【JavaEE进阶】 Spring核⼼与设计思想

文章目录

  • 🌲Spring 是什么?
  • 🎄什么是IoC呢?
    • 🎈传统程序开发
    • 🎈传统程序开发的缺陷
    • 🎈如何解决传统程序的缺陷?
    • 🎈控制反转式程序开发
    • 🎈对⽐总结规律
  • 🍀理解 Spring IoC
  • 🎍DI 概念说明
  • ⭕总结

🌲Spring 是什么?

我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架),它是⼀个开源框架,有着活跃⽽庞⼤的社区,这就是它之所以能⻓久不衰的原因。Spring ⽀持⼴泛的应⽤场景,它可以让 Java 企业级的应⽤程序开发起来更简单。

⽤⼀句话概括 Spring:Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器

容器是⽤来容纳某种物品的(基本)装置很好理解,那什么是IoC呢?

🎄什么是IoC呢?

Spring 也是⼀个容器,Spring 是什么容器呢?Spring 是⼀个 IoC 容器。

IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是“控制反转”的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容器,怎么理解这句话呢,我们先从以下示例开始

🎈传统程序开发

假如,我们现在构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路是这样的:

构建⼀辆⻋(Car Class),然⽽⻋需要依赖⻋身(FrameWork Class),⽽⻋身需要依赖底盘(Bottom
Class),⽽底盘需要依赖轮胎(Tire Class)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码实现如下:

Car class

package tradition;

public class Car {
    private FrameWork frameWork;
    public Car () {
        //
        frameWork = new FrameWork();
    }
    public void init() {
        //启用车
        System.out.println("车启动,需要依赖车身");
        frameWork.init();
    }
}

FrameWork Class

package tradition;

public class FrameWork {
    private Bottom bottom;

    public FrameWork() {
        bottom = new Bottom();
    }
    public void init() {
        //启用车身
        System.out.println("车身启动,需要依赖地盘");
        bottom.init();
    }
}

Bottom Class

package tradition;

public class Bottom {
    private Tire tire;
    public Bottom() {
        //构造地盘。需要依赖轮胎
        tire = new Tire();
    }
    public void init() {
        System.out.println("底盘启动,需要依赖车轮");
        tire.init();
    }
}

Tire Class

package tradition;

public class Tire {
    private int size = 20;
    public Tire() {
        //构造轮胎
    }
    public void init() {
        //启用轮胎
        System.out.println("轮胎尺寸为"+size);
    }
}

测试如下:

package tradition;

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Car car = new Car();
        car.init();
    }
}

测试结果:
在这里插入图片描述
这时候一辆简单的车也就构造好了

🎈传统程序开发的缺陷

但是以上程序中,轮胎的尺⼨的固定的,然⽽随着对的⻋的需求量越来越⼤,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加⼯多种尺⼨的轮胎,那这个时候就要对上⾯的程序进⾏修改了,但是当我们对轮胎的尺寸进行重新构造时,我们发现我们需要对轮胎以上的底盘、车身、车都要重新构造,不然就会出错。代码实现如下:
Car class

package tradition;

public class Car {
    private FrameWork frameWork;
    public Car (int size) {
        //
        frameWork = new FrameWork(size);
    }
    public void init() {
        //启用车
        System.out.println("车启动,需要依赖车身");
        frameWork.init();
    }
}

FrameWork Class

package tradition;

public class FrameWork {
    private Bottom bottom;

    public FrameWork(int size) {
        bottom = new Bottom(size);
    }
    public void init() {
        //启用车身
        System.out.println("车身启动,需要依赖地盘");
        bottom.init();
    }
}

Bottom Class

package tradition;

public class Bottom {
    private Tire tire;
    public Bottom(int size) {
        //构造地盘。需要依赖轮胎
        tire = new Tire(size);
    }
    public void init() {
        System.out.println("底盘启动,需要依赖车轮");
        tire.init();
    }
}

Tire Class

package tradition;

public class Tire {
    private int size = 20;
    public Tire(int size) {
        //构造轮胎
        this.size = size;
    }
    public void init() {
        //启用轮胎
        System.out.println("轮胎尺寸为"+size);
    }
}

测试如下:

package tradition;

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Car car = new Car(30);
        car.init();
    }
}

测试结果如下:
在这里插入图片描述
上述写法当最底层代码改动之后,整个调⽤链上的所有代码都需要修改。牵一发而动全身,非常的不方便。

🎈如何解决传统程序的缺陷?

我们可以尝试不在每个类中⾃⼰创建下级类,如果⾃⼰创建下级类就会出现当下级类发⽣改变操作,⾃⼰也要跟着修改。

此时,我们只需要将原来由⾃⼰创建的下级类,改为传递的⽅式(也就是注⼊的⽅式),因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发⽣变化(创建或减少参数),当前类本身也⽆需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦。

解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换⼀种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合性(代码之间的相关性)是很低的,也就是代码之间要实现解耦这就好⽐我们打造⼀辆完整的汽⻋,如果所有的配件都是⾃⼰造,那么当客户需求发⽣改变的时候,⽐如轮胎的尺⼨不再是原来的尺⼨了,那我们要⾃⼰动⼿来改了,但如果我们是把轮胎外包出去,那么即使是轮胎的尺⼨发⽣变变了,我们只需要向代理⼯⼚下订单就⾏了,我们⾃身是不需要出⼒的。

🎈控制反转式程序开发

基于以上思路,我们把调⽤汽⻋的程序示例改造⼀下,把创建⼦类的⽅式,改为注⼊传递的⽅式,具体实现代码如下:
class Car

package IoC;

public class Car {
    private FrameWork frameWork;
    public Car (FrameWork frameWork) {
        this.frameWork = frameWork;
    }
    public void init() {
        //启用车
        System.out.println("车启动,需要依赖车身");
        frameWork.init();
    }
}

class FreameWork

package IoC;

public class FrameWork {
    private Bottom bottom;

    public FrameWork(Bottom bottom) {
        this.bottom = bottom;
    }
    public void init() {
        //启用车身
        System.out.println("车身启动,需要依赖地盘");
        bottom.init();
    }
}

class Bottom

package IoC;

public class Bottom {
    private Tire tire;
    public Bottom(Tire tire) {
        //构造地盘。需要依赖轮胎
        this.tire = tire;
    }
    public void init() {
        System.out.println("底盘启动,需要依赖车轮");
        tire.init();
    }
}

class Tire

package IoC;

public class Tire {
    private int size = 20;
    public Tire(int size) {
        //构造轮胎
        this.size = size;
    }
    public void init() {
        //启用轮胎
        System.out.println("轮胎尺寸为"+size);
    }
}

class App

package IoC;

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        Tire tire = new Tire(30);
        Bottom bottom = new Bottom(tire);
        FrameWork frameWork = new FrameWork(bottom);
        Car car = new Car(frameWork);
        car.init();
    }
}

需要注意的是:

  • 在Spring中,我们是不需要像上述测试代码中这样创建对象,具体的方式,博主会在Spring创建与使用中进行介绍

代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从⽽实现了更加灵活、通⽤的程序设计了

🎈对⽐总结规律

  • 在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire

  • 改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car

在这里插入图片描述
我们发现了⼀个规:通⽤程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了
Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,⽽改进之后的控制权发⽣的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注⼊将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想

🍀理解 Spring IoC

回到我们的主题 Spring,本⽂刚开始咱们就讲:Spring 是包含了多个⼯具⽅法的 IoC 容器,这就是对Spring 最核⼼的总结。“集成多个⼯具⽅法”这事咱们以后慢慢再讲,那如何理解“Spring 是⼀个 IoC容器”这句话呢?

既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最基础的功能:

  • 将对象存⼊到容器;

  • 从容器中取出对象。

也就是说学 Spring 最核⼼的功能,就是学如何将对象存⼊到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程

将对象存放到容器中的好处:将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能⽤的所有⼯具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就⾏了,⽤完再把它放回到仓库。⽽ new 对象的⽅式相当于,每次需要⼯具了,才现做,⽤完就扔掉了也不会保存,下次再⽤的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别

Spring 是⼀个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身⼜具备了存储对象和获取对象的能⼒

🎍DI 概念说明

说到 IoC 不得不提的⼀个词就是“DI”,DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中⽂是“依赖注⼊”的意思。

所谓依赖注⼊,就是由 IoC 容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。所以,依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情,就是指通过引⼊ IoC 容器,利⽤依赖关系注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦。

IoC 是“⽬标”也是⼀种思想,⽽⽬标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可⾏的落地⽅案,⽽ DI就属于具体的实现

比如我今天学习累了,准备去打一把游戏犒劳以下自己,这个打游戏的想法就是IoC。那具体打什么游戏呢?吃鸡、永劫无间、王者荣耀·······,这些具体要打的游戏就是DI

⭕总结

关于《【JavaEE进阶】 Spring核⼼与设计思想》就讲解到这儿,感谢大家的支持,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/219424.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

十二、FreeRTOS之FreeRTOS任务相关API函数

本节需要掌握以下内容: 1,FreeRTOS任务相关API函数介绍(熟悉) 2,任务状态查询API函数实验(掌握) 3,任务时间统计API函数实验(掌握) 4,课堂总结…

【鸿蒙应用开发】开发环境搭建及IDE安装使用

1.下载安装包 安装包下载地址: 点击跳转下载页面 可以根据自己的操作系统选择对应版本下载。 本文以Windows安装为例,Mac安装方式相同 2. 安装 下载好后,打开安装包,进入安装界面: 点击Next,进入安…

vue创建项目,使用可视化界面安装插件

安装项目: vue create vue-app 选择默认配置就行,也可以按需选择自定义配置 vue ui通过可视化管理项目 通过可视化安装全家桶插件

Spring Cloud 配置 Druid(二)

不废话,直接上代码, Nacos搭建的微服务,可以看Spring Cloud 配置 Nacos(一)-CSDN博客 一,pom文件 spring-cloud-starter-alibaba-nacos-discovery 和 spring-cloud-starter-openfeign 都是基于spring-cl…

95所双一流高校参与,“搜索界奥林匹克”决出28个获奖团队

只需要回答几个问题,就能生成个性化的简历,还提供优化建议,安排AI模拟面试。这样的效率神器,就出现第二届百度搜索创新大赛的赛场上。 🚀 来自南京航空航天大学的“肝到凌晨”团队,利用文心一言插件平台“…

【新手解答8】深入探索 C 语言:递归与循环的应用

C语言的相关问题解答 写在最前面问题:探索递归与循环在C语言中的应用解析现有代码分析整合循环示例代码修改注意事项结论 延伸:递归和循环的退出条件设置解析使用递归使用循环选择适合的方法 写在最前面 一位粉丝私信交流,回想起了当初的我C…

ORACLE使用Mybatis-plus批量插入

ORACLE使用mybatis-plus自带的iservice.saveBatch方法时,会报DML Returing cannot be batch错误: 推测原因是oracle不支持insert into table_name (,) values (,),()的写法。且oracle不会自动生…

【C语言】超详解,让你C语言成功入门(五)——操作符

目录 1.算术操作符2.移位操作符2.1左移操作符<<2.2右移操作符>> 3.位操作符4.赋值操作符5.单目操作符5.1单目操作符介绍5.2sizeof 和 数组 6.关系操作符7.逻辑操作符8.条件操作符&#xff08;三目操作符&#xff09;9.逗号表达式10.下标引用、函数调用和结构体11.表…

基于DotNetty实现一个接口自动发布工具 - 通信实现

基于 DotNetty 实现通信 DotNetty : 是微软的 Azure 团队&#xff0c;使用 C#实现的 Netty 的版本发布。是.NET 平台的优秀网络库。 项目介绍 OpenDeploy.Communication 类库项目,是通信相关基础设施层 Codec 模块实现编码解码 Convention 模块定义约定,比如抽象的业务 Handle…

华为手环 8 五款免费表盘已上线,请注意查收

华为手环 8&#xff0c;作为一款集时尚与实用于一体的智能手环&#xff0c;不仅具备强大的功能&#xff0c;还经常更新的表盘样式&#xff0c;让用户掌控时间与健康的同时&#xff0c;也能展现自己的时尚品味。这不&#xff0c;12 月官方免费表盘又上新了&#xff0c;推出了五款…

批量AI创作文案的工具,批量AI创作文章的软件

人工智能&#xff08;AI&#xff09;的应用不断拓展&#xff0c;其中批量AI创作逐渐成为许多文本创作者和企业编辑的热门选择。面对海量的文章需求&#xff0c;批量AI创作工具能够高效、快速地生成大量文本内容&#xff0c;从而减轻创作者的工作负担。本文将专心分享批量AI创作…

Linux last命令教程:如何查看用户的登录和注销历史(附案例详解和注意事项)

Linux last命令介绍 last命令在Linux中用于显示自文件/var/log/wtmp创建以来所有用户的登录和注销列表。可以给出一个或多个用户名作为参数&#xff0c;以显示他们的登录&#xff08;和注销&#xff09;时间和主机名。 Linux last命令适用的Linux版本 last命令在大多数Linux…

高温老化房稳定性、应用领域

高温老化房控制系统的稳定性主要有四点: 1. 温度控制:控制系统确保老化室内的温度在整个老化试验过程中保持稳定并在期望的范围内。这种稳定性对于准确可靠的测试结果至关重要。 2. 湿度控制:控制系统同时保持老化室内湿度水平稳定。这一点很重要&#xff0c;因为某些材料或产…

UE5 - 把ArchvizExplorer项目改造成自己的数字孪生项目 - 开发记要

参考&#xff1a; https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/133853099 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/134455597 1. 安装项目 https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/archviz-explorer https://karldetroit.com/archviz-exp…

inBuilder低代码平台新特性推荐-第十三期

各位知乎的友友们&#xff0c;大家好~ 今天来给大家介绍一下inBuilder低代码平台社区版中特性推荐系列第十三期——登录配置&#xff01; inBuilder低代码平台内置了多种表单登录方式&#xff1a;用户名密码、AD域、数字证书。用户可以通过系统的登录页面进行登录。登录界面样…

提升--22---ReentrantReadWriteLock读写锁

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 ReadWriteLock----读写锁1.读写锁介绍线程进入读锁的前提条件&#xff1a;线程进入写锁的前提条件&#xff1a;而读写锁有以下三个重要的特性&#xff1a; Reentran…

从浅入深掌握进阶结构体(C语言)

前言 这一期我们将继续讲解结构体的知识&#xff0c;还没有看过上一期的小伙伴一定要赶紧去学习哦。 上一期&#xff0c;冲鸭&#xff01; 那么话不多说我们开始今天的学习吧&#xff01; 文章目录 1,结构体的自引用2,匿名结构体3,位段4,结构体的传参5,尾声 1,结构体的自引用 …

Docker篇之docker部署harbor仓库

一、首先需要安装docker step1&#xff1a;安装docker #1、安装yun源 yum install -y yum-utils #2、配置yum源 yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo # 如果上面源不稳定的话&#xff0c;更换为下列的aliyun源 yu…

Redis数据结构之压缩列表

压缩列表是Redis为节约内存而开发的&#xff0c;是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构。一个压缩列表可以包含任意多个节点&#xff0c;每个节点可以保存一个字节数组或者整数值。 压缩列表构成 zlbytes: 记录整个压缩列表占用的内存字节数&#xff0c;对压缩列…

预付费用电管理系统在商场及宿舍的应用

安科瑞电气股份有限公司 上海嘉定 201801 【摘要】本文主要讨论了预付费用电管理系统软、硬件的构建方法&#xff0c;软件系统的各个模块设计&#xff0c;以及软、硬件设计过程中解决的主要问题。1联5系8电2话171微3信5同2号2 【关键词】预付费电能表硬件设计软件设计 引言 …