6、Qt延时的使用

一、sleep()

1、说明

QThread类中如下三个静态函数:

QThread::sleep(n); //延迟n秒

QThread::msleep(n); //延迟n毫秒

QThread::usleep(n); //延迟n微妙

这种方式使用简单,但是会阻塞线程,有界面时界面会卡死,一般在非GUI线程中使用

2、使用

新建一个Qt项目

 在界面上放置一个PushButton,右击,选择”转到槽”,选择“clicked()”

更改.cpp中的代码如下

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include <QTime>
#include <QThread>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    qDebug() << QTime::currentTime().toString("hh:mm:ss");
    QThread::sleep(10);
    qDebug() << QTime::currentTime().toString("hh:mm:ss");
}

运行程序,点击“PushButton”,输出框输出当前时间,在十秒之内拖拽界面,是无法拖拽的,标题栏提示“未响应”

十秒之后,输出框又输出一个当前时间信息,此时界面可以随意拖拽了

二、QTimer::singleShot与QEventLoop搭配使用

1、说明

QEventLoop loop;

QTimer::singleShot(int(msec), &loop, SLOT(quit()));

loop.exec();

创建一个事件循环,在msec毫秒之后,退出这个事件,相当于延迟了msec毫秒;

在子事件循环中,父事件循环仍然是可以执行的,所以不会堵塞线程。

2、使用

更改(一)中的代码

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include <QTime>
#include <QTimer>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    qDebug() << QTime::currentTime().toString("hh:mm:ss");

    QEventLoop loop;
    QTimer::singleShot(int(1000*10), &loop, SLOT(quit()));
    loop.exec();

    qDebug() << QTime::currentTime().toString("hh:mm:ss");
}

运行程序,点击“PushButton”,输出框输出当前时间,可以随意拖拽界面

十秒之后,输出框又输出一个当前时间信息

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