效果图
代码
import { ref, onBeforeUnmount, onUnmounted } from "vue";
//定时器初始化
let timer = ref(null);
//ref绑定初始化
let roll = ref(null);
//等同于vue2中的beforeDestroy
onBeforeUnmount(() => {
//清除定时器
clearTimeout(timer.value);
});
//等同于vue2中的destroyed
onUnmounted(() => {
//清除定时器
clearTimeout(timer.value);
});
/**
* @Description: 鼠标移动事件
* @Author: admin
*/
function testMove() {
clearTimeout(timer.value);
}
/**
* @Description: 鼠标离开事件
* @Author: admin
*/
function testMend() {
start();
}
//开启定时器方法
function start() {
//清除定时器
clearTimeout(timer.value);
//定时器触发周期
let speed = ref(25);
timer.value = setInterval(MarqueeTest, speed.value);
}
function MarqueeTest() {
let test1 = roll.value;
//判断组件是否渲染完成
if (test1.offsetHeight == 0) {
test1 = roll.value;
} else {
//如果列表数量过少不进行滚动
if (test1.childNodes.length < 6) {
clearTimeout(timer.value);
return;
}
//组件进行滚动
test1.scrollTop += 1;
//判断滚动条是否滚动到底部
if (test1.scrollTop == test1.scrollHeight - test1.clientHeight) {
//获取组件第一个节点
let a = test1.childNodes[0];
//删除节点
test1.removeChild(a);
//将该节点拼接到组件最后
test1.append(a);
}
}
}
let tableData = ref([]);
// init 方法是我暴露的方法,父组件通过调用这个方法传递列表的数据
const init = val => {
tableData.value = val;
//注
//示例中 listData 写的静态数据 可以直接调用start()
//如果是接口获取 listData 列表时 需在 nextTick 中调用 start();否则,
//进入页面不会滚动 必须鼠标移入移出才会滚动
//用nextTick 的原因是 需要等dom元素加载完毕后 再执行方法
// nextTick(() => {
start();
// });
};
defineExpose({
init
});
样式
首先,你开始循环的盒子的外部的盒子要设置高度和overflow,overflow: scroll,是鼠标移入,可以滑动,overflow: hidden,是鼠标移入没法滚动,
.scrollClass {
width: 100%;
height: 100%;
overflow: scroll;
}
.scrollClass::-webkit-scrollbar {
display: none;
}