绪论
我成功是因为我有决心,从不踌躇。——拿破仑
本章是关于c++内存管理的文章,字数不多,内容简单,希望对你有所帮助!!
话不多说安全带系好,发车啦(建议电脑观看)。
附:红色,部分为重点部分;蓝颜色为需要记忆的部分(不是死记硬背哈,多敲);黑色加粗或者其余颜色为次重点;黑色为描述需要
思维导图:
要XMind思维导图的话可以私信哈
目录
绪论
1.C/C++内存分布
2.c++中的内存管理方式(new 、 delete)
3.new 和 delete 的底层
4.malloc 、free 与 new 、delete 的区别:
1.C/C++内存分布
知识点:
C/C++中的程序内存分布的区域主要有:
内核空间,栈,堆,内存映射区,静态区(数据段),常量区(代码段)。
细节:
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量
如下图:
练习:
//分析下面数据在内存的哪一个区域 int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); //此处并不需要对ptr2进行释放,因为其指向的空间可能和ptr3一样,释放ptr3即可 free(ptr3); }
分析如下图:
2.c++中的内存管理方式(new 、 delete)
知识点:
我们在C语言中已经学过如何开辟内存(malloc 、 calloc 、 realloc)、和释放内存(free)了,但是其实用起来并不太方便(在我们申请后还需要去判断是否申请成功)
所以在c++中进行了一定的改变创建了new,原理一样也是向堆上去申请空间,但是此时如果未申请成功的话,他会直接报错,而不是返回一个NULL(这主要是因为c++是面向对象的而C语言是面向过程的)
细节:
具体使用方法(语法):
- 类型 * ptr = new 类型;(申请类型大小的空间)
delete ptr; (释放)
类型 * ptr = new 类型[n] (申请类型大小的n个空间)
delete[] ptr; (释放)
-----------------------------------------------------------------------
- 对申请的空间进行初始化
类型 * ptr = new 类型(n) (对申请的内存初始化为n)
类型 * ptr = new 类型[n]{a,b,c ...} (对申请的多个空间进行按顺序初始化为 a 、b 、c .... 不写则初始化为0)
c++与C语言的对比以及一些更加详细的细节如下代码的注释中(很重要一定要细看):
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdlib.h>
int main()
{
//c:
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int));
free(ptr1);
//c++:
int* ptr2 = new int;//此时和上面的申请的空间是一样的其大小也是一个整形的大小
delete ptr2;//释放也是一样
//c:
int* ptr3 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
free(ptr3);
//c++:
int* ptr4 = new int[10];//此时和上面的申请的空间是一样也是10个整形的大小
delete[] ptr4;
//c:
//malloc不会进行初始化,我们只能另写一个程序进行初始化
//c++:
//c++就能直接在申请空间的同时进行初始化工作
//具体如:
int* ptr5 = new int(10);//注意这里时圆括号 , 和创建多个对象的方括号不一样
delete ptr5;
//对申请多个空间的也能进行初始化
int* ptr6 = new int[10]{};//用中括号进行初始化,什么都不写时表示申请的空间初始化为0
delete[] ptr6;
int* ptr7 = new int[10]{1,2,3};//部分初始化,剩下没写的初始化为0
delete[] ptr7;
A* ptr8 = new A[3];//此处假如A类型没有默认构造的话是不行的,反之则可以
delete[] ptr8;
A* ptr9 = new A[3]{1,2,3};//支持隐式类型转换拷贝构造后在构造
delete[] ptr9;
A* ptr10 = new A[3]{ A(1),A(2),A(3) };//此时就没有隐式类型转换了,直接进行构造
delete[] ptr10;
return 0;
}
练习:
创建节点ListCode:
class ListCode
{
public:
ListCode(int val = 0)
:val(val)
,next(nullptr)
{
}
private:
int val;
struct ListCode* next;
};
int main()
{
//在C语言数据结构中我们可能还需要去写一个ListCode()的创建节点的函数
//但此时我们可以直接写成如下模样
ListCode* n1 = new ListCode(1);//还进行了构造
ListCode* n2 = new ListCode(2);
return 0;
}
3.new 和 delete 的底层原理
知识点:
new 和 delete 他们的底层原理其实也是需要去调用了 malloc 和 free 的 不过因为面向对象的原因 ,他们一般来说都是直接抛异常 , 所以在使用malloc 和 free 之前他们需要先去调用一个全局函数 分别是 operator new 和 operator delete
异常错误信息(此时申请不到空间了):
细节:
- operator new与operator delete函数: new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。而其实operator new 和 operator delete 他们都会去调用 malloc 和 free 并且 如果失败时 就会再自身里面识别并且报错错误信息
- 针对自定义类时 : new 和 delete 他们其实还会去调用 构造函数 和 析构函数 , 来进行对其中的数据的初始化和销毁
- new 调用的顺序为:operator new -> 构造函数 、 delete 调用顺序为 : 析构函数 -> operator delete , 并且注意他们的顺序是不能改变的 , 因为 析构函数需要先把对象中申请的空间给释放了 , 然后才能把这个new借的空间释放掉(反过来先把new的空间释放的话就找不到对象已经对象中申请的空间了); 同理 对于new 来说得先为 对象 申请空间后(创建对象) 才能在对象的 空间上申请其他的空间
- 综上所述得出下图:
- 对于 new int[ ] , delete[] ptr 他们会先调用 operator new[] 然后再调用n次operator new 和n次构造函数, delete 类似
- 附:捕获异常的方法
int* ptr = nullptr; try { do { ptr = new int[1024 * 1024]; cout << ptr << endl; } while (ptr); } catch (const exception& e ) { cout << e.what() << endl; } // try //{} //catch(const exception& e) //{ // cout <<e.what()<<endl; //}
附:定位new
功能:定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式 : new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表用处:可以用于池化技术处,也就是操作系统会先创建一个内存池,里面已经提前申请了一定的空间,此时我们就能更方便的去申请空间,而不是需要了去申请,需要了去申请,这里申请到的空间自然就不会进行构造函数初始化,所以我们就能使用定位new的方式对已申请的空间进行初始化
具体使用方法:
int main() { // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参 p1->~A(); free(p1); return 0; }
4.malloc 、free 与 new 、delete 的区别:
知识点:
- 首先new是基于c++面向对象的情况而创建的,所以在我们申请不到空间时是进行抛出异常,而malloc则是面向过程的,当申请不到空间时返回一个空指针
- 其次new要比malloc写起来更加的快捷,他不用再进行类型大小的计算,以及有着更加方便的初始方式
- 最后也是最重要的部分,new 和 delete 是针对自定义类型而创建的他们能很好的去进行初始化自定义类型,并且在申请、释放空间的过程还进行了构造和析构函数的调用
- 附:malloc和free是函数,new和delete是操作符、malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转、malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空
本章完。预知后事如何,暂听下回分解。
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