Godot引擎 4.0 文档 - 入门介绍 - 学习新功能

本文为Google Translate英译中结果,DrGraph在此基础上加了一些校正。英文原版页面:

Learning new features — Godot Engine (stable) documentation in English

学习新功能¶

Godot 是一个功能丰富的游戏引擎。有很多关于它的知识。本页介绍了如何使用在线手册、内置代码参考以及加入在线社区来学习新功能和技术。

充分利用本手册¶

您现在正在阅读的是用户手册。它记录了引擎的每个概念和可用功能。当学习一个新的主题时,您可以从浏览本网站的相应部分开始。左侧菜单允许您探索广泛的主题,而搜索栏将帮助您找到更具体的页面。如果给定主题存在一个页面,它通常会链接到更多相关内容。

该手册有一个配套的类参考,解释了每个 Godot 类在编程时的可用功能和属性。虽然该手册涵盖了一般功能、概念以及如何使用编辑器,但该参考全都是关于使用 Godot 的脚本 API(应用程序编程接口)的。您可以在线和离线访问它。我们建议在 Godot 编辑器中离线浏览参考资料。为此,请转至帮助 -> 搜索帮助或按 F1。

要在线浏览它,请前往手册的类参考 部分。

类参考页面告诉您:

  1. 类在继承层次结构中的位置。您可以单击顶部链接跳转到父类并查看类型继承的属性和方法。

  2. 类的角色和用例的总结。

  3. 类的属性、方法、信号、枚举和常量的解释。

  4. 链接到进一步详细说明该类的手册页。

注:如果手册或类参考缺失或信息不足,请在官方godot-docs GitHub 存储库中打开 Issue 进行报告。

您可以按住 Ctrl 键并单击任何带下划线的文本,例如类名、属性、方法、信号或常量,以跳转到该文本。

学会像程序员一样思考¶

教授编程基础以及如何像游戏开发者一样思考超出了 Godot 文档的范围。如果您是编程新手,我们推荐两个优秀的免费资源来帮助您入门:

  1. 哈佛大学提供免费课件来学习编程,CS50。它将教您编程基础知识、代码如何工作以及如何像程序员一样思考。这些技能对于成为游戏开发人员和有效学习任何游戏引擎至关重要。您可以将本课程视为一项投资,可以在您学习创建游戏时节省您的时间和麻烦。

  2. 如果您更喜欢书籍,请查看 Al Sweigart 撰写的免费电子书《用 Python 自动化无聊的东西》。

与社区一起学习¶

Godot 拥有越来越多的用户社区。如果您遇到问题或需要帮助以更好地理解如何实现某些目标,您可以在众多活跃社区之一上向其他用户寻求帮助。

提问和查找已回答问题的最佳地点是官方问答网站。这些回复会出现在搜索引擎结果中并被保存,让其他用户可以从平台上的讨论中受益。在那里提问后,您可以在其他社交平台上分享它的链接。在提问之前,请务必在本网站上或使用您首选的搜索引擎寻找可能解决您问题的现有答案。

很好地提出问题并提供详细信息将有助于其他人更快更好地回答您。提问时,我们建议包括以下信息:

  1. 描述你的目标。您想解释您在设计方面想要实现的目标。如果您在弄清楚如何使解决方案起作用时遇到困难,可能有一个不同的、更简单的解决方案可以实现相同的目标。

  2. 如果涉及错误,请分享确切的错误消息。您可以通过单击复制错误图标在编辑器的调试器底部面板中复制确切的错误消息。了解它所说的内容可以帮助社区成员更好地识别您是如何触发错误的。

  3. 如果涉及到代码,分享一个代码示例。如果没有看到您的代码,其他用户将无法帮助您解决问题。直接将代码作为文本共享。为此,您可以在聊天框中复制并粘贴一小段代码,或者使用Pastebin等网站来共享长文件。

  4. 与您的书面代码一起分享场景停靠栏的屏幕截图。您编写的大部分代码都会影响场景中的节点。因此,您应该将这些场景视为源代码的一部分。

    另外,请不要用手机拍照,低质量和屏幕反光会让人难以看清图像。您的操作系统应该有一个内置工具,可以使用PrtSc(Print Screen) 键截取屏幕截图。

    或者,您可以使用Windows 上的ShareX或 Linux 上的FlameShot等程序。

  5. 分享您正在运行的游戏的视频对于解决您的游戏问题也非常有用。您可以使用OBS Studio和Screen to GIF等程序来捕获屏幕。

    然后,您可以使用streamable或云提供商等服务免费上传和共享您的视频。

  6. 如果您使用的不是稳定版 Godot,请说明您使用的版本。随着可用功能和界面的快速发展,答案可能会有所不同。

遵循这些准则将最大限度地提高您获得所需答案的机会。他们将为您和帮助您的人节省时间。

社区教程¶

本手册旨在提供 Godot 功能的全面参考。除了 2D 和 3D 入门系列之外,它不包含实现特定游戏类型的教程。如果您正在寻找有关创建角色扮演游戏、平台游戏或其他游戏的教程,请参阅 教程和资源,其中列出了 Godot 社区制作的内容。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/22324.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

迪赛智慧数——柱状图(基本柱状图):全球自动化无人机智能支出预测

效果图 全球自动化无人机智能支出及预测分析,2022年机器人流程自动化支出10.4十亿美元,智能流程自动化支出13十亿美元,人工智能业务操作达10.8十亿美元,未来,这些数字将进一步增长,自动化无人机智能也将拥有…

华为OD机试真题 Java 实现【天然蓄水池】【2023Q1 200分】

一、题目描述 公元2919年,人类终于发现了一颗宜居星球——X星。现想在X星一片连绵起伏的山脉间建一个天然蓄水库,如何选取水库边界,使蓄水量最大? 要求: 山脉用正整数数组s表示,每个元素代表山脉的高度。…

Java基础-面向对象总结(3)

本篇文章主要讲解Java面向对象的知识点 面向对象的三大特性类的扩展(抽象类,接口,内部类,枚举) 目录 面向对象和面向过程的区别? 面向对象的五大基本原则 面向对象三大特性 继承 怎么理解继承 ? 继承和聚合的区别? 封装 多态 什么是多态 什么是运行时多…

数字识别问题

文章目录 6.1 MNIST数据处理6.2.1 训练数据6.2.2 变量管理6.3.1 保存模型6.3.1 加载计算图6.3.1 加载模型6.3.2 导出元图 6.1 MNIST数据处理 在直接在第6章的目录下面创建文件 compat.v1.是tensorflow2.x的语法,全部删掉 删除compat.v1.后的代码 # -*- coding: …

基于最新SolVES 模型与多技术融合【QGIS、PostgreSQL、ARCGIS、MAXENT、R】实现生态系统服务功能社会价值评估及拓展案例分析

目录 第一章 理论基础与研究热点 第二章 SolVES 4.0 模型运行环境配置 第三章 SolVES 4.0 模型运行 第四章 数据获取与入库 第五章 环境变量与社会价值的相关分析 第六章 拓展案例分析 SolVES模型(Social Values for Ecosystem Services)全称为生态…

如何使用SolVES 模型与多技术融合实现生态系统服务功能社会价值评估?

生态系统服务是人类从自然界中获得的直接或间接惠益,可分为供给服务、文化服务、调节服务和支持服务4类,对提升人类福祉具有重大意义,且被视为连接社会与生态系统的桥梁。自从启动千年生态系统评估项目(Millennium Ecosystem Asse…

SSL/TLS认证握手过程

一: SSL/TLS介绍 什么是SSL,什么是TLS呢?官话说SSL是安全套接层(secure sockets layer),TLS是SSL的继任者,叫传输层安全(transport layer security)。说白点,就是在明文的上层和TCP层之间加上一层加密,这样就保证上层信…

Jenkins + docker-compose 在 Centos 上搭建部署

一、前期准备 1. 检查 CentOS上 是否安装 docker 可以使用以下命令: sudo docker version 如果已经安装了Docker,它将显示有关Docker版本和构建信息的输出。如果未安装Docker,将收到有关命令未找到的错误消息。 2. 检查是否安装 docker-…

吴恩达 x OpenAI Prompt Engineering教程中文笔记

Datawhale干货 作者:刘俊君,Datawhale成员 完整课程:《吴恩达ChatGPT最新课程》 🐳Reasons & Importance Important for research, discoveries, and advancement 对研究、发现和进步很重要 Accelerate the scientific resea…

MySQL 事务篇

事务有哪些特性? 原子性: 一个事务中的所有操作,必须全部执行。要么全部完成要么就不完成。中间如果出现错误,就要回滚到初始状态。 持久性: 事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,就是系统故…

Unity UI -- (5)增加基础按钮功能

分析分析一些常见UI 良好的UI设计会清晰地和用户沟通。用户知道他们能和屏幕上哪些东西交互,哪些不能。如果他们进行了交互,他们也要清楚地知道交互是否成功。换句话说,UI要提供给用户很多反馈。 我们可以来看看在Unity里或者在计算机上的任何…

【数据结构】树和二叉树和基本介绍、树的基本术语和表示、二叉树的性质和储存结构

文章目录 1.树的基本概念和介绍1.1树的概念1.2树的基本术语1.3树的使用1.4树的表示1.4.1图形表示1.4.2代码表示 2.二叉树的基本概念和介绍2.1二叉树的介绍2.2二叉树的性质2.3二叉树的储存结构2.3.1顺序储存结构2.3.2链式存储结构 1.树的基本概念和介绍 1.1树的概念 在以前的学…

关于Markdown文件的处理【笔记】

关于Markdown文件的处理【笔记】 前言推荐关于Markdown文件的处理一、md文件转word文档1 准备2 打开3 转为word文档4 导出结果5 打开 二、word文档转md文件1 准备2 导入3 打开4 显示图片5 打开 三、导入到CSDN中1 选择导入2 查看 四、导入设置1 前言2 导入设置3 修改配置 最后 …

C++中map的用法

博主简介:Hello大家好呀,我是陈童学,一个与你一样正在慢慢前行的人。 博主主页:陈童学哦 所属专栏:CSTL 前言:Hello各位小伙伴们好!欢迎来到本专栏CSTL的学习,本专栏旨在帮助大家了解…

【分享】ChatGPT的key,用key免费使用ChatGPT(每天更新)

1、ChatGPT用法总结: 自动化文本生成:可以用GPT生成文章、新闻、文本摘要,甚至小说、诗歌等文学作品。语音生成:结合语音合成技术,GPT可以生成自然流畅的语音,可以用于语音助手、交互式语音应用等。问答系统…

深度学习笔记之递归网络(五)递归神经网络的反向传播过程

机器学习笔记之递归网络——递归神经网络的反向传播过程 引言回顾:递归神经网络的前馈计算过程场景构建前馈计算描述 反向传播过程各参数的梯度计算各时刻损失函数梯度计算损失函数对各时刻神经元输出的梯度计算 Softmax \text{Softmax} Softmax回归的梯度计算关于 …

学习git

文章目录 02-为什么要学习Git软件?03 概念:版本控制04 概念:版本控制软件基础功能05 概念:集中式、分布式版本控制系统、多人协作开发5.1 文件冲突问题5.2集中式版本控制(CVS,SVN)5.3 分布式版本…

【KVM虚拟化】· virsh管理命令

目录 🍁libvirt架构概述 🍁使用virsh管理虚拟机 🍂常用命令总结 🍁kvm基本功能管理 🍂帮助命令 🍂KVM的配置文件存放目录 🍂查看虚拟机状态 🍂虚拟机关机与开机 🍂强制虚…

使用FFMPEG进行音频重采样

准备 1. ffmpeg 4.4 2. sdl2 3.一段原始的音频PCM数据 重采样流程 1.设置输入音频参数和输出音频参数 2.根据设置的参数初始化SwrContent上下文 3.创建一个输入buffer, 根据输入的音频参数(采样率,通道数,样本位深度)申请空间…

数据库sql语句-----游标和存储过程

关键词: create procedure xxx()as.......go 查询: exec ... 从例子中感悟一下: create table cartoon( linenum int, name varchar(50) not null, line varchar(100) not null )insert into cartoon values(1,灰太…