文章目录 1.实现目标 2.实现过程 2.1 遮罩 2.2 生长动画 3.参考资料 1.实现目标 在UE中实现建筑的生成动画效果,GIF动图如下: 2.实现过程 通过动态设置材质遮罩OpacityMask的参数,即通过材质方式来实现建筑生长效果 2.1 遮罩 现有的教程中大多通过BoxMask-3D材质节点实现,但是该节点需要设置Location和Bounds即中心点和边界范围两个参数控制,但这里只需要在Z轴上对遮罩进行控制即可。 因此简化一下实现方式,通过Z轴高度一个参数进行控制。 (1)为方便统一管理,通过材质参数集的方式对材质参数进行统一控制。 &