基本概念:
- “字段”就是类内成员变量,一般为了隐藏数据,保护数据,实现对外不可见,体现封装的思想,成员变量都声明为私有变量;
- “属性”是类内的一种成员,它是一种特殊的方法(方法的意思和函数差不多意思),被称为“访问器”,专门用于处理私有字段的访问和赋值(字段就是成员变量);
- “get、set、 init”在属性的内部,体现访问器的类型;如果属性包含get、set那么就是读-写访问器(也叫读写属性),如果只有get,那么就是只读访问器(也叫只读属性);只有set是只写访问器(也叫只读属性);init访问器比较特殊,要求类在初始化时设置字段的值,而且init会在初始化后强制字段不可再更改,就是初始设置字段的值后就不能再用set给字段赋值,值得注意的是set与init访问器无法同时存在属性中;
个人理解:
访问器用来安全地操作私有成员变量。
虽然可以用类内公有函数实现私有变量地获取(这是一般用来获取和修改私有成员变量地方法),但是相较于访问器来说,过于繁琐;
微软文档是这样描述:
属性是一种成员,它提供灵活的机制来读取、写入或计算私有字段的值。 属性可用作公共数据成员,但它们是称为“访问器”的特殊方法。 此功能使得可以轻松访问数据,还有助于提高方法的安全性和灵活性。
总的来说,访问器就是访问私有成员变量的公开成员函数的优化版;
访问器的默认写法:
类内属性和字段的一般形式 :
如果没有特殊需求,比如不想在get内实现一些特殊需求,只是想要获取私有变量的值,用默认写法方便快捷(set,init同样有默认写法);
上面的程序等效于:
很多工程源码都会使用这种访问器的默认写法;
set与init无法共存:
在属性中同时实现set和init会报错:属性访问器已经定义
可能就是因为init后无法再给字段赋值也就不能调用set;
init:
可以在类的初始化时给字段赋值,也可以不赋值。
在类的初始化时,不给字段赋值:
在类的初始化时,给字段赋值:
注意:当要在初始化时给字段赋值时,要在花括号内实现;
必须在类的实例化时给字段赋值的情况(require属性):
官方文档里的原文内容:
必需的属性
从 C# 11 开始,可以添加
required
成员以强制客户端代码初始化任何属性或字段:C#复制
public class SaleItem { public required string Name { get; set; } public required decimal Price { get; set; } }
若要创建
SaleItem
,必须使用对象初始值设定项设置Name
和Price
属性,如以下代码所示:C#复制
var item = new SaleItem { Name = "Shoes", Price = 19.95m }; Console.WriteLine($"{item.Name}: sells for {item.Price:C2}");