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- 三、桥接模式
三、桥接模式
桥接模式(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
优点:
- 抽象和实现的分离。
- 优秀的扩展能力。
- 实现细节对客户透明。
举个例子:绘画不同颜色的各种图像,画不同的形状和涂颜色,便是两个不同的功能,但两者又相互联系,在画完形状后需要涂颜色,但颜色和形状有使多种多样的,此时就可以采用桥接设计模式,将两者的抽象化与实现化解耦,形状和颜色可以独立变化。
下面使用程序演示下上面的例子:
- 定义颜色的接口
public interface ColorApi {
public void drawCircle();
}
- 定义不同颜色的实现,这里采用红色和绿色
public class ReqColor implements ColorApi {
@Override
public void drawCircle() {
System.out.println("开始涂红色!");
}
}
public class GreenColor implements ColorApi {
@Override
public void drawCircle() {
System.out.println("开始涂绿色!");
}
}
- 定义形状的接口
public interface ShapeApi {
//画形状
void draw();
//画形状并涂颜色
void drawShapeAndsColor();
}
- 定义形状的抽象模板,将共性的操作定义到抽象中
public abstract class ShapeAbstract implements ShapeApi {
public ColorApi colorApi;
public ShapeAbstract(ColorApi colorApi) {
this.colorApi = colorApi;
}
@Override
public void drawShapeAndsColor() {
draw();
colorApi.drawCircle();
}
}
- 定义圆形的实例
public class Circle extends ShapeAbstract {
public Circle(ColorApi colorApi) {
super(colorApi);
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("开始画圆形!");
}
}
- 定义矩形的实例
public class Rectangle extends ShapeAbstract {
public Rectangle(ColorApi colorApi) {
super(colorApi);
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("开始画矩形");
}
}
- 演示
public class demo {
public static void main(String[] args) {
ShapeApi shapeReq = new Circle(new ReqColor());
shapeReq.drawShapeAndsColor();
ShapeApi shapeGreen = new Circle(new GreenColor());
shapeGreen.drawShapeAndsColor();
ShapeApi rectangle = new Rectangle(new GreenColor());
rectangle.drawShapeAndsColor();
}
}
上面可以看出,可以灵活的定义形状和颜色的组合,并且他们两个都可以独立变化,添加新的形状只需,建立新的类并实现形状接口,添加颜色也是如此,极大的提高的系统的可扩展性和可维护型。