readAudioInfo(int index)
{
    std::vector<mdk::AudioStreamInfo> audios = player->mediaInfo().audio;
    if (index >= 0 && audios.size() > index) {
        mdk::AudioStreamInfo audio = audios.at(index);
        mdk::AudioCodecParameters para = audio.codec;
        emit receiveAudioInfo(audio.index, para.sample_rate, para.channels, para.profile, para.bit_rate, para.codec);
    }
}

void MdkPlayer::readVideoInfo(int index)
{
    std::vector<mdk::VideoStreamInfo> videos = player->mediaInfo().video;
    if (index >= 0 && videos.size() > index) {
        mdk::VideoStreamInfo video = videos.at(index);
        mdk::VideoCodecParameters para = video.codec;
        //取出封面
        QImage image;
        if (video.image_size > 0) {
            image = QImage::fromData(video.image_data, video.image_size);
        }
        emit receiveVideoInfo(video.index, para.width, para.height, para.frame_rate, video.rotation, para.codec, image);
    }
}

void MdkPlayer::readTrackInfo(QList<int> &audioTracks, QList<int> &videoTracks)
{
    mdk::MediaInfo mediaInfo = player->mediaInfo();

    audioTracks.clear();
    std::vector<mdk::AudioStreamInfo> audioTrackInfo = mediaInfo.audio;
    foreach (mdk::AudioStreamInfo info, audioTrackInfo) {
        audioTracks << info.index;
    }

    videoTracks.clear();
    std::vector<mdk::VideoStreamInfo> videoTrackInfo = mediaInfo.video;
    foreach (mdk::VideoStreamInfo info, videoTrackInfo) {
        videoTracks << info.index;
    }

    //可能获取到的索引是 音频(3, 4, 5) / 视频(0, 1, 2)
    //底层设置节目流按照 0/1/2 这样排列/所以需要强制矫正
    int count = videoTracks.count();
    audioTracks.clear();
    videoTracks.clear();
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        audioTracks << i;
        videoTracks << i;
    }
}

void MdkPlayer::setAudioTrack(int track)
{
    std::set<int> tracks;
    tracks.insert(track);
    player->setActiveTracks(mdk::MediaType::Audio, tracks);
}

void MdkPlayer::setVideoTrack(int track)
{
    std::set<int> tracks;
    tracks.insert(track);
    player->setActiveTracks(mdk::MediaType::Video, tracks);
}

void MdkPlayer::renderVideo(QObject *render)
{
    player->renderVideo(render);
}

void MdkPlayer::setVideoSurfaceSize(int width, int height, QObject *render)
{
    this->render = render;
    player->setVideoSurfaceSize(width, height, render);
    connect(render, SIGNAL(destroyed(QObject *)), this, SLOT(clear(QObject *)), Qt::ConnectionType(Qt::DirectConnection | Qt::UniqueConnection));
}

void MdkPlayer::clear(QObject *render)
{
    player->setVideoSurfaceSize(-1, -1, render);
}

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1、客户机地址限制。 Require all granted&#xff1a;表示允许所有主机访问。 Require all denied&#xff1a;表示拒绝所有主机访问。 Require local&#xff1a;表示仅允许本地主机访问。 Require [not] host <主机名或域名列表>&#xff1a;表示允许或拒绝指定主机或…

2、快速搞定Kafka术语

快速搞定Kafka术语 Kafka 服务端3层消息架构 Kafka 客户端Broker 如何持久化数据小结 Kafka 服务端 3层消息架构 第 1 层是主题层&#xff0c;每个主题可以配置 M 个分区&#xff0c;而每个分区又可以配置 N 个副本。第 2 层是分区层&#xff0c;每个分区的 N 个副本中只能有…

【sqli靶场】第二关和第三关通关思路

目录 前言 一、sqli靶场第二关 1.1 判断注入类型 1.2 判断数据表中的列数 1.3 使用union联合查询 1.4 使用group_concat()函数 1.5 爆出users表中的列名 1.6 爆出users表中的数据 二、sqli靶场第三关 2.1 判断注入类型 2.2 观察报错 2.3 判断数据表中的列数 2.4 使用union联合…

视频目标检测 yolov

目录 yolov相关介绍 预训练是检测动物世界的动物的&#xff0c;1060显卡单帧需要300毫秒 yolov相关介绍 论文地址&#xff1a; https://arxiv.org/pdf/2208.09686.pdf 代码地址&#xff1a; https://github.com/YuHengsss/YOLOV ModelsizemAP50valSpeed 2080Ti(batch size1)…

BGD 实战

梯度下降方法 2.1、三种梯度下降不同 梯度下降分三类&#xff1a;批量梯度下降BGD&#xff08;Batch Gradient Descent&#xff09;、小批量梯度下降MBGD&#xff08;Mini-Batch Gradient Descent&#xff09;、随机梯度下降SGD&#xff08;Stochastic Gradient Descent&…

ROB端口需求

对于一个 4-way 的超标量处理器来说&#xff0c;在重排序缓存&#xff08;ROB&#xff09;中每周期可以退休的指令个数应该是不小于四条的&#xff1b;如图给出的ROB,在那些最旧的指令中,有三条指令都已经变为了complete状态,那么在一个周期内就可以将这三条指令都退休。 要实现…

Vue路由跳转重定向动态路由VueCli

Vue路由跳转&重定向&动态路由&VueCli 一、声明式导航-导航链接 1.需求 实现导航高亮效果 如果使用a标签进行跳转的话&#xff0c;需要给当前跳转的导航加样式&#xff0c;同时要移除上一个a标签的样式&#xff0c;太麻烦&#xff01;&#xff01;&#xff01; …