一.联合体.
1.1.联合体类型的声明,定义
像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型,但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是
所有成员共⽤同⼀块内存空间
。所以联合体也叫:共⽤体。
给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union A
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union A a = { 0 };
return 0;
}
如果我要计算联合体大小,你猜猜它是多大?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union A
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union A a = { 0 };
printf("%zd\n", sizeof(a));
return 0;
}
结果:
1.2.联合体的特点
联合的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合⾄少得有能⼒保存最⼤的那个成员)。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
结果:
说明,它们地址相同,即都在同一块内存空间内。
不信,再来看看例题二:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
union U
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union U un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%#x", un.i);
return 0;
}
结果:
发现,改变c,i的结果也改变,说明它们共用一块空间。
1.3.相同成员的结构体和联合体对⽐
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
struct s
{
char c;
int i;
};
union u
{
char c;
int i;
};
int main()
{
struct s s1 = { 0 };
union u s2 = { 0 };
printf("%zd\n", sizeof(s1));//8
printf("%zd\n", sizeof(s2));//4
return 0;
}
可见,联合体的合理运用可以节省空间
1.4.联合体⼤⼩的计算
联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。
当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
union u1
{
char c[5];
int i;
};
union u2
{
short s[7];
int i;
};
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(union u1));
printf("%zd\n", sizeof(union u2));
return 0;
}
结果:
所以,一定好好把握联合体大小,其大小不一定是最大成员数大小。
1.5.联合体运用.
⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。 每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、⻚数
杯⼦:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
如果你直接这样写:
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price;//定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author;//作者
int num_pages;//页数
char design[30];//设计
int color;//颜色
int sizes;//尺寸
};
该结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样
使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常⽤的。⽐如: 商品是图书,就不需要design、colors、sizes。 所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本⾝的属性使⽤联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存。
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price;//定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
union U
{
struct s1
{
char title[20];//书名
char author;//作者
int num_pages;//页数
}book;
struct s2
{
char design[30];//设计
};
struct s3
{
char design[30];//设计
int color;//颜色
int sizes;//尺寸
};
};
};
例题二:
用联合体来判断大小端?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端 }
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (1 == ret)
{
printf("小端\n", ret);
}
else
{
printf("大端\n");
}
}
二.枚举
2.1.枚举类型的声明
枚举顾名思义就是⼀⼀列举。 把可能的取值⼀⼀列举。
⽐如我们现实⽣活中:
⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
三原⾊,也是可以意义列举
这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了
enum sex
{
man,
wuman,
secret
};
enum Day
{
Monday,
Tuesday,
Wednesday,
Thursday,
Friday,
Saturday,
Sunday
};
enum color
{
red,
yellow,
blue
};
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值
enum S
{
a=2,
b=4,
c=7,
d=10
};
2.2.枚举类型的优点
为什么使⽤枚举?
我们可以使⽤
#define 定义常量,为什么⾮要使⽤枚举?(这个我也不是很有体会,希望大家一起去悟)
枚举的优点:
增加代码的可读性和可维护性
和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。
便于调试,预处理阶段会删除
#define
定义的符号
使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤
2.3.枚举类型的使⽤
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
enum Color
{
red=5,
yellow=7,
blue=10
};
int main()
{
enum Color clr =red;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
printf("%d\n", clr);//5
return 0;
}
拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查⽐
较严格
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
enum Color
{
red=5,
yellow=7,
blue=10
};
int main()
{
enum Color clr =red;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
printf("%d\n", clr);//5
clr = 7;
printf("%d\n", clr);//7
return 0;
}
C++:
会直接报错!!!
最后,学习加油!!!