1. 状态机概念介绍
在Unity中,动画状态机(Animator State Machine)是一种强大的工具,用于控制游戏对象的动画行为。动画状态机由多个动画状态Animation和过渡条件Transition、层组成!而层(Layersÿ…
作为后端人员,偶尔修改一下前端代码,ESLint总提示格式不正确。有没有什么办法实现自动格式化呢?
安装插件Save Actions Tool 设置中搜索eslint 勾选 Run eslint --fix on save
这样以后,只要保存文件就会自动格式化了。
参考
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