基于AT89C51单片机的节日彩灯门设计

1.设计任务

      本设计采用单片机为主控芯片,结合外围电路组成彩灯门的控制系统器,用来控制16个彩色的LED发光,实现彩色亮点的循环移动;通过软件编程实现各种各样的彩色亮点平面循环移动,该彩色控制器可以通过输入按钮、自动模式按钮和手动模式按钮来控制实现LED彩色十种灯光间的效果切换;还可以通过按钮暂停彩灯效果,使16个彩灯灯处于全亮的状态,再次按下相同按钮后继续之前的灯光闪烁效果。其中十种灯光效果分别是:顺时针流水灯、逆时针流水灯、交替闪烁、顺时针对角灯、逆时针对角灯、顺时针逐个点亮、顺时针逐个熄灭、逆时针逐个点亮、逆时针逐个熄灭、二进制加法。

2. 设计要求

2.1系统方案论证

根据设计任务,分析设计系统的组成,给出实现设计任务的几种方案,分析比较几种设计方案的优略,本着尽量以软件代替硬件,同时力求电路简单,工作可靠的原则,确定总体设计方案。

2.2系统硬件电路设计

根据系统设计方案进行软、硬件的分配,软、硬件设计分别进行。硬件设计包括单片机最小系统和扩展接口及配置,硬件结构在设计时要选择合适的元器件,硬件电路要简洁、工作可靠,需用Proteus绘制整个系统的电路仿真原理图。

2.3软件设计

根据该系统要求的功能进行软件设计,简述软件的功能,并根据每个模块的功能绘制软件流程图,根据流程图编写程序并汇编调试通过;列出软件清单,软件清单要求加以注释。

2.4 软硬件系统仿真

将编译后的程序软件加载到Proteus软件仿真的单片机ROM中,运行系统,实现软件程序对单片机系统的硬件电路的控制,并调试仿真结果,直至与设计任务相符。

/*******************?????********************/
#include <reg51.h>
#define false 0
#define true 1
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit pause_key = P3^0;//????
sbit auto_key = P3^1;//????????
sbit change_key = P3^2; //????????

int ledCode[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//led??(????)
int ledCode2[8]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00};// led??(?????)
int disCode[10]={0x03,0x9f,0x25,0x0d,0x99,0x49,0x41,0x1f,0x01,0x09};//?????0-9
void displayLed(void);//??Led????
void keyScan(void);//????????
void Delay10ms(unsigned int n);//??10ms
bit isPause = false;//????
bit isAuto = true;//??????
bit isChange = false;//??????????
uchar time;//???0.5s
uchar types;//?????????
uint counts;//??????
void T0_INT(void) interrupt 1
{
	TL0=(65536-50000)/256;
	TH0=(65536-50000)%256;
	time++;
	if(time >= 10)//????:0.5s
	{
		time=0;
	if(isChange == true)//????????????
	{
		counts = 0;
		types++;//?????????
		if(types > 9)types = 0;
		P0 = disCode[types]; 
		isChange = false;
	}
  displayLed();
	counts++;
}
	}
void main(void)
{
	TMOD=0x61;//0110 0001 //???
	TL0=(65536-50000)/256;//50ms
	TH0=(65536-50000)%256;
	TR0=1; //??T0
	ET0=1; //T0????
	EA=1; //?????
	time = 0; //???????(0.5s)
	counts = 0; //??????
	types = 0; //???????
	pauseLed = 0; //??????
	P0=disCode[types];
	while(1)
	{
		keyScan(); //???????
	}
}
void keyScan(void)
{
	if(pause_key == 0) //???????
	{
		Delay10ms(1);
		if(pause_key == 0)
		{
			isPause = ~isPause;
			pauseLed = isPause;
			if(isPause == true)
			{
				ET0 = 0; //??T0??
				P0 = 0xfd; 
				P1 = 0x00; //????????
				P2 = 0x00;
			}else{
				ET0 =1; //T0????
				P0 = disCode[types];
				displayLed();
			}
			while(pause_key == 0); //????????
		}
	}
	if(auto_key == 0) //???????????
	{
		Delay10ms(1);
		if(auto_key == 0)
		{
			isAuto = ~isAuto;
			autoLed = isAuto;
		}
		while(auto_key == 0); //????????
	}
	if(change_key == 0&& isAuto ==false) //????,????????
	{
		Delay10ms(1);
		if(change_key == 0)
		{
			isChange = true;
		}
		while(change_key == 0); //????????
	}
}
void displayLed(void)
{
	switch(types)
	{
		case 0: //?????led?
		{
			if(counts >= 16)counts =0;
			if(counts >= 15)
			{
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			if(counts <8)
			{
				P1 = 0xff;
				P2 = ledCode[7-counts];
			}
			else
			{
				P1 = ledCode[15-counts];
				P2 = 0xff;
			}
			break;
		}
		case 1: //?????led?
		{
			if(counts >= 16)counts = 0;
			if(counts >= 15)
			{
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			if(counts <8)
			{
				P1 = ledCode[counts];
				P2 = 0xff;
			}
			else
			{
				P1 = 0xff;
				P2 = ledCode[counts-8];
			}
		case 2: //????
		{
			if(counts >=16)counts = 0;
			if(counts >=15)
			{
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			if(counts %2 == 0) //??
			{
				P1 = 0xaa;
				P2 = 0xaa;
			}
			else
			{
				P1 = 0x55;
				P2 = 0x55;
			}
			break;
		}
		case 3: //?????
		{
			if(counts >=8)counts = 0;
			if(counts >=7)
			{
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			P1 = ledCode[7- counts];
			P2 = ledCode[7- counts];
			break;
		}
		case 4: //?????
		{
			if(counts >=8)counts = 0;
			if(counts >=7)
			{
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			P1 = ledCode[counts];
			P2 = ledCode[counts];
			break;
		}
		case 5: //???????
		{
			if(counts >=17)counts = 0;
			if(counts <8)
			{
				P1 = ~ledCode2[7- counts];
				P2 = 0xff;
			}
			else if(counts <16)
			{
				P1 = 0x00;
				P2 = ~ledCode2[15-counts];
			}
			else //??
			{
				P1 = 0x00;
				P2 = 0x00;
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			break;
		}
		case 6: //????????
			{
			if(counts >=17)counts = 0;
			if(counts <8)
			{
				P1 = ledCode2[7- counts];
				P2 = 0x00;
			}
			else if(counts <16)
			{
				P1 = 0xff;
				P2 = ledCode2[15-counts];
			}
			else //??
			{
				P1 = 0xff;
				P2 = 0xff;
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			break;
		}
		case 7: //???????
			{
			if(counts >=17)counts = 0;
			if(counts <8)
			{
				P1 = 0xff;
				P2 = ledCode2[counts];
			}
			else if(counts <16)
			{
				P1 = ledCode2[counts -7];
				P2 = 0x00;
			}
			else //??
			{
				P1 = 0x00;
				P2 = 0x00;
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			break;
		}
		case 8: //???????
			{
			if(counts >=17)counts = 0;
			if(counts <8)
			{
				P1 = 0x00;
				P2 = ~ledCode2[counts];
			}
			else if(counts <16)
			{
				P1 = ~ledCode2[counts -7];
				P2 = 0xff;
			}
			else //??
			{
				P1 = 0xff;
				P2 = 0xff;
				if(isAuto == true)isChange = true;
			}
			break;
		}
		case 9: //?????
			{
			if(counts >=255)counts = 0;
			if(counts ==254 && isAuto == true)isChange = true;
			P1 = ~counts;
			P2 = ~counts;
			break;
		}
		default:
			types = 0;
		  P0 = disCode[types];
	}
}
	}
	void Delay10ms(unsigned int n)
	{
		unsigned int a,b;
		for(;n>0;n--)
		{
			for(b=38;b>0;b--)
			{
				for(a=130;a>0;a--);
			}
		}
	}

完整代码点开链接私信  免费  获取。

【iBot机器人工作室的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ryUWVKa

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/206255.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

LRU缓存淘汰策略的实现——LinkedHashMap哈希链表

LRU&#xff08;最近最少使用&#xff09;缓存淘汰策略可以通过使用哈希链表实现。LinkedHashMap 是 Java 中提供的一种数据结构&#xff0c;它综合了哈希表和双向链表的特点&#xff0c;非常适合用来实现 LRU 缓存。 LinkedHashMap 内部维护了一个哈希表和一个双向链表。哈希…

树与二叉树堆:经典OJ题集

目录 查找值为x的结点&#xff1a; 思路分析&#xff1a; 单值二叉树&#xff1a; 示例&#xff1a; 思路分析&#xff1a; 相同的树&#xff1a; 示例&#xff1a; 思路分析&#xff1a; 二叉树的前序遍历&#xff1a;——使用前序遍历把结点元素放入数组中 题…

Gartner发布降低软件供应链安全风险指南

软件供应链攻击已呈三位数增长&#xff0c;但很少有组织采取措施评估这些复杂攻击的风险。这项研究提供了安全和风险管理领导者可以用来检测和预防攻击并保护其组织的三种实践。 主要发现 尽管软件供应链攻击急剧增加&#xff0c;但安全评估并未作为供应商风险管理或采购活动的…

030 - STM32学习笔记 - ADC(四) 独立模式多通道DMA采集

030 - STM32学习笔记 - ADC&#xff08;四&#xff09; 独立模式多通道DMA采集 中断模式和DMA模式进行单通道模拟量采集&#xff0c;这节继续学习独立模式多通道DMA采集&#xff0c;使用到的引脚有之前使用的PC3&#xff08;电位器&#xff09;&#xff0c;PA4&#xff08;光敏…

js事件流与事件委托/事件代理

1 事件流 事件流分为两步&#xff0c;一是捕获&#xff0c;二是冒泡 1.1 捕获概念 捕获就是从最高层一层一层往下找到最内部的节点 1.2 冒泡概念 捕获到最小节点后&#xff0c;一层一层往上返回&#xff0c;像是气泡从最底部往上冒一样&#xff0c;由于水深不同压强不同&…

如何在工作中好好利用CHAT?

问CHAT&#xff1a;智能微网和综合能源项目实施过程中存在的管理风险和应对措施 CHAT回复&#xff1a;在智能微网和综合能源项目实施过程中&#xff0c;可能存在的管理风险和应对措施主要有以下几个方面&#xff1a; 1. 技术风险&#xff1a;所使用的技术和设备可能还处在研发…

某60区块链安全之薅羊毛攻击实战一学习记录

区块链安全 文章目录 区块链安全薅羊毛攻击实战一实验目的实验环境实验工具实验原理实验内容薅羊毛攻击实战一 实验步骤EXP利用 薅羊毛攻击实战一 实验目的 学会使用python3的web3模块 学会分析以太坊智能合约薅羊毛攻击漏洞 找到合约漏洞进行分析并形成利用 实验环境 Ubun…

[架构之路-255]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 - 软件设计 - 架构设计 - 软件架构风格

前言&#xff1a; 风格是指在不同领域内&#xff0c;人们在表达自己的过程中&#xff08;如艺术、音乐、文化、时尚、建筑、软件系统等&#xff09;&#xff0c;所选择的、相对稳定的表达方式和特征的总和。在不同领域内都存在着多种不同的风格。 在艺术领域内&#xff0c;也…

vue项目下npm或yarn下安装echarts多个版本

最近在大屏展示的时候&#xff0c;用到了百度的echarts图表库&#xff0c;看完效果图后&#xff0c;又浏览了一下echarts官网案例&#xff0c;大同小异。但是搬砖过程中发现实际效果和demo相差甚远&#xff0c;一番折腾发现&#xff0c;项目中安装的是echarts4.x版本&#xff0…

nginx部署多个vue或react项目

下载nginx(tar.gz) nginx: download(官方地址) 部署nginx # 进入nginx压缩包所在目录 cd /usr/nginx# 解压 tar -zxvf nginx-1.25.3.tar.gz# 安装nginx的相关依赖 yum -y install gcc zlib zlib-devel pcre-devel openssl openssl-devel# 生成Makefile可编译文件 cd /usr/ng…

7、Qt延时的使用

一、说明 平时用到两种延时方式QThread::sleep()和QTimer::singleShot() 1、QThread::sleep() QThread类中如下三个静态函数&#xff1a; QThread::sleep(n); //延迟n秒 QThread::msleep(n); //延迟n毫秒 QThread::usleep(n); //延迟n微妙 这种方式使用简单&#xff0c;但是会阻…

跨链原子交换

原子交换的想法于 2013 年首次在 BitcoinTalk 论坛上提出&#xff0c;它可以实现两个区块链之间的代币交换。 这些交换是原子的&#xff0c;因为双方要么收到对方的硬币&#xff0c;要么都保留自己的硬币。 一方不可能欺骗另一方。 它不依赖任何可信赖的第三方&#xff0c;消除…

3.Ansible的file模块,我最常用的文件操作

1.file 模块的用法 1.1 官方概念 Set attributes of files, symlinks or directories. Alternatively, remove files, symlinks or directories. Many other modules support the same options as the file’ module - including [copy], [template], and [assemble]. For Wi…

在idea中写sql语句,向数据库添加数据时,添加的字符串却显示???,解决方法

这是字符编码的问题 如何解决&#xff1a; 在idea的配置数据库的地方修改下边&#xff1a;mysql8版本和5版本差距不大。 在URL后加?useUnicodetrue&characterEncodingUTF8 例如 原来&#xff1a;String url “jdbc:mysql://localhost:3306/stu”; 改变后&#xff1a;St…

Git——工作区管理

如何管理工作目录&#xff0c;以便用户可以更高效地新建提交。如何在处理工作区和暂存区文件的过程中修复错误&#xff0c;以及如何修复最近一次提交记录中的问题&#xff1b;同时还会了解到如何安全地使用暂存机制和多个工作目录处理工作流中的中断问题。 主要内容有以下几点…

vue3高德地图使用,地址搜索,地址逆解析

在vue3项目里使用高德地图 高德地图文档 先在项目的index.html页面里添加一些东西 <script type"text/javascript">window._AMapSecurityConfig {securityJsCode: "xxxxxxxxxxxxx", //高德安全码};</script> <script src"https://…

认识JVM 一个Java文件的JVM之旅

准备 我是一个java文件&#xff0c;如何实现我的功能呢&#xff1f;需要去JVM(Java Virtual Machine)这个地方旅行。 变身 我高高兴兴的来到JVM&#xff0c;想要开始JVM之旅&#xff0c;它确说&#xff1a;“现在的我还不能进去&#xff0c;需要做一次转换&#xff0c;生成c…

Android问题笔记四十八:蓝牙obtainMessage数据传输部分数据丢失乱序问题

Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC &#x1f449;关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧&#xff0c;以及各种资源分…

《算法通关村——解析堆在合并K个排序链表的应用》

《算法通关村——解析堆在合并K个排序链表的应用》 23. 合并 K 个升序链表 给你一个链表数组&#xff0c;每个链表都已经按升序排列。 请你将所有链表合并到一个升序链表中&#xff0c;返回合并后的链表。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;lists [[1,4,5],[1,3,4],[2…

万界星空科技/仓库管理WMS系统/免费仓库管理系统

仓库管理&#xff08;仓储管理&#xff09;&#xff0c;指对仓库及仓库内部的物资进行收发、结存等有效控制和管理&#xff0c;确保仓储货物的完好无损&#xff0c;保证生产经营活动的正常进行&#xff0c;在此基础上对货物进行分类记录&#xff0c;通过报表分析展示仓库状态、…