首先看一道题 这就涉及到StringTable和常量池,答案在文末,全做对就不用看了
而StringTable的位置在不同版本也有变化 , 我们只探讨jdk1.8版本
与StringTable 串池对应的是常量池
案例一、常量池和串池联系
引用所指肯定不会是常量池中的字符
我们先看下常量池(下图)的应用, ldc 需要从常量池 #4 位置加载“ab”, 之后astore_3把得到的“ab” 放入栈帧中的局部变量表的位置3中, 位置3存放的即是s3
进一步分析 ldc #4的操作其实是用到了StringTable。 以JDK1.8举例。
首先当执行到赋值语句时,JVM会根据常量池中的符号在堆中的StringTable哈希表中判断是否存在“a”字符串对象, 若不存在则于堆中创建对象放入串池,再将对象引用给到s1
那我们再来看
案例二、字符串变量(有对象)拼接=>Stringbuilder
先说结果 s3 和 s4 引用的对象是不同的
对象拼接出来的结果不会放到串池中
上图24: 是执行力StringBuiler的toString()方法的,本质还是在堆上创建了一个新对象(并且不会放入串池),与s3靠常量池中的符号”ab“在堆中创建出的对象是不一样的
区别: s4引用对象在堆中, s3引用的对象在串池中
案例三、字符串常量拼接=>编译优化
先说结果 s3 和 s5 引用的对象是同一个
常量拼接之后的结果会放到串池中(本质上就相当于常量池中有个拼接后的结果)
①案例一中讲过,在编译时会在堆中创建一个对象放入串池
②在编译时javac 发现拼接的全是常量, 直接优化,常量池中直接放入拼接结果”ab“
③JVM只需要去串池中寻找”ab“对象, 正好找到②创建那个”ab“字符串对象
案例四、延迟加载
①中每执行一部,串池中才会多一个对象, 这叫延迟加载
②串池中已经有了 , 不需要创建了 字符串个数也就不变了
案例五、intern
只有常量创建对象才会放入串池
变量对象1调用intern,如果此时串池中没有对象1, 直接放入串池,
后续常量就不需要再创建对象了 直接引用指向变量对象1
面试题答案:
如果19 行 和 20 行互换, 23行结果为false
JDK1.6不考虑