面试必会-JAVA基础篇-01

文章目录

    • 1. Final 有什么用?
    • 2. 什么是重载(Overload)和重写(Override) ?
    • 3. 重载的方法能否根据返回类型进行区分?
    • 4. == 和 equals 的区别是什么
    • 5. 什么是反射机制?
    • 6. 反射机制优缺点
    • 7. 在你进行项目开发的过程中有没有用到过反射
    • 8. String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?
    • 9. java常见的集合类有哪些
    • 10. 常用的线程安全的类有哪些 ?

1. Final 有什么用?

被final修饰的类不可以被继承

被final修饰的方法不可以被重写

被final修饰的变量不可以被改变,

被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容, 引用指向的内容是可以改变的

2. 什么是重载(Overload)和重写(Override) ?

重载:发生在同一个类中,方法名相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与 方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分

重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于 父类,访问修饰符大于等于父类(里氏代换原则);如果父类方法访问修饰符为private则子类中 就能是重写。

3. 重载的方法能否根据返回类型进行区分?

方法重载不可以根据返回类型区分

4. == 和 equals 的区别是什么

== : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数 据类型 == 比较的是值,引用数据类型 == 比较的是内存地址)

equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。

5. 什么是反射机制?

JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任 意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法 的功能称为java语言的反射机制。

6. 反射机制优缺点

优点: 运行期类型的判断,动态加载类,提高代码灵活度。

缺点: 性能瓶颈:反射相当于一系列解释操作,通知 JVM 要做的事情,性能比直接的java代码要 慢很多

7. 在你进行项目开发的过程中有没有用到过反射

在我们的项目中经常会使用反射 + 自定义注解的方式去实现一些功能 , 例如 :

  1. 在前后端交互的时候, 后端Long类型返回前端后会产生精度丢失 , 我们的处理方式就是在服务端, 通过配置修改Jackson的序列化规则, 将一些Long类型字段转化为字符串返回给前端, 这个时候我们自定义了一个@IdEncrpt注解 , 通过反射获取类的属性, 判断属性上是否添加了@IdEncrpt注解, 如果添加了 , 就会通过反射获取属性值, 转化为字符串
  2. 在整合EMQ的时候 , 为了能够方便的接收订阅消息, 我们自定义了一个@Topic注解 , 作用在类上 , 之后我们通过反射获取类的字节码, 并且获取类上的@Topic注解, 读取到里面定义的主题 , 通过策略模式将不同主题的消息分发到不同的处理器中
  3. 除了上述之外, 在我们项目开发中经常使用的一些框架, 例如 : Mybatis , Spring , SpringMVC 等, 以及一些常用的工具库 common-utils , hutool工具库等都大量使用到了反射机制

8. String和StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?

可变性 : String类中使用字符数组保存字符串,所以string对象是不可变 的。

StringBuilder与StringBuffer这两种对象都是可变的。

线程安全性 : String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同 步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

性能 : 每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String 对 象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引 用。

StirngBuilder 相比使用StringBuffer而言效率更高

9. java常见的集合类有哪些

Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口:

  1. Collection接口的子接口包括:Set接口和List接口
  2. Map接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、ConcurrentHashMap以及 Properties等
  3. Set接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet等
  4. List接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Stack以及Vector等

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10. 常用的线程安全的类有哪些 ?

  1. Vector:就比Arraylist多了个 synchronized (线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使 用。

  2. hashTable:就比hashMap多了个synchronized (线程安全),不建议使用。

  3. ConcurrentHashMap:是Java5中支持高并发、高吞吐量的线程安全HashMap实现

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