背景
如果你需要显示大量的条目(或一个未知长度的列表),使用像 Column 这样的布局会导致性能问题,因为所有的条目都会被组合和布局,无论它们是否可见。那么,在Compose中有没有像RecycleView的控件可以滑动呢?答案:是有的,它们分别是LazyRow和LazyColumn。
基本使用
LazyRow和LazyColumn用法相似,只是展示的方向不同,所以便是不各自分个章节出来了,下文以LazyColumn为例讲解
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {
//可触发重组的List
val list = arrayListOf<String>()
//构造数据
repeat(30) {
list.add("卡片$it")
}
ComposeDemoTheme {
Column() {
LazyColumn {
items(list) {
Text(
it, modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.height(50.dp)
)
}
}
}
}
}
效果如下所示:
上面主要使用了LazyListScope里提供的items方法来构造列表
除此之外,LazyListScope也是提供了几个不同的方法来构造列表
LazyColumn {
// 添加单个项目
item {
Text(text = "First item")
}
// 添加五个项目
items(5) { index ->
Text(text = "Item: $index")
}
// 添加其他单个项目
item {
Text(text = "Last item")
}
}
可观察数据列表 mutableStateListOf()
上面那种,由于我们是使用的基本数据类型的ArrayList,所以在列表数据发生变更时,不会触发重组 如果我们想要实现可触发重组的数据列表,可以使用Compose中提供的mutableStateListOf()方法来创建数据列表 如下面例子:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {
//可触发重组的List
val list = mutableStateListOf<String>()
repeat(30) {
list.add("卡片$it")
}
ComposeDemoTheme {
Box(modifier = Modifier) {
Column() {
LazyColumn {
items(list) {
Text(
it, modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.height(50.dp)
)
}
}
}
//设置靠右下角
Column(
horizontalAlignment = Alignment.End,
verticalArrangement = Arrangement.Bottom,
modifier = Modifier.fillMaxSize().padding(end = 16.dp,bottom = 16.dp)
) {
FloatingActionButton(onClick = {
//移除列表最后一个数据
list.removeLast()
}) {
Icon(
imageVector = Icons.Default.Clear,
contentDescription = null
)
}
FloatingActionButton(onClick = {
//添加一个新的数据
val time = System.currentTimeMillis()
list.add(time.toString())
}) {
Icon(
imageVector = Icons.Default.Add,
contentDescription = null
)
}
}
}
}
}
为了方便演示,加了两个悬浮按钮,用来测试数据的增加和删除,
效果如下所示:
mutableStateListOf()方法返回的类型是SnapshotStateList,此类型和ArrayList一样,有着相关的添加,移除数据等方法,同时还能触发Compose中的重组操作
属性
我们从构造方法来看下LazyColumn具有什么参数可以设置
fun LazyColumn(
modifier: Modifier = Modifier,
state: LazyListState = rememberLazyListState(),
contentPadding: PaddingValues = PaddingValues(0.dp),
reverseLayout: Boolean = false,
verticalArrangement: Arrangement.Vertical =
if (!reverseLayout) Arrangement.Top else Arrangement.Bottom,
horizontalAlignment: Alignment.Horizontal = Alignment.Start,
flingBehavior: FlingBehavior = ScrollableDefaults.flingBehavior(),
content: LazyListScope.() -> Unit
){}
modifier想必也不用多说了,不清楚了可以看下前面的文章
FlingBehavior这个属性是用于定义滑动动作释放后的速度变化逻辑的,比如,当滑动动作释放后,列表还将继续滑动,速度依时递减
此属性有点不太常用,就不讲解了
由于state这个属性涉及东西较多,所以单独放在后面讲解
contentPadding
此属性主要是用来设置内边距的,取值为PaddingValues
PaddingValues方法的参数有三种,根据需要选择即可:
PaddingValues(all:Dp)
PaddingValues(horizontal: Dp, vertical: Dp)
PaddingValues(start: Dp = 0.dp,top: Dp = 0.dp,end: Dp = 0.dp,bottom: Dp = 0.dp)
示例代码(设置内边距为16dp):
LazyColumn(contentPadding = PaddingValues(16.dp)) {
items(list) {
Text(
it, modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.height(50.dp)
)
}
}
效果:
reverseLayout
将列表顺序反转过来,接收一个boolean数值
示例代码:
LazyColumn(reverseLayout = true) {
items(list) {
Text(
it, modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.height(50.dp)
)
}
}
效
verticalArrangement
此属性组主要是用来设置item的相互间距,针对的是LazyColumn
注意:LazyRow则是horizontalArrangement属性
LazyColumn(verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(10.dp)) {
items(list) {
Text(
it, modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.height(50.dp)
.background(color = Color.Yellow)
)
}
}
效果:
horizontalAlignment
设置水平对齐方式,是针对LazyColumn
注意:LazyRow中的属性则是verticalAlignment
LazyColumn(Modifier.fillMaxWidth(),horizontalAlignment = Alignment.End) {
items(list) {
Text(
it, modifier = Modifier
.height(50.dp)
.background(color = Color.Yellow)
)
}
}
注意:要设置LazyColumn为填充最大宽度,然后item项是没有最大宽度的,才会看到效果
效果:
state
接收LazyListState对象,主要是提供一个可观察的状态,用来实现控制和观察列表组件,如滚动到列表某一项的时候,需要展示一个悬浮按钮等逻辑
LazyListState有以下常用属性:
firstVisibleItemIndex 当前页面列表显示的第一项的下标
firstVisibleItemScrollOffset 当前页面列表显示的第一项的滑动偏移量
interactionSource 当列表被拖拽时候,会触发对应的分发事件,interactionSource存放着相关的事件state
layoutInfo 列表布局相关信息
isScrollInProgress 一个boolean数值,标识当前列表是否处于滑动状态
对滚动位置做出反应示例
我们以firstVisibleItemIndex为例,可以实现滚动到列表某一项的时候,需要展示一个悬浮按钮的功能
要实现上述功能,肯定得要一个boolean的state对象才行,但firstVisibleItemIndex只是一个Int类型,如何将其转换为可观察的boolean数值(MutableState<Boolean>)呢?
这里可以使用derivedStateOf()方法来进行转换
val state = rememberLazyListState()
val showButton by remember {
derivedStateOf {
state.firstVisibleItemIndex > 5
}
}
示例代码:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {
//可触发重组的List
val list = mutableStateListOf<String>()
repeat(30) {
list.add("卡片$it")
}
val state = rememberLazyListState()
val showButton by remember {
derivedStateOf {
state.firstVisibleItemIndex > 5
}
}
ComposeDemoTheme {
Box(modifier = Modifier) {
Column() {
LazyColumn(state = state,modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {
items(list) {
Text(
it, modifier = Modifier
.height(50.dp)
.background(color = Color.Yellow)
)
}
}
}
if (showButton) {
//这里由于要设置悬浮按钮的位置,所以外层需要一个Box布局
Box(Modifier.fillMaxSize().padding(bottom = 16.dp),contentAlignment = Alignment.BottomCenter) {
FloatingActionButton(onClick = {
}) {
Icon(
imageVector = Icons.Default.KeyboardArrowUp,
contentDescription = null
)
}
}
}
//设置靠右下角
Column(
horizontalAlignment = Alignment.End,
verticalArrangement = Arrangement.Bottom,
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.padding(end = 16.dp, bottom = 16.dp)
) {
FloatingActionButton(onClick = {
//移除列表最后一个数据
list.removeLast()
}) {
Icon(
imageVector = Icons.Default.Clear,
contentDescription = null
)
}
FloatingActionButton(onClick = {
//添加一个新的数据
val time = System.currentTimeMillis()
list.add(time.toString())
}) {
Icon(
imageVector = Icons.Default.Add,
contentDescription = null
)
}
}
}
}
}
可以从下图看到,当列表的第一项为卡片6的时候,按钮即显示出来了:
控制滚动
除此之外,LazyListState还提供了一些方法,可以让我们控制列表自动滚动 scrollToItem(index:Int,scrollOffset: Int = 0) 滚动到指定的数据项 animateScrollToItem(index:Int,scrollOffset: Int = 0) 平滑滚动到指定的数据项
注意:这两个方法都是挂起方法,需要在协程中使用
我们基于上面的例子,加以改造下,实现点击悬浮按钮,列表滚动回顶部的功能
为例方便阅读,下面的代码稍微省略了一些不重要的代码:
@SuppressLint("UnrememberedMutableState")
@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ListPageDemo() {
...
// 记住一个协程作用域,以便能够启动滚动操作
val coroutineScope = rememberCoroutineScope()
FloatingActionButton(onClick = {
coroutineScope.launch {
//滚动到第一项
state.animateScrollToItem(0)
}
}) {
Icon(
imageVector = Icons.Default.KeyboardArrowUp,
contentDescription = null
)
}
}
这里需要注意的是,使用滚动得通过协程来进行调用,通过rememberCoroutineScope()来得到一个协程作用域对象
效果如下图所示:
高级使用
1、粘性标题
LazyListScope除了items等方法,还有stickyHeader方法,帮助我们快速实现粘性标题的效果,如下图所示:
代码:
//可触发重组的List
val list = mutableStateListOf<String>()
repeat(30) {
list.add("title1 卡片$it")
}
//可触发重组的List
val list1 = mutableStateListOf<String>()
repeat(30) {
list1.add("title2 卡片$it")
}
LazyColumn(state = state, modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {
stickyHeader {
Text(
"title1",
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.background(color = Color.Green)
)
}
items(list){
Text(
it, modifier = Modifier
.height(50.dp)
.background(color = Color.Yellow)
)
}
stickyHeader {
Text(
"title2",
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.background(color = Color.Green)
)
}
items(list1){
Text(
it, modifier = Modifier
.height(50.dp)
.background(color = Color.Yellow)
)
}
}
上面与之前的代码,多了一个数据源list1来,当然还可以把代码通过循环来精简一下,这里不再过多补充了
2、item动画
animateItemPlacement 但item重新排序的动画
示例代码:
LazyColumn {
items(books, key = { it.id }) {
Row(Modifier.animateItemPlacement()) {
// ...
}
}
}
自定义动画:
LazyColumn {
items(books, key = { it.id }) {
Row(Modifier.animateItemPlacement(
tween(durationMillis = 250)
)) {
// ...
}
}
}
3、分页
借助 Paging 库,应用可以支持包含大量列表项的列表,根据需要加载和显示小块的列表。Paging 3.0 及更高版本通过 androidx.paging:paging-compose 库提供 Compose 支持。
如需显示分页内容列表,可以使用 collectAsLazyPagingItems() 扩展函数,然后将返回的 LazyPagingItems 传入 LazyColumn 中的 items()。
与视图中的 Paging 支持类似,您可以通过检查 item 是否为 null,在加载数据时显示占位符
import androidx.paging.compose.collectAsLazyPagingItems
import androidx.paging.compose.items
@Composable
fun MessageList(pager: Pager<Int, Message>) {
val lazyPagingItems = pager.flow.collectAsLazyPagingItems()
LazyColumn {
items(
items = lazyPagingItems,
// The key is important so the Lazy list can remember your
// scroll position when more items are fetched!
key = { message -> message.id }
) { message ->
if (message != null) {
MessageRow(message)
} else {
MessagePlaceholder()
}
}
}
}
更优雅使用列表组件
1、item绑定key
在上文开始也提到,我们是使用LazyListScope里的items方法来构建数据项的,但是我们并没有为我们的每一项数据设置一个key,所以会导致以下问题:
如果数据集发生变化,这可能会导致问题,因为改变位置的 item 会失去任何记忆中的状态。 如果你想象一下 LazyRow 在LazyColumn 中的情景,如果该行改变了 item 的位置,用户就会失去他们在该行中的滚动位置。
所以这个时候,我们可以通过items方法里的keys参数来进行设置
此参数接收一个lambda表达式(item: T) -> Any
这里的Any是这里可返回任何类型的数据,但必须要要所提供的数据必须能够被存储在一个Bundle中,具体可点击链接查看该类文档
LazyColumn(state = state, modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {
items(list, key = {
//这里可返回任何类型的数据(Any),但必须要要所提供的数据必须能够被存储在一个 Bundle 中
//直接使用本身作为字符串
it
}) {
Text(
it, modifier = Modifier
.height(50.dp)
.background(color = Color.Yellow)
)
}
}
2、使用contentType更好复用组件
如果需要复用数据项内容时,可使用contentType来标明类型,如下的示例代码
LazyColumn {
items(elements, contentType = { it.type }) {
// ...
}
}
3、item的注意项
item最好定义固定宽高
例如,当您希望在后期阶段异步检索一些数据(例如图片)以填充列表项时。 这会使延迟布局在首次衡量时组合其所有项,因为项的高度为 0 像素,所以这类项可完全适合视口大小。 待这些项加载完毕且高度增加后,延迟布局随后会舍弃首次不必要组合起来的所有其他项,因为这些项实际上无法适合视口。
@Composable
fun Item() {
Image(
painter = rememberImagePainter(data = imageUrl),
modifier = Modifier.size(30.dp),
// ...
)
}
建议多个元素放入一个项中
LazyColumn(
// ...
) {
item { Item(0) }
item {
Item(1)
Divider()
}
item { Item(2) }
// ...
}
避免嵌套可向同一方向滚动的组件
如下不推荐的代码:
// Throws IllegalStateException
Column(
modifier = Modifier.verticalScroll(state)
) {
LazyColumn {
// ...
}
}