前言
Photon是一个网络引擎和多人游戏平台,可以处理其服务器上的所有请求,我们可以在 Unity(或其他游戏引擎)中使用它,并快速把游戏接入Photon的网络中,而我们就可以专注于在项目中添加逻辑,专注于游戏玩法和功能了。
PUN(Photon Unity Networking)是一种开箱即用的解决方案,用于处理 Unity 项目中的多人游戏,在本教程中,我们将学习如何:
1.创建一个房间供其他玩家连接
2.最多可让 20 名玩家连接到同一游戏
3.了解玩家如何通过自定义操作相互互动并影响我们的游戏。
在本教程结束时,我们将学习如何使用此功能创建一个简单的游戏,并学习如何扩展它以在未来添加更多功能。
如果你想在阅读时获得更多细节,我建议你查看本教程的 Github 仓库
创建Photon账号
首先,我们需要在这里创建一个 Photon 帐户
完成后,我们可以转到仪表板>公有云>您的应用程序,我们将点击“创建新应用程序”
我们将为“ Photon Type ”选择“ Photon PUN ”并在该字段上写一个唯一的名称,之后我们可以填写其余的可选字段并单击“ Create ”,完成