C语言之位段
文章目录
- C语言之位段
- 1. 位段的介绍
- 2. 位段的内存分配
- 3. 位段跨平台问题
- 4. 位段的应用
- 5. 位段使用注意
1. 位段的介绍
位段(bit-field)是C语言中的一种特殊数据类型,它允许将一个字节分成几个部分,并为每个部分指定特定的位数,以便在内存中存储和访问这些部分。
其中位段相较于结构体有两特殊点
位段的成员必须是 int unsigned int或 signed int char(整型家族) ,在C99中位段的成员也可以是其他类型
位段的成员名后跟一个冒号和数字
例如:
struct A
{
int a : 5;
signed int b : 6;
unsigned int c : 10;
//int d : 40; 超出了int类型最大的大小
};
数字的含义:表示占多少bit位的大小,且设置的大小不能超过原类型最大的大小,例如int 为 4 字节,设置的数字就不能超过 32 bit
2. 位段的内存分配
-
1.位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是 char 等类型
-
2.位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的
-
3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段
例子:
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
printf("%zd", sizeof(s));
return 0;
}
代码运行结果:>
3
在VS2022中,位段中的成员是从右向左分配空间的,如果遇到不足位段成员大小的空间,则直接丢弃,在开辟一个字节的空间分配
在内存中
第一个字节为 0110 0010 转为十六进制为 62
第二个字节为 0000 0011 转为十六进制为 03
第三个字节为 0000 0100 转为十六进制为 04
3. 位段跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。
- 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利⽤,这是不确定的。
在C语言中规定,int类型的有无符号是由编译器决定的,但它必须至少能存下-32767~32767的值
int类型在16位机器上是2个字节的,这是你位段分配了超过16bit时就会有问题
位段内存分配没有明确规定,取决于编译器,不同编译器实现的方式不同。在VS2022中,位段成员是从右往左分配内存的,并且如果遇到一个字节中的内存不够时,则会抛弃剩余内存,重新开辟一个字节的内存再分配
跟结构相⽐,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在
4. 位段的应用
一下是IP数据报的格式图
在上述图片中可以看到,有些数据只需几bit的内存空间,位段允许几个数据类型合并在一起,节约了存储内存,⽹络传输的数据报⼤⼩也会较⼩⼀些,对⽹络的畅通是有帮助的
5. 位段使用注意
位段允许几个小的数据类型合并在一起,这样有的成员的起始位置就不是某个字节的起始位置,在内存中为每个字节分配一个地址,一个字节内部的 bit位 是没有地址
TIPS:不能对位段中的某个成员使用&操作符
既然不能使用&操作符,那么怎么对位段中的成员赋值呢
可以值存入一个变量中,再将变量的值赋给位段中的成员
#include <stdio.h>
struct S
{
char a : 5;
int b : 16;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
//scanf("%d", &s.a); 这是错误的
//正确示范
int n = 0;
scanf("%d", &n);
s.a = n;
return 0;
}