文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (148)-- 算法导论12.2 3题

三、用go语言,写出过程 TREE-PREDECESSOR 的伪代码。

文心一言:

以下是使用Go语言编写的TREE-PREDECESSOR函数的伪代码:

func TREE-PREDECESSOR(node) {  
    if node.parent != nil {  
        return node.parent  
    }  
      
    // 如果节点是根节点,则返回nil  
    if node.left != nil {  
        return node.left  
    }  
      
    // 如果节点没有左子节点,则递归查找右子树的前驱节点  
    if node.right != nil {  
        return TREE-PREDECESSOR(node.right)  
    }  
      
    // 如果节点没有右子节点,则返回nil,表示没有前驱节点  
    return nil  
}

这个函数接受一个节点作为参数,并返回该节点的前驱节点。如果该节点有父节点,则直接返回父节点;如果该节点是根节点,则返回nil。如果该节点没有左子节点,则递归查找右子树的前驱节点。如果该节点既没有左子节点也没有右子节点,则返回nil,表示没有前驱节点。

在这里插入图片描述

讯飞星火:

TREE-PREDECESSOR 的伪代码如下:

function tree_predecessor(node)
    if node is a root node
        return null
    else if node has a left child
        return rightmost node in the left subtree of node
    else
        find the first ancestor of node that is also an ancestor of its parent
        return the parent of this ancestor

在这里插入图片描述

360智脑:

以下是使用Go语言实现树前序遍历的伪代码:

func preOrder(root *TrieNode) {
    if root == nil {
        return
    }
    
    // 先输出当前节点的值
    fmt.Println(root.Val)
    
    // 然后遍历左子树
    preOrder(root.LeftChild)
    
    // 最后遍历右子树
    preOrder(root.RightChild)
}

其中,root 表示树的根节点。在函数中,首先判断 root 是否为空,如果为空则直接返回。接着输出 root 的值,然后遍历 root 的左子树,最后遍历 root 的右子树。这就是树前序遍历的顺序。

在这里插入图片描述

智谱清言,代码不能运行:

TREE-PREDECESSOR 过程可能指的是一种在树结构中查找前驱节点的算法。在计算机科学中,前驱节点通常指的是在二叉搜索树(BST)中比给定节点小的最大节点,或者是其他类型的树结构中按照某种特定规则定义的前驱节点。

以下是一个使用 Go 语言实现的二叉搜索树中 TREE-PREDECESSOR 过程的伪代码示例。假设我们定义了一个简单的二叉搜索树结构,并且有一个 TreeNode 类型来表示树的节点:

package main
import (
    "fmt"
)
// TreeNode 定义树的节点结构
type TreeNode struct {
    Value int
    Left  *TreeNode
    Right *TreeNode
}
// TREE-PREDECESSOR 过程的实现
func TreePredecessor(node *TreeNode) *TreeNode {
    // 如果节点为空,则返回nil
    if node == nil {
        return nil
    }
    
    // 如果节点没有左子树,那么它的前驱是其父节点
    if node.Left == nil {
        // 寻找父节点
        parent := node.Parent()
        if parent != nil {
            // 如果父节点存在,返回父节点作为前驱
            return parent
        }
        // 如果父节点不存在(即 node 是根节点),返回 nil
        return nil
    }
    
    // 如果节点有左子树,我们需要找到在左子树中比该节点小的最大节点
    // 使用递归调用 TREE-PREDECESSOR 在左子树上查找
    leftPredecessor := TreePredecessor(node.Left)
    
    // 如果找到左子树中的前驱,返回它;否则,返回父节点
    if leftPredecessor != nil {
        return leftPredecessor
    }
    
    // 如果没有找到左子树中的前驱,说明 node 是其左子树中的最大节点,因此返回父节点
    return node.Parent()
}
// 示例使用
func main() {
    // 创建一个示例二叉搜索树
    tree := &TreeNode{Value: 5}
    tree.Left = &TreeNode{Value: 3}
    tree.Right = &TreeNode{Value: 7}
    tree.Left.Left = &TreeNode{Value: 2}
    tree.Left.Right = &TreeNode{Value: 4}
    
    // 查找给定节点的前驱
    predecessor := TreePredecessor(tree.Left)
    if predecessor != nil {
        fmt.Printf("The predecessor of the node with value %d is the node with value %d.\n", tree.Left.Value, predecessor.Value)
    } else {
        fmt.Println("The node with value", tree.Left.Value, "has no predecessor.")
    }
}

这个伪代码是基于二叉搜索树(BST)的特性来设计的,其中每个节点都有一个指向其前驱节点的指针。在实际的二叉搜索树中,你需要根据树的特性来调整算法的具体实现。如果你想要在不同的树结构中实现 TREE-PREDECESSOR 过程,那么你需要根据树的具体定义来调整算法。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

通义千问:

在二叉查找树(BST)中,TREE-PREDECESSOR 过程用于找到给定节点的前驱节点。前驱节点是小于给定节点的最大的节点。以下是一个用 Go 语言编写的伪代码:

func (tc *TreeContext) treePredecessor(node *proto.RangeTreeNode) (*proto.RangeTreeNode, error) {
    if node.Left != nil {
        // 如果当前节点有左子树,则前驱节点位于其最右边的叶子节点
        return tc.getMaxNode(node.Left)
    } else {
        // 如果没有左子树,则需要沿着父节点回溯直到找到一个大于当前节点的父节点或到达根节点
        parent := node.Parent
        for parent != nil && node == parent.Left {
            node = parent
            parent = parent.Parent
        }
        return parent, nil
    }
}

// getMaxNode 从给定节点开始向下搜索,返回最大节点
func (tc *TreeContext) getMaxNode(node *proto.RangeTreeNode) (*proto.RangeTreeNode, error) {
    for node.Right != nil {
        node = node.Right
    }
    return node, nil
}

这个伪代码假设有一个 proto.RangeTreeNode 结构体表示树中的节点,并且有一个全局变量 root 指向树的根节点。每个节点都有 Parent, Left, 和 Right 字段指向相应的父节点、左子节点和右子节点。

treePredecessor 函数首先检查给定节点是否有左子树。如果有,那么前驱节点就是左子树中最右侧的节点。如果没有左子树,函数会向上遍历父节点,直到找到一个大于当前节点的父节点或到达根节点为止。

在这里插入图片描述

天工:

以下是 TREE-PREDECESSOR 的 Go 语言伪代码实现:

func TREE-PREDECESSOR(v Ancestor, x Tree) Tree {
    if x == nil {
        return nil
    }
    if x == Ancestor {
        return x
    }
    if v == x.Parent {
        return x
    }
    w := TREE-PREDECESSOR(v, x.Left)
    if w != nil {
        return w
    }
    return TREE-PREDECESSOR(v, x.Right)
}

该函数接受两个参数:v 表示要查找的祖先节点,x 表示要查找的树。如果 x 为空,则返回 nil。如果 x 就是要查找的祖先节点,则返回 x。如果 vx 的父节点,则返回 x。否则,递归地查找 x 的左子树和右子树,直到找到祖先节点为止。

在这里插入图片描述

灵小智:

下面是用Go语言编写的TREE-PREDECESSOR过程的伪代码:
// 定义树节点结构
type TreeNode struct {
	val        int
	left, right *TreeNode
}

// 找到二叉搜索树中指定节点的前驱节点
func TreePredecessor(root *TreeNode, node *TreeNode) *TreeNode {
	if node.left != nil { // 如果节点有左子树,则前驱节点是左子树的最右节点
		return findMax(node.left)
	}

	predecessor := (*TreeNode)(nil)
	current := root

	for current != nil {
		if node.val < current.val { // 如果节点值小于当前节点值,则前驱节点在左子树中
			current = current.left
		} else if node.val > current.val { // 如果节点值大于当前节点值,则前驱节点在右子树中,当前节点可能是前驱节点
			predecessor = current
			current = current.right
		} else { // 找到目标节点
			break
		}
	}

	return predecessor
}

// 在二叉搜索树中找到最右节点
func findMax(node *TreeNode) *TreeNode {
	for node.right != nil {
		node = node.right
	}
	return node
}

这段代码定义了一个树节点的结构,并实现了TreePredecessor函数来找到树中指定节点的前驱节点。如果给定节点有左子树,则前驱节点为左子树的最右节点;否则,通过比较节点值,沿着树往下搜索直到找到符合条件的前驱节点。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

chatgpt:

以下是用Go语言编写的TREE-PREDECESSOR过程的伪代码:

// 定义二叉树节点结构
type Node struct {
    Key   int
    Left  *Node
    Right *Node
}

// TREE-PREDECESSOR 过程,返回给定节点的前驱节点(按照中序遍历顺序)
func TreePredecessor(root *Node, key int) *Node {
    // 如果根节点为空,则返回空
    if root == nil {
        return nil
    }
    
    // 查找目标节点的位置
    var target *Node  // 目标节点
    var parent *Node  // 目标节点的父节点
    
    current := root
    for current != nil && current.Key != key {
        parent = current
        
        if key < current.Key {
            current = current.Left
        } else {
            target = current  // 当前节点可能是目标节点的前驱节点,暂存起来
            
            current = current.Right
        }
    }
    
    if current == nil {  // 没有找到目标节点,直接返回空
        return nil
    }
    
    // 目标节点存在左子树,其前驱为左子树最右下方的叶子节点或者是它自己的左孩子(如果没有右孩子)
    if target.Left != nil {
        return findMax(target.Left)
    } else {  // 目标节点不存在左子树,则向上搜索直到找到第一个比目标节点小的祖先,并返回该祖先节点作为前驱
        for parent != nil && target == parent.Left {
            target = parent
            parent = parent.Parent
        }
        
        return parent
    }
}

// 辅助函数,用于查找以指定节点为根的子树中的最大值节点(按照中序遍历顺序)
func findMax(node *Node) *Node {
    current := node
    
    for current.Right != nil {
        current = current.Right
    }
    
    return current
}

请注意,上述代码是伪代码,并非完整可执行的Go程序。它提供了一种实现TREE-PREDECESSOR过程的思路和结构,并通过递归或迭代方式在二叉搜索树中查找给定节点的前驱节点。具体实现可能需要根据具体的数据结构和逻辑进行调整。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

kimi:

TREE-PREDECESSOR 是一个用于在二叉树中查找给定节点的前驱节点的算法。以下是使用 Go 语言编写的 TREE-PREDECESSOR 算法的伪代码:

package main

type TreeNode struct {
    Value int
    Left  *TreeNode
    Right *TreeNode
}

func treePredecessor(node *TreeNode) *TreeNode {
    if node == nil {
        return nil
    }

    // 如果节点的右子树为空,那么前驱节点是其最小祖先
    if node.Right == nil {
        return findMinAncestor(node)
    }

    // 否则,前驱节点位于右子树中的最小结点
    return findMin(node.Right)
}

func findMin(node *TreeNode) *TreeNode {
    current := node

    for current.Left != nil {
        current = current.Left
    }

    return current
}

func findMinAncestor(node *TreeNode) *TreeNode {
    current := node

    for current != nil {
        if current.Left == nil && current.Right == nil {
            return current
        }

        if current.Right == nil && current.Left != nil {
            return findMax(current.Left)
        }

        current = current.Right
    }

    return nil
}

func findMax(node *TreeNode) *TreeNode {
    current := node

    for current.Right != nil {
        current = current.Right
    }

    return current
}

这个伪代码定义了一个 TreeNode 结构体来表示二叉树的节点。treePredecessor 函数是主要的算法,它接受一个节点作为输入,并返回该节点的前驱节点。如果节点没有前驱节点,函数返回 nilfindMinfindMinAncestorfindMax 函数辅助寻找前驱节点。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/212952.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

有点迷糊class和初始化参数的用法了

翻阅手册https://www.runoob.com/python3/python3-class.html Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言&#xff0c;正因为如此&#xff0c;在Python中创建一个类和对象是很容易的。本章节我们将详细介绍Python的面向对象编程。 如果你以前没有接触过面向对象的编程语言&…

洛谷 P1998 阶乘之和 C++代码

前言 今天我们来做洛谷上的一道题目。 网址&#xff1a;[NOIP1998 普及组] 阶乘之和 - 洛谷 西江月夜行黄沙道中 【宋】 辛弃疾 明月别枝惊鹊&#xff0c;清风半夜鸣蝉。稻花香里说丰年&#xff0c;听取WA声一片。 七八个星天外&#xff0c;两三点雨山前。旧时茅店社林边&…

『亚马逊云科技产品测评』活动征文|基于亚马逊云EC2搭建OA系统

授权声明&#xff1a;本篇文章授权活动官方亚马逊云科技文章转发、改写权&#xff0c;包括不限于在 Developer Centre, 知乎&#xff0c;自媒体平台&#xff0c;第三方开发者媒体等亚马逊云科技官方渠道 亚马逊EC2云服务器&#xff08;Elastic Compute Cloud&#xff09;是亚马…

Verilog 入门(九)(建模实例)

文章目录 建模的不同方式条件操作建模通用移位寄存器状态机建模Moore 有限状态机建模Mealy 型有限状态机建模 建模的不同方式 分别使用数据流方式、行为方式和结构方式对下图所示的电路进行建模&#xff1a; 数据流方式&#xff1a;使用连续赋值语句对电路建模 module Save_M…

【ArcGIS Pro微课1000例】0043:深度学习--框架库安装

ArcGIS Pro 中的所有深度学习地理处理工具都要求安装支持的深度学习框架库。 文章目录 深度学习框架库下载深度学习框架库安装注意事项深度学习框架库下载 由于是python开发,可以采用安装包与Pip两种方式安装,本文讲解采用安装包安装。 点击深度学习框架库下载,打开网站,…

二叉树链式结构的实现和二叉树的遍历以及判断完全二叉树

二叉树的实现 定义结构体 我们首先定义一个结构来存放二叉树的节点 结构体里分别存放左子节点和右子节点以及节点存放的数据 typedef int BTDataType; typedef struct BinaryTreeNode {BTDataType data;struct BinaryTreeNode* left;struct BinaryTreeNode* right; }BTNode;…

【数电笔记】20-有约束的逻辑函数化简

目录 说明&#xff1a; 约束项和约束条件 1. 引例 1.1 引例中的约束项 1.2 引例中的约束条件 利用约束项 / 约束条件化简逻辑函数 1. 例1 2. 例2 3. 例3 4. 例4 说明&#xff1a; 笔记配套视频来源&#xff1a;B站&#xff1b;本系列笔记并未记录所有章节&#xff0…

HTTPS安全防窃听、防冒充、防篡改三大机制原理

前言 本文内容主要对以下两篇文章内容整理过滤&#xff0c;用最直观的角度了解到HTTPS的保护机制&#xff0c;当然啦&#xff0c;如果想要深入了解HTTPS&#xff0c;本文是远远不够的&#xff0c;可以针对以下第一个链接中的文章拓展板块进行学习&#xff0c;希望大家通过本文能…

css如何设置文本添加下划线

css文本添加下划线 text-decoration: underline;text-decoration相关属性参数 参数描述none默认。定义标准的文本。underline定义文本下的一条线。overline定义文本上的一条线。line-through定义穿过文本下的一条线。blink定义闪烁的文本。inherit规定应该从父元素继承 text-…

人体姿态估计算法

人体姿态估计算法 1 什么是人体姿态估计2 基于经典传统和基于深度学习的方法2.1 基于经典传统的人体姿态估计算法2.2 基于深度学习的人体姿态估计算法OpenPoseAlphaPose (RMPE) 3 算法应用4 Paper 人体姿态估计在现实中的应用场景很丰富&#xff0c;如下 动作捕捉&#xff1a;三…

非常好的简历精选7篇

想要打造一份令人眼前一亮的简历&#xff0c;赢得招聘方的青睐&#xff1f;参考这7篇精选的“非常好的简历”案例&#xff01;无论是应届毕业生还是职场人士&#xff0c;都能从中借鉴灵感&#xff0c;提升简历质量。让求职之路更加顺畅&#xff0c;轻松斩获心仪职位&#xff01…

跨境独立站和传统外贸的差异

跨境独立站和传统外贸主要在以下几个方面存在区别&#xff1a; 交易形式&#xff1a;传统外贸主要涉及线下交易&#xff0c;买卖双方需要经过面谈、磋商、签订合同等环节。而跨境独立站则主要通过线上平台进行交易&#xff0c;买卖双方可以通过平台发布产品、协商价格、完成支…

linux 内核regulator

问题 在sys文件系统下没有生成cpu 调频的相关节点。 日志对比 [ 3.588745] cpu cpu4: Looking up cpu-supply from device tree [ 3.588753] cpu cpu4: Failed to get reg [ 3.588791] cpu cpu4: Looking up cpu-supply from device tree [ 3.588808] Failed to i…

【数电笔记】18-卡诺图化简

目录 说明&#xff1a; 用卡诺图化简逻辑函数 1. 公式法化简与卡诺图化简对比 2. 化简依据 3. 化简规律 3.1 两个小方块相邻 3.2 四个小方块相邻 3.3 八个小方块相邻 4. 卡诺图化简法步骤 4.1 例1 4.2 例2 5. 画卡诺圈规则 5.1 例1 6. 特殊情况 6.1 例1 6.2 例…

【LeetCode刷题笔记】103. 二叉树的锯齿形层序遍历

创作不易&#xff0c;本篇文章如果帮助到了你&#xff0c;还请点赞 关注支持一下♡>&#x16966;<)!! 主页专栏有更多知识&#xff0c;如有疑问欢迎大家指正讨论&#xff0c;共同进步&#xff01; 更多算法知识专栏&#xff1a;算法分析&#x1f525; 给大家跳段街舞感谢…

linux安装镜像cento7

点击创建新的虚拟机 点击典型&#xff0c;下一步 浏览&#xff0c;centos7下载文件的位置 找到位置后&#xff0c;效果如下图所示 下一步&#xff0c;填写用户名和密码&#xff0c;再点击下一步 给虚拟机起名字&#xff0c;默认就行&#xff1b;虚拟机安装路径&#xff0c;默认…

JavaSE自定义验证码图片生成器

设计项目的时候打算在原有的功能上补充验证码功能&#xff0c;在实现了邮箱验证码之后想着顺便把一个简单的图片验证码生成器也实现一下&#xff0c;用作分享。 注意&#xff0c;实际开发中验证码往往采用各种组件&#xff0c;通过导入依赖来在后端开发时使用相关功能&#xf…

组件的props属性

目录 1&#xff1a;使用props的作用&#xff1a; 2&#xff1a;props自定义属性的用法&#xff1a; 3&#xff1a;集合v-bind使用自定义属性&#xff1a; 4&#xff1a;props自定义属性是只读的&#xff1a; 5&#xff1a;default默认值&#xff1a; 6&#xff1a;type值类…

Unity版本使用情况统计(更新至2023年10月)

本期UWA发布的内容是第十三期Unity版本使用统计&#xff0c;统计周期为2023年5月至2023年10月&#xff0c;数据来源于UWA网站&#xff08;www.uwa4d.com&#xff09;性能诊断提测的项目。希望给Unity开发者提供相关的行业趋势&#xff0c;了解近半年来哪些Unity版本的使用概率更…

C/C++,树算法——Ukkonen的“后缀树“构造算法的源程序

1 文本格式 // A C program to implement Ukkonens Suffix Tree Construction // And then build generalized suffix tree #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define MAX_CHAR 256 struct SuffixTreeNode { struct Suffix…