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前言
✅作者简介:大家好,我是橘橙黄又青,一个想要与大家共同进步的男人😉😉
🍎个人主页:橘橙黄又青_C语言,函数,指针-CSDN博客
目的:学习联合体和枚举类型的声明联合体的特点和大小,枚举类型的有点和使用。
1. 联合体类型的声明
像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间
。所 以联合体也叫:共⽤体。
给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
//计算连个变量的⼤⼩
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
输出结果:
4
为什么是4呢?接下来我们来了看
1.2 联合体的特点
联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合 ⾄少得有能⼒保存最⼤的那个成员)。
我们来看两个例子你就知道了
案例1:
//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
输出结果:
可以看到,说明他们是公用一块空间的,看图解析:
案例2:
//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
输出结果:
这又是怎么回事呢?分析:
也可以这样理解:
假如,案例1的输出结果为:
001AF85C
001AF85C
001AF85C
代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
1.3 相同成员的结构体和联合体对⽐
结构体代码1:
联合体代码2:
结构体和联合体的内存对⽐:
1.4 联合体⼤⼩的计算
• 联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。• 当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。
怎么理解呢?来看看一个例子:
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
输出结果:
怎么算,来看这里:
使⽤联合体是可以节省空间的,举例:
⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、⻚数
杯⼦:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
那我们不耐⼼思考,直接写出⼀下结构:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样 使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息 是常⽤的。⽐如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以 介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。
代码展示:
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union{//公用一块空间,节省空间
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
};
1.5 联合的⼀个练习
写⼀个程序,判断当前机器是⼤端?还是⼩端?
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}
还有一个非常牛逼的代码,当我看到的时候,我都震惊了,这也太6了,来看:
#include<stdio.h>
int check_sys() {
union
{
int x;
char a;
}Un;
Un.x = 1;// 计算机储存方式 00 00 00 01如果是小端逆顺序。
return (Un.a);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1) {
puts("小端");
}
else {
puts("大端");
}
return 0;
}
输出结果:
2. 枚举类型
2.1
枚举类型的声明
枚举顾名思义就是⼀⼀列举。
把可能的取值⼀⼀列举。
比如:
1.⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举2.性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举3.⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举4.三原⾊,也是可以意义列举
这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的
enum Day
,
enum Sex
,
enum Color
都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫
枚举常量
。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜⾊
{
RED=2,
GREEN=4,
BLUE=8
};
2.2 枚举类型的优点
1. 增加代码的可读性和可维护性2. 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号4. 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤
2.3 枚举类型的使⽤
enum Color//颜⾊
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查⽐ 较严格。
好了今天就到这里了,都看到这里了,点一个赞吧,谢谢。