【Android】Glide的简单使用(上)

文章目录

    • 引入
      • Glide的优点:
      • 缺点:
    • 使用
      • 常用方法:
        • 从网络加载图片
        • 从文件加载图片
        • 加载`resource`资源
        • 加载`URI`地址
        • 设置占位图
        • 出错时的图片
        • 占位图
        • 图片过渡的`Transitions`
        • 自定义过渡动画
        • 图片大小调整
        • 缩放图片
        • 播放`gif`
        • `asGif()`
        • 把`Gif`当作`Bitmap`播放
        • 显示本地视频缩略图

引入

GlideGoogle员工的开源项目,Google官方App中已经使用,在2015年的Google I/O上被推荐。

Glide的优点:

  • 使用简单
  • 可配置度高,自适应程度高
  • 支持多种数据源,网络、本地、资源、Assets
  • 支持Gif图片。
  • 支持WebP
  • 加载速度快、流畅度高。
  • Glidewith()方法不光接受Context,还接受ActivityFragment,这样图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致,比如Pause状态在暂停加载,在Resume的时候又自动重新加载。
  • 支持设置图片加载优先级
  • 支持缩略图,可以在同一时间加载多张图片到同一个ImageView中,例如可以首先加载只有ImageView十分之一大小的缩略图,然后等再加载完整大小的图片后会再显示到该ImageView上。
  • 内存占用低,Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,比ARGB_8888格式的内存开销要小一半,所以图片质量会稍微差一些,当然这些配置都是可以修改的。
  • Glide缓存的图片大小是根据ImageView尺寸来缓存的的。这种方式优点是加载显示非常快。且可以设置缓存图片的尺寸
  • 默认使用HttpUrlConnection下载图片,可以配置为OkHttp或者Volley下载,也可以自定义下载方式。
  • 默认使用两个线程池来分别执行读取缓存和下载任务,且可以自定义。
  • 默认使用手机内置存储进行磁盘缓存,可以配置为外部存储,可以配置缓存大小,图片池大小。
  • 在加载同样配置的图片时,Glide内存占用更少,因为Glide是针对每个ImageView适配图片大小后再存储到磁盘的,这样加载进内存的是压缩过的图片,内存占用自然就比较少。这种做法有助于减少OutOfMemoryError的出现。
  • 高效处理Bitmap,使用Bitmap Pool来对Bitmap进行复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力

缺点:

  • 体积相对来说比较大,目前最新版的大小在500k左右
  • 当我们从远程URL地址下载图片时,Picasso相比Glide要快很多。可能的原因是Picasso下载完图片后直接将整个图片加载进内存,而Glide还需要针对每个ImageView的大小来适配压缩下载到的图片,这个过程需要耗费一定的时间。(当然我们可以使用thumbnail()来减少压缩的时间)

使用

加载图片,需要至少传入三个参数:

  • with(Context context):Context是很多android api所必要的参数,glide也一样。可以传递Activity/Fragment,而且
    它会和Activity/Fragment的生命周期进行绑定
  • load(String imageUrl):图片的URL地址。
  • into(ImageView targetImageView):需要将加载的图片显示到的对应的ImageView
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  ...
  ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.my_image_view);

  GlideApp.with(this).load("xxxxxx").into(imageView);
}

常用方法:

从网络加载图片
GlideApp.with(context).load(internetUrl).into(targetImageView);
从文件加载图片
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES),"file.jpg");
GlideApp.with(context).load(file).into(imageViewFile);
加载resource资源
int resourceId = R.mipmap.ic_launcher;
GlideApp.with(context).load(resourceId).into(imageViewResource);
加载URI地址
GlideApp.with(context).load(uri).into(imageViewUri);
设置占位图
GlideApp  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .placeholder(R.mipmap.placeholder) // 可用drawable
    .into(imageViewPlaceholder);
出错时的图片
GlideApp  
    .with(context)
    .load("xxxxx")
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) 
    .error(R.mipmap.wrong) // 出错时放置的图片
    .into(imageViewError);
占位图

上面的error()展位图是当资源无法获取时使用的,例如图片地址无效,但是还有另外一种情况是你传递了null值。比如在一个显示用户资料列表中,由于并不是
每个人都有头像图片,所有这时可能会传递null值。如果想要指定一个在传递null值时显示的错误图片可以使用.fallback().

String nullString = null; // could be set to null dynamically

GlideApp  
    .with(context)
    .load(nullString)
    .fallback(R.drawable.wrong2)
    .into(imageView);
图片过渡的Transitions

无论你是否使用占位图,在UI过程中改变ImageView的图片都是一个很大的动作。有一个简单的方法可以使这种改变变的更平滑,更容易让人接受,那就是使用
crossfade动画。

GlideApp  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .error(R.mipmap.wrong) // will be displayed if the image cannot be loaded
    .transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade())// withCrossFade(int duration)方法可以传入时间,默认时间是300毫秒
    .into(imageViewCombined);
自定义过渡动画

上面提供了crossfade动画,但是有些时候我们需要自定义更多的样式。
Glide也是支持xml中自定义的动画文件的。

GlideApp  
    .with(context)
      .load(eatFoodyImages[0])
      .transition(GenericTransitionOptions.with(R.anim.zoom_in))
      .into(imageView1);
图片大小调整

大多数情况下,实际放置的大小和获取的大小无法完全适配。

Glide优化了在内存上的占用。Glide在缓存和内存里自动限制图片的大小去适配ImageView的尺寸。Picasso也有同样的能力,但需要调用fit()方法。用Glide时,如果图片不需要自动适配ImageView,调用override(horizontalSize, verticalSize),它会在将图片显示在ImageView之前调整图片的大小。

这个设置也有利于没有明确目标,但在已知尺寸的视图上。例如,如果app想要预先缓存在splash屏幕上,还没法测量出摆放的控件具体宽高。但是如果你已经知道图片应当为多大,使用override可以提供一个指定的大小的图片。

GlideApp  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .override(600, 200) // 将图像大小调整为这些尺寸(以像素为单位)。调整大小不考虑纵横比
    .into(imageViewResize);
缩放图片

对于任何图像的任何处理,调整图像的大小可能会扭曲长宽比,丑化图片的显示。

Glide提供了变换去处理图片显示:

CenterCrop()会缩放图片让图片充满整个ImageView的边框,然后裁掉超出的部分。ImageVIew会被完全填充满,但是图片可能不能完全显示出。
fitCenter()会缩放图片让两边都相等或小于ImageView的所需求的边框。图片会被完整显示,可能不能完全填充整个ImageView

GlideApp  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .override(600, 200)
    .centerCrop() // 这种裁剪技术缩放图像,使其填充请求的边界,然后裁剪多余的边界。
    .into(imageViewResizeCenterCrop);
播放gif

R-C.gif

String gifUrl = "https://s2.loli.net/2023/12/05/lM4cKaQUPmeurT8.gif";

GlideApp  
    .with(context)
    .load(gifUrl)
    .into(imageViewGif);

这里注意:如果提供的源不是Gif,可能是一个普通的图片。即使是一个完好的图片(非Gif),Glide也会加载失败。.error()回调方法会被调用,并加载错误占位图,那么可以进行强迫生成gif。↓

asGif()

这样引入了一个额外的方法.asGif()强迫生成一个Gif

GlideApp  
    .with(context)
    .asGif()
    .load(gifUrl)
    .error(R.drawable.wrong)
    .into(imageViewGif);
Gif当作Bitmap播放

如果需要显示一组网络URL,可能包括普通的图片或者Gif。如果你只是想要显示Gif的第一帧(图片),当URl指向的的确是Gif,你可以调用asBitmap()将其作为常规图片显示。

GlideApp  
    .with(context)
    .asBitmap()
    .load(gifUrl)
    .into(imageViewGif);
显示本地视频缩略图
String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/targetVideo.mp4";

GlideApp  
    .with(context)
    .asBitmap()
    .load(Uri.fromFile(new File(filePath)))
    .into(imageViewGifAsBitmap);

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