基于“RPG项目01_UI面板Game”,
找到狼人
添加组件,让狼人一定区域自动跟随主角进行攻击
解释:【烘培蓝色】因为如果什么都不做就会被烘培成蓝色对应的功能就是
可修改区域功能
当将区域设置成不可行走状态,则不为蓝色
烘培:
我们可以自定义路线,比如定义增加一条水路Water
创建一个Cube
设置成静态
设置成走水Water路
烘培,过一会就可以看见紫色区域
紫色的出现是因为:
接下来我们调节Layers的层级
设置层级
基于“RPG项目01_UI面板Game”,
找到狼人
添加组件,让狼人一定区域自动跟随主角进行攻击
解释:【烘培蓝色】因为如果什么都不做就会被烘培成蓝色对应的功能就是
可修改区域功能
当将区域设置成不可行走状态,则不为蓝色
烘培:
我们可以自定义路线,比如定义增加一条水路Water
创建一个Cube
设置成静态
设置成走水Water路
烘培,过一会就可以看见紫色区域
紫色的出现是因为:
接下来我们调节Layers的层级
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