目录
一、单例模式概述
二、“饿汉模式”实现单例模式
三、“懒汉模式”实现单例模式
3.1 单线程下的“懒汉模式”
3.2 多线程下的“懒汉模式”
一、单例模式概述
1)什么是单例模式? |
单例模式是一种设计模式。 单例模式可以保证某个类在程序中只存在唯一实例,即不允许创建多份实例。 使用单例模式,上述要求就得到了检查和校验。 |
2)单例模式的实现形式 |
单例模式可以通过很多种方法实现,“饿汉模式”和“懒汉模式”是其中最基础的两种,本文只介绍这两种实现。 |
二、“饿汉模式”实现单例模式
通过代码演示“饿汉模式”实现的单例模式:
class Singleton{
//新建一个唯一实例;
private static Singleton instance = new Singleton();
//方法返回唯一实例;
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
//将构造方法私有化;
private Singleton() { }
}
1)上述代码做了什么? |
创建了一个被 static 修饰的实例,这个实例成为了类属性。类对象只会有一个,这个类属性也只会有一个。 |
私有化构造方法,外部无法 new 新的实例,只能通过 get 方法获取唯一的那一个 instance。 |
2)为什么叫做“饿汉模式”? |
上述代码中,实例是类属性。类属性在类加载的时候就创建了,创建时机早,十分“迫切”,因此称为“饿汉模式”。 |
代码证明“饿汉模式”返回的实例是唯一的:
public class Singleton_Demo0 {
public static void main(String[] args) {
//想直接new对象,就会报错;
//Singleton instance = new Singleton();
//两次调用getInstance()方法并分别赋值;
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
//对比两个变量,发现是同一实例;
if(instance1 == instance2){
System.out.println("两个对象是同一个对象");
}
}
}
//运行结果:
两个对象是同一个实例
3)“饿汉模式”的单例模式在多线程下是线程安全的吗? |
上述代码中,get 方法返回的是已经创建好的实例,这个操作本质上只是一个“读操作”,多个线程读取同一个变量并不会造成线程不安全。 因此“饿汉模式”的单例模式在多线程下是线程安全的。 |
三、“懒汉模式”实现单例模式
3.1 单线程下的“懒汉模式”
通过代码演示“懒汉模式”实现的单例模式:
class Singleton{
//声明一个变量作为类属性;
private static Singleton instance = null;
//判断变量是否为null,是则创建实例后返回,否则返回;
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
//将构造方法私有化;
private Singleton() { }
}
1)上述代码做了什么? |
声明了一个类属性。类对象只会有一个,这个类属性也只会有一个。 |
私有化构造方法,外部无法 new 新的实例,只能通过 get 方法获取唯一的那一个 instance。 |
get 方法中根据变量是否为 null 判断是否应该创建实例。 |
2)为什么叫做“懒汉模式”? |
上述代码中,实例是在程序员第一次调用 get 方法后才创建的,创建时机较晚,或者根本不用创建,因此称为“懒汉模式”。 |
3.2 多线程下的“懒汉模式”
1)单线程下的“懒汉模式”在多线程下是线程安全的吗? | ||
答案是否定的,单线程下的“懒汉模式”在多线程下是线程不安全的,我们可以从以下两个方面分析: | ||
“原子性”: 上述代码中判断变量是否为空的代码 —— if(instance == null),和实例化代码 —— instance = new Singleton(),并非是“原子”的。在多线程环境下,这就可能导致线程不安全。 可以使用 synchronized 关键字,将这两句代码加锁,解决这个问题。 | ||
内存可见性和指令重排序: 因为 instance 是一个被 static 修饰的共享数据,而且编译器内部可能对实例化的代码 —— new Singleton(),进行了编译器优化。 这就无法保证内存的可见性和指令的顺序执行,因此在多线程环境下可能导致线程不安全。 可以使用 volatile 关键字,对共享数据 instance 进行修饰,解决这个问题。 |
使用以上两个关键字的原因和方式,详细请参考以下博客:
阅读指针 -> 《synchronized 关键字 和 volatile 关键字》<JavaEE> synchronized关键字和锁机制 -- 锁的特点、锁的使用、锁竞争和死锁、死锁的解决方法-CSDN博客文章浏览阅读70次。介绍了 synchronized 关键字 和 锁机制,其中重点介绍了锁的特点、使用方法和死锁的相关内容。https://blog.csdn.net/zzy734437202/article/details/134742168<JavaEE> volatile关键字 -- 保证内存可见性、禁止指令重排序-CSDN博客文章浏览阅读59次。简单介绍什么是内存可见性和指令重排序。volatile关键字可以将这两种编译器优化强制关闭。https://blog.csdn.net/zzy734437202/article/details/134757070
2)“懒汉模式”在多线程下应该怎么编写? | ||
根据上述分析,根据单线程模式下的“懒汉模式”进行改进。 方法如下: 增加 volatile 关键字对共享数据进行修饰。 为判断是否为 null 和 实例化的代码加锁,使这两句代码称为“原子”。 |
增加 volatile 关键字对共享数据进行修饰:
private volatile static Singleton instance = null;
为判断是否为 null 和 实例化的代码加锁,使这两句代码称为“原子”:
public static Singleton getInstance() {
synchronized (locker){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
3)“双重校验锁” | ||
我们再仔细分析一下上述的 get 方法。 假设程序需要多次调用这个 get 方法,那么每一次进入都会进行加锁,加锁是会增加系统开销的。 那么是否真的有必要每次都加锁呢? 当 get 方法被第一次调用,实例就会被创建,那么后续再调用这个 get 方法时,返回实例就好了,加锁部分的代码块,完全可以不用执行。 在加锁的代码块之外,再增加一个if(instance == null)进行判断,那么实例在被创建之后,也就不会再进入加锁的代码块中了。 我们成功利用“双重校验锁”,优化了程序。 |
代码演示“双重校验锁”优化后的 get 方法:
public static Singleton getInstance() {
//这个if用于判断是否需要加锁;
if(instance == null){
synchronized (locker){
//这个if用于判断是否需要新建实例;
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
经过以上的完善和优化,我们终于可以写出在多线程下保证线程安全的“懒汉模式”单例模式了:
class Singleton{
//声明一个变量作为类属性;
private volatile static Singleton instance = null;
private static final Object locker = new Object();
//判断变量是否为null,是则创建实例后返回,否则返回;
public static Singleton getInstance() {
//这个if用于判断是否需要加锁;
if(instance == null){
synchronized (locker){
//这个if用于判断是否需要新建实例;
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
//将构造方法私有化;
private Singleton() { }
}
阅读指针 -> 《经典设计模式之 -- 使用阻塞队列实现“生产者-消费者模型”》
<JavaEE> 经典设计模式之 -- 使用阻塞队列实现“生产者-消费者模型”-CSDN博客自己实现了的阻塞队列,介绍了经典的设计模式“生产者-消费者模型”。https://blog.csdn.net/zzy734437202/article/details/134807241