C++是如何从代码到游戏的

有一个Student类。C++怎么创建一个学生类的对象?

// 嗯我会!有两种方式:
Student s;
Student *s2 = new Student("张三");

现在这学生的行为有:吃饭,睡觉,上网课。现在你执行个上网课的行为,怎么做?

// 简单啊
s2->upNetworkClass();

通过对象调用成员函数不就成了么。

嗯,上面的代码在学校里都写过吧?有这个基础就够了。

那游戏是啥?无非是一堆图形堆叠呗,把上面的Student类换成窗体类,换成控件类,换成游戏中不同的元素类,然后再组合起来不就完了么。

呐现在,我告诉你,有一个窗体类,叫QWidget,它有一个行为叫show,可以显示窗体。你给我生成一个窗体并显示出来。那就照葫芦画瓢呗:

QWidget *w = new QWidget();
w->show();

来我们看看效果:

呀,有点意思哈?但是这距离游戏还差远呢啊。你这窗体也太丑了不是。

没事,窗体丑不要紧,我们给她美化一下!

TDWidget * w = new TDWidget(":/img/welcome.png");
w->show();

QWidget换成了TDWidget,构造函数里传了一张图片,没超纲吧。再看看效果:

诶?事情好像开始变得有趣了起来?

但还是不够,我这是游戏,要交互的!你这一张死图能干啥。

交互嘛!加个按钮不完了?我给你一个按钮类,这个类有一个move()行为,可以把自己移动到画面的任何地方。你知道你想要的按钮怎么来了吗?

QPushButton * btn = new QPushButton("按钮",w); //第二个参数代表它属于哪个窗体,如果不写,它就会生成在屏幕上而不是窗体里
btn->move(330,450);

瞅瞅:

em.......你这按钮,有是有,画风有点突兀了吧。

没事,再美化一下嘛:

TDPushButton *btn = new TDPushButton(
   ":/img/begin_normal.png", // 常规图片
   ":/img/begin_hover.png", // 鼠标悬停的图片
   ":/img/begin_press.png", // 鼠标按下的图片
   w);    // 父控件
btn->move(330,450);

效果:

呀 可以啊。快快快,然后呢,点开始游戏,进入游戏界面!这个咋做?

嗯.....其实界面切换你自己已经会了。

你这个界面不就是一个窗体,想切换界面的话.....你把这个窗体关了,再换张图片开一个新的不就完了。

新的窗体用一张传新的图片做背景,我再顺手给加上四个按钮,代码不贴了,就是上面的代码复制粘贴改改坐标,改改图片:

接下来就是游戏的主体部分了,也巨简单,有图就行:

TDMenuButton *btn1 = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn1->move(100,100);
TDMenuButton *btn2 = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn2->move(165,100);
TDMenuButton *btn3 = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
btn3->move(100,165);

三个按钮,和上面的TDPushButton没区别,就是换成了TDMenuButton对不对,没超纲吧。

只要你的图片够美,就能生成这样:

一个按钮会写,三个按钮也会写,既然学了点C++都想做游戏了,循环总会写吧:

 for(int i = 0; i < 11 ; i++)
 {
  for(int j = 0; j < 6; j++)
  {
   TDMenuButton * btn = new TDMenuButton(":/img/1_normal.png",":/img/1_hover.png",":/img/1_selected.png",this);
   btn->move(100+i*65,100+j*65);
  }
 }

效果:(密恐福利)

这.....怎么还有点一言难尽呢......

循环会写,随机数会写吗?随机个头像行吗?

嗯......这下终于像点样了。

最后再加亿点点核心逻辑:点击两个相同的图片,判断它能不能连通,如果能连通,就把这两个按钮直接delete掉,效果就是酱紫:

就是这样咯,从你学过的C++基础语法,结合现有的框架控件,就可以撸这样一个简单的连连看。

当然了,为了点燃你题目里想要的学习热情,我故意避开一些以你现有知识可能听不懂的部分,还有一些逻辑比较绕的部分。比如:

避开了注册按钮的回调,

避开了随机生成图片的时候要保证成对出现的算法,

避开了把这些按钮和数据做关联,

避开了如何通过数据计算两点能否连通,

等等

但这都不重要,不妨碍你简单体验一下C++是如何从代码到游戏的这个过程。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/23443.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

次氯酸消毒剂制备中的全氟醚橡胶密封耐腐蚀电动阀门解决方案

摘要&#xff1a;次氯酸作为是一种新型消毒剂&#xff0c;近年来广泛应用于医疗卫生机构、公共卫生场所和家庭的一般物体表面、医疗器械、医疗废物等。由于次氯酸的酸性和强氧化性&#xff0c;使得次氯酸生产制备过程中会给流量调节阀门带来腐蚀并影响寿命和控制精度&#xff0…

UE5电脑配置要求是什么?2023虚幻5电脑配置推荐

虚幻引擎对于游戏创作者来说已经不再陌生。该软件为程序员构建和设计终极视频游戏&#xff0c;以创建壮观的游戏场景和流畅的动作。此外&#xff0c;它还处理音效、物理碰撞效果和控制。尤其是人工智能对角色的控制。与其他软件一样&#xff0c;Unreal Engine也有最低系统要求才…

数据类型的陷进,从表象看本质!

哪些值转为布尔值为false 1、undefined&#xff08;未定义&#xff0c;找不到值时出现&#xff09; 2、null&#xff08;代表空值&#xff09; 3、false&#xff08;布尔值的false&#xff0c;字符串"false"布尔值为true&#xff09; 4、0&#xff08;数字0&…

notepad++查询指定内容并复制

背景说明 记录一下使用notepad进行文本内容查找以及替换的相关场景,简单记录方便后期查看,场景内容: 1.从指定的给出内容中筛选出所有的人员id集合 2.将每一行后面添加逗号 1.从指定的给出内容中筛选出所有的人员id集合 要求从指定的给出内容中筛选出所有的人员id集…

如何增加网站权重?有效提高网站权重的技巧方法

权重对于网站优化来说非常的重要&#xff0c;那什么是网站权重呢&#xff1f;网站权重是指搜索引擎给网站&#xff08;包括网页&#xff09;赋予一定的权威值&#xff0c;对网站&#xff08;含网页&#xff09;权威的评估评价。一个网站权重越高&#xff0c;在搜索引擎所占的份…

Spring 初始导读

1.Spring初始 1. 为什么要学框架 学习框架相当于从"小作坊"到"工厂"的升级 , 小作坊什么都要做 , 工厂是组件式装配 , 特点就是高效. 2.框架的优点展示(SpringBoot Vs Servlet) 使用SpringBoot 项目演示框架相比 Servlet 所具备的以下优点: 无需配置 …

【原创】生成文件MD5图像,类似于GitHub的像素风格头像

前言 我想通过文件的md5生成关于这个md5的图像&#xff0c;类似于GitHub的随机像素头像&#xff0c;用处是让这个md5更加直观&#xff0c;也能用于生成各种用户头像&#xff0c;跟GitHub一样。 网上搜了一下&#xff0c;没有现成的方法&#xff0c;只能有一篇类似的文章可以借…

Android 图片编码之必备技能

在进行 Android 开发时&#xff0c;不可避免地会接触到许多图片格式&#xff0c;例如 JPEG、PNG 等。就以 JPEG 格式为例&#xff0c;它是一种有损压缩模式&#xff0c;使用 YCbCr 的颜色空间来保存色彩信息。当需要在屏幕上显示图片时&#xff0c;会将 JPEG 数据解码成 RGB 进…

如何对项目进度进行跟踪?逐步完善项目计划

我接手了一个小项目&#xff0c;但是无论是我还是领导&#xff0c;都认为这是个简单的项目&#xff0c;最多一月时间就能搞定。但是&#xff0c;随着时间推移&#xff0c;三个月也没有将内容完善。于是我进行了反思总结&#xff0c;我认为存在如下问题&#xff1a; 1、资源协…

spring源码篇(八)事务的原理

文章目录 前言基本操作验证 Spring事务的传播机制特殊的机制说明NOT_SUPPORTEDNESTEDSUPPORTS 源码加载事务自动配置类要不要加注解&#xff1a;EnableTransactionManagement配置类说明 EnableTransactionManagement 做了什么AutoProxyRegistrar做了什么创建的代理类是jdk动态代…

【Nodejs】使用Nodejs搭建HTTP服务,并实现公网远程访问

文章目录 前言1.安装Node.js环境2.创建node.js服务3. 访问node.js 服务4.内网穿透4.1 安装配置cpolar内网穿透4.2 创建隧道映射本地端口 5.固定公网地址 转载自内网穿透工具的文章&#xff1a;使用Nodejs搭建HTTP服务&#xff0c;并实现公网远程访问「内网穿透」 前言 Node.js…

数据结构与算法·第2章【线性表】

线性结构具有以下基本特征&#xff1a; 有唯一的一个被称为首元素&#xff08;或头元素&#xff09;的元素&#xff0c;没有直接前驱&#xff1b;有唯一的一个被称为尾元素&#xff08;或尾节点&#xff09;的元素&#xff0c;没有直接后继。 数据元素之间存在一对一的线性关…

磐维数据库panweidb单节点服务器在centos7.9安装(研发环境)

一、系统环境优化 1.1 关闭SELINUX # 修改配置文件 cat /etc/selinux/config | grep -i SELINUX SELINUXdisabled# 关闭SELINUX setenforce 0 1.2 内核参数优化 vi /etc/sysctl.conf 添加# panweidb net.ipv4.tcp_max_tw_buckets 10000 net.ipv4.tcp_tw_reuse 1 net.ipv4.t…

ssm+springboot+java高校图书馆图书借阅座位预约管理系统系统

陕理工图书馆管理系统包括多个功能模块&#xff1a;图书类别管理模块、图书管理模块、读者管理模块、借阅管理模块、预约管理、推荐管理。管理员登入后&#xff0c;维护图书借阅的信息。本文介绍了使用Java技术开发陕理工图书馆管理系统的设计与实现过程&#xff0c;首先对实现…

【源码分析】【netty】FastThreadLocal 为什么快?

写在前面 接下来几篇文章&#xff0c;我们来聊一聊 netty 相关的。这里作者想先从 FastThreadLocal 开始说&#xff0c;而不是可能大家更熟悉的 reactor 啊&#xff0c;责任链设计啊&#xff0c;ByteBuf 啊&#xff0c;池化啊等等。不过虽然说 FastThreadLocal 熟知程度不如其…

2023年湖北建筑架子工报名流程?报名需要什么资料?考试一次过?

2023年湖北建筑架子工报名流程&#xff1f;报名需要什么资料&#xff1f;考试一次过&#xff1f; 建筑架子工证是建筑行业必备的证书之一&#xff0c;它是证明持有人可以在建筑工地上从事搭建脚手架、模板等施工工作的重要证明。启程别告诉你架子工的报名流程和资料。 百度搜一…

示范性微电子院校“抢人”,芯片赛道黄不了!

经常看到有同学问&#xff0c;“国内高校微电子专业最好的是哪所高校?”“想搞数字ic设计去哪所大学好呢&#xff1f;” 其实国内28所示范性微电子学院都是非常不错的选择。 2015年&#xff0c;九所示范性微电子院校名单公布&#xff0c;包括了清华大学、北京大学、复旦大学…

【7 Vue3 – Composition API】

1 认识Composition API Options API的弊端 setup函数 2 setup函数的参数 3 setup简单使用 1 注意不再有响应式数据 要做到响应式数据需要在数据定义时使用ref包装数据,并且在使用时,使用value解包 2 注意template要使用的数据或者函数,必须要return 返回才能被使用 <templa…

软考A计划-软件设计师笔记

点击跳转专栏>Unity3D特效百例点击跳转专栏>案例项目实战源码点击跳转专栏>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏>Android控件全解手册点击跳转专栏>Scratch编程案例 &#x1f449;关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧&#xff0c;以及各种资源分享&am…

MT4期货软件怎么使用?有哪些MT4期货软件使用知识?

现在MT4软件在投资市场上应用广泛&#xff0c;当然也包括期货交易市场&#xff0c;但有不少投资者不知道为什么一定要选择MT4期货软件&#xff0c;其实选择MT4期货软件的理由有很多&#xff0c;MT4作为一款交易软件&#xff0c;不仅能够为投资者提供准确的市场信息&#xff0c;…